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Uzi聊EDG训练赛:他们没怎么训练 去了亚运会的选手 训练赛巨少;拳头回应Faker为何

时间:2019-03-14 20:40:35

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Uzi聊EDG训练赛:他们没怎么训练 去了亚运会的选手 训练赛巨少;拳头回应Faker为何

Uzi聊EDG训练赛:他们没怎么训练,去了亚运会的选手,训练赛巨少

Uzi在直播聊到夏季赛EDG训练赛情况,Uzi称EDG训练赛很少,认为是LPL十六支队伍中训练赛最少的一支队伍。

“因为EDG我知道是他们没怎么训练的,其他所有队伍可能都一直有训练,我只能说EDG是真没训练,EDG可能是所有,也不说所有吧,我觉得是训练赛算少的一支队伍”“对就是这些去亚运会的选手,训练赛肯定是巨少的”

拳头回应Faker为何是传奇:没有故意造星 完全是他很强

近日前拳头工作人员在访谈节目中谈到了Faker为何是传奇的话题,其认为Faker不仅游戏打得好,每个方面都进行了非常彻底的自我管理。

Q:Faker成为英雄联盟的传奇人物是在哪些要素作用下达成的?

前拳头工作人员:Faker确实非常有名,但拳头没有故意造星,完全是因为Faker很强打得好,自然而然就变得有名了。如果说演艺界以彻底的自我管理而有名的是刘在石,那么电竞领域就是Faker了,不仅游戏打得好,每个方面都进行了非常彻底的自我管理,也很孝顺,十年过去了仍然拥有着庞大的粉丝群,是有理由的,因为是Faker才可能做到。

提到的趣事:双劫大战,去年世界赛纽约警察来看比赛工作人员都很慌结果他们说是来看Faker的,巴黎全明星全场给Faker唱生日歌,美国佛罗里达比赛的时候酒店警报响了所有人都穿着睡衣出来了,Faker过了一会才穿着队服出来,因为这个酒店有粉丝作为职业选手要这样穿才行,然后凌晨给粉丝们签名了几个小时。

【此志无双:重温传奇胜利 】英雄联盟全球总决赛冠军

DRX系列皮肤海报

Ning:这些天的努力没白费,队伍训练赛的磨合越来越好了

LPL夏季赛第五日,最后一场UP状态火热2-0 横扫FPX。

赛后UP打野选手Ning接受主舞台主持人骆歆的采访:

“感觉这些天努力也没有白费吧,从每天的训练赛状态来看,我们的磨合程度也越来越好了”

骆歆晒照:谢谢夏安美眉的高跟鞋,让我今天Blingbling的✨

云顶美测服3日强化符文改动:对冲基金利息上限改为10金币

云顶之弈首席设计师Mortdog在个人推特更新了美测服改动,今日改动内容中强化符文改动如下:

【神谕者之冕】提供一个【珠光护手】

【杀手之冕】提供一个【饮血剑】

【艾欧尼亚之冕】提供一个【破防者】

【恕瑞玛的传承】太阳圆盘伤害:150-750(基于阶段)→300-1500(基于阶段)

【虚空行走(卡萨丁英雄强化)】如果卡萨丁3格内没有敌人,那么卡萨丁突进到离他最近的目标

【战略家之心】修正了图标显示

【花到上头】现在只出现在2-1阶段

【联合抵抗(银色)】和【联合抵抗(金色)】现在不会同时出现

【贪欲猎手(沃里克英雄强化)】移除

【战利品】掉落战利品的品质略微下降,且更倾向于掉落金币而非英雄

【入门套件】提供的装备只会是基础装备

【冰川微风】最大生命值护盾:35%→30%

【对冲基金】利息上限:无限大→10、提供金币:20→18(利息上限改动适用于【对冲基金+】和【对冲基金++】)

【纹章之书1/2】提供金币:4/8→2/3

【代谢增速器】现在不会出现在3-2阶段

系统性改动

现在你们击杀河道蟹的时候都会掉落1金币。

设计师宣布芮尔紧急加强:QW打野三倍伤害 QWE被动均有加强

设计师在个人推特分享了芮尔的多个技能改动,这些改动将以热补丁的方式上线。设计师表示芮尔中型更新后胜率非常低因此需要紧急加强。具体改动内容如下:

每秒生命回复:1.4+0.11/级→1.7+0.17/级

护甲:32+3/级→39+4.2/级

魔抗:32+1/级→32+2.05/级

【被动技能】溃敌沉力

每层双抗偷取:2.5%→3%(最大值:12.5%→15%)

【Q技能】裂阵

技能伤害:60/95/130/165/200+50%法术强度→70/110/150/190/230+60%法术强度

对野怪伤害:250%→300%

【W技能】驭铁术:轰落

击飞时长:0.75秒→1秒

护盾值:30/55/80/105/130(+10%最大生命值)→35/60/85/110/135(+12%最大生命值)

步行状态下的移动速度:降低15%→降低10%

对野怪伤害:250%→300%

【E技能】挥斥

技能伤害:25/35/45/55/65(+30%法术强度)+2/2.5/3/3.5/4%最大生命值→35/50/65/80/95(+50%法术强度)+4%最大生命值

技能提供移速加成:15/17.5/20/22.5/25%→22.5/26.25/30/33.75/37.5%

日本LJL联赛时隔四年再度举办线下赛事 受亚运会影响更改相关赛制

日本LJL联赛官方主页宣布,夏季赛总决赛将于8月20日在东京千叶电玩展圣地的幕张展览馆举办,此场馆之前也是Valorant VCT大师赛东京总决赛的举办场馆。

这也是自LJL夏季赛之后四年来首次举办的线下LJL赛事,随着新冠疫情的爆发,直到只有总决赛在主赛场涩谷举行,其他时候都是线上。

本次LJL联赛每周五、周六、周日进行,采用三局两胜制;去年进行的三轮循环赛(每个赛季与同一只战队交手三次),改为了单轮循环赛。

受到9月的杭州亚运会的英雄,常规赛将从6月10日到7月16日,季后赛为期十天,所有八只参赛战队都有机会赛参加;

季后赛采用双败淘汰制(5场3胜制),从常规赛第1至4名的胜者组和第5至8名的败者组开始,决出胜者组。

Doggo:SwordArt比较会制止我那些比较冲动的举动

LPL夏季赛UP横扫FPX拿下两连胜,赛后UP下路选手Doggo接受英文流采访。

Q:相比于春季赛,你们现在的进步之处是?

A:我觉得对于我们春季赛到现在的话,可能就是磨合得够久了吧,比较会知道打野想干嘛,然后我们就会尽力地去配合,然后完整地表现我们的比赛。

Q:第一局Ning抢下先锋,然后你们追至中路团灭了对面,当时发生了什么?

A:其实好像就是知道我们后期会赢嘛。我们都其实有点想接每一波团,因为我们前面的优势挺大的。先锋那波团他们就玩得特别好玩,然后我就跟着输出,他们就杀完了。

Q:第二局有想到对方会换线吗?怎么去处理的?

A:换线好像是在去年夏季赛还有今年春季赛都有尝试过吧。其实我们的训练赛比较多遇到的就是那种四包下路。其实没有预想到会有这种事情发生,然后蛇蛇是老选手嘛,所以他知道他自己要干嘛,然后把我们指挥得好好的。

Q:跟辅助SwordArt现在的配合怎么样了?

A:对线通常都是我想得比较多吧,就是我想干嘛然后跟他说,然后他其实也比较会制止我那些比较冲动的举动,然后就会玩得比较好了。

兰博打野时隔658天登上LPL赛场

LPL夏季赛WE对阵AL的第二局比赛上,Heng选出兰博进行打野,这也是兰博打野时隔658天登上LPL赛场。

6月2日,在今日WE对战AL的比赛中,WE.Heng选手选出兰博打野。此为打野兰博时隔658天再次登上LPL赛场,上一次在打野位置被选用,是在8月13日LPL夏季赛OMG vs WE,使用选手为Aki。

Shanks达成LPL 1000助攻成就

WE对阵AL的比赛中,Shanks使用杰斯达成了在LPL的第1000次助攻,是中单位第18位达成该成就的选手!

打野泰坦时隔3353天再次登场 上次由pomelo选用

AL对阵WE首局比赛上,WE.Heng选出泰坦打野,这是泰坦时隔3353天再次在打野位上被选用,上一次选用的是OMG.pomelo(柚子)。

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LCK各队代表发言:全球总决赛时LCK可以复仇LPL

LCK夏季赛媒体日在今日举行,LCK十支队伍代表人在媒体日阐述了对于夏季赛的决心。

Q:这是给KDF.cvMax监督的问题。春季赛时你评价称在一定程度上满意但也留有遗憾。对此,你们是如何完善不足之处的呢?方向性是什么呢?如果有需要改变的部分,那么你们给予了什么改变呢?

KDF.cvMax监督:队伍层面一起的行动比其他队伍更弱,彼此灵活地配合,比如中野、下路的队伍层面的行动,我们在集中练习这个部分。

Q:这是给UmTi选手的提问,OK银行成为了你们新的赞助商,有哪些变好的部分呢?

BRO.Edgar监督:选手可能很难回答这个问题。OK银行的工作人员对我们给予了很多关心,最开始和他们接触时我们吓了一跳。比起是冠名赞助,他们就是和我们同行的搭档。

Q:我想给参加MSI的Gumayusi选手和Peanut选手,以及Clid选手提问。最近MSI的决赛是LPL内战,这对LC**丝们来说是有可能会觉得可惜的结果。这会让你们觉得LPL这个联赛目前比LCK更强吗?现在LCK和LPL的不同之处是什么?LCK需要学习的部分是什么呢?

Gumayusi:首先,在本次MSI期间,我认为LPL选手们表现很出色,LPL的AD选手们carry能力很强,而且很擅长团战,这是我们可以学习的部分。但我认为全球总决赛时LCK可以复仇LPL。

Peanut:比起LPL比LCK更强,只是T1和我们GEN输给了LPL队伍。全球总决赛时,能看出来哪个联赛平均水平更强,现在并不清楚。我确实感受到了LPL队伍们的团战更强,我也认为LCK队伍的团战很强,但是在本次MSI的准备过程中,LPL(能准备好)难易度比较低的(阵容),或者是细节方面准备得更好。

Clid:站在观众的立场来看,LPL很擅长消化自己有自信的英雄,很擅长抓住对手的空隙。

Q:这是给HLE.DanDy监督的提问,你们春季赛的成绩有些可惜,很多粉丝都很期待夏季赛的HLE。在夏季赛开始之前,队伍是如何准备的呢?

HLE.DanDy监督:春季赛时我们存在很多个人比较贪的操作,缺少队伍层面的操作。在准备夏季赛时,我们优先完善了这个问题。春季赛我们取得了未能满足大家期待的成绩,更加努力地准备夏季赛了。

Q:这是给HLE.DanDy监督和KT.supreme教练的提问,HLE和KT将在揭幕战相遇,夏季赛揭幕战的决心如何呢?开端好的话,最后可能会取得好成果,揭幕战的决心应该很与众不同,应该也会有压力。

HLE.DanDy监督:我认为常规赛呈现上升势头是很重要的,第一场比赛非常重要,希望我们一定要取胜。

KT.supreme教练:我也一样,我认为赛季第一场比赛非常重要。一定会好好准备获得比赛的胜利,延续好的势头的。

Q:这是给T1.Bengi监督和GEN.Score监督的提问,参加MSI的两支队伍在第一周就要交手,对两支队伍的监督和选手们来说这都是非常重要的一场比赛,决心如何呢?

GEN.Score监督:打T1之前我们要先打KT,如果获得赛季第一场比赛的胜利,也将有自信打好和T1的比赛。我们必须多集中于KT战。

T1.Bengi监督:首先,常规赛是配合时间很长的比赛,第一周成绩好的话,心里层面可以轻松地准备比赛,第一周提升竞技水平、获得包括GEN战在内的比赛的胜利是我们的目标。我们会努力展现出好的竞技水平。

Q:这是给NS.Irean监督和Sylvie选手的提问。

虽然你们在春季赛迅速获得了首胜,但从整体来看,后劲有所不足。你们针对上个赛季下了什么结论呢?对此你们是如何完善和准备的呢?Sylvie选手第一次打整个完整的赛季,应该很累。对此感受如何呢?夏季赛的决心如何呢?

NS.Irean监督:首先,春季赛期间,我们确实比预想得更快拿到了首胜,但是选手们在觉得自己获得胜机时,会突然变得着急,犯一些很无语的失误。我认为这是新人会犯的问题,现在也积累了一定程度的经验值。为了完善这个部分,选手们在比赛中获得的经验值非常重要,比起训练赛中收获的经验,在比赛中因为失误输掉比赛带来的感受会很大。我想利用这一点,休赛期时让选手们重新看输掉的比赛,因为我认为复盘这些比赛他们能够获得2~3倍的经验值。我认为我们完善了这部分。夏季赛时我们需要冷静地打比赛,不让获得优势的比赛被翻盘。以此为重点进行训练。

NS.Sylvie选手:春季赛我第一次以首发身份打完整个赛季,以这个好经验为基础,未来我会更加努力。春季赛感觉我打得很慌张,夏季赛我想努力打得更加游刃有余一些。

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