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英雄联盟10.14版本 韦鲁斯大幅度削弱 瑞文得到史诗级加强!

时间:2024-06-25 05:53:35

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英雄联盟10.14版本 韦鲁斯大幅度削弱 瑞文得到史诗级加强!

关于英雄联盟10.14版本的具体改动已更新,对于此次改动,个人觉得比较平民化,多个在我们rank中经常使用的英雄得到了加强,而不是主要以职业赛场的数据作为改动依据。当然也是有的,只是没有以往的多!接下来我们来看一些英雄的具体改动吧!

韦鲁斯Q技能幅度削弱

首先Q技能的最大伤害AD加成由150%改为125%—145%;最小伤害的AD加成由100%改为83%—97%。(加成数值随技能等级而变化)其次E技能的基础伤害得到了降低,由70—210改为50—210。前中期的伤害降低,但在后期将技能点满后数值与之前相比不变!

点评:不可否认,韦鲁斯的技能伤害确实需要削弱一番了。从夏季赛开始到现在,韦鲁斯是一场都没有被放出,就从这点上就必须需要削弱了,不然对于红色方的队伍在一定程度上是不公平的,相当于少了一个ban位!而10.14版本的韦鲁斯前期的伤害虽是降低了许多,但在后期几乎可以看作没有变化。

EZ小幅度削弱

EZ在上个版本虽没有直接动刀,但其实受到的影响是不小的。可能是因为这个缘故,在10.14版本设计师只是砍了E技能。具体为冷却时间由25s—13s改为28s—16s,没有从伤害层面对EZ动刀!

同时受到削弱的英雄还有狗熊,巨魔,猴子,狗熊主要是削弱了在野区的能力,原本是一个线上英雄,设计师怎么会让它出现在野区呢?基础攻速由0.66降低为0.625,W从野怪中获得的治疗量降低为50%,之前为100%!而巨魔只是小幅度削弱了W提供的攻速加成,至于猴子几乎可以视为无变化,大招的击飞时间由0.75s改为0.6s,只要二段大招还在,猴子就依然强势!

瑞文得到史诗级加强

被动技能的伤害由25%—50%AD加强到30%—60%AD,随英雄等级而变化。实质性地加强了瑞文的伤害,无论是在哪个阶段!

点评:瑞文此次的加强不知道比以前的加强好了多少,之前的加强改动似乎是闹着玩的!

卡兹克,劫得到加强

卡兹克的基础生命值加强了2.2点,Q对孤立无援的目标造成的伤害由2倍改为2.2倍,大幅加强了在野区的能力。而劫则是提高了W的释放速度,由1750改为2500,冷却时间从22—14s改为20—14s。影子的释放速度加快间接地增加了其他技能的命中率。

总结

劫,卡兹克和瑞文总算是得到了设计师了加强,这可是非常不容易的。至于韦鲁斯,个人认为各位召唤师尽量在当前版本多玩玩,毕竟在下个版本是大幅度削弱。

PS:纯原创手打不易,您的点赞和关注将是我的最大动力,愿星空与召唤师您常伴!

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