季中赛需知
LOL美服7.9除了之前的三大坦克重做和一堆新东西外,PBE今天还针对很多装备进行了调整。另外关于季中赛的巨大改动,除了这几个英雄重做外大家还必须知道哪些重大调整呢?下面就一起来看看吧!
季中赛需知一:峡谷先锋重做
这个大家应该都已经知道了,新版峡谷先锋不仅容貌变了,掉落物品也变了。拾取buff会获得强化回城效果,另外还有一个主动物品会被捡起来的英雄放置于物品栏中,有时间限定。
主动开启物品后会直接召唤峡谷先锋到最近的一条线上,配合小兵进行推线,他不会主动攻击敌方英雄,当然这并不代表他不会伤害到敌人。它的AOE技能还是会波及到周围敌方英雄的
它的弱点依然是在背部,想要迅速消灭它就必须戳背后他的眼睛,对付它控制技能比较好使。
季中赛需知二:10Ban位上线
玩家们期盼已久的10Ban位终于要来了,想要人手Ban一个英雄吗?想要像职业选手一样封锁10个英雄吗?你马上就能够在排位中实现了。另外由于10Ban位的启动,所有参与排位的玩家必须要有20个英雄,而不是以前的16个。为了让玩家们尽快弥补新英雄,开启10Ban后官方会推出相对应的英雄活动,来帮助玩家暂时解决这一问题。(当然最终还是需要新人排位玩家尽快累计20个英雄,对于老玩家来说20个英雄并不算事)
季中赛需知三:装备巨幅改动
上图是新装备石像鬼板甲:40点固定双抗,3个敌人存在时再加40点,主动效果增加40%生命值和英雄体型,被动生效则生命值加成100%。
新装备:适应盔甲
300生命值,55魔抗,100%基础生命值回复,10%冷却缩减
唯一被动:当你承受来自施法或效果中的魔法伤害时,在随后的4秒内,承受的来自施法或效果中的魔法伤害减少15%。
复活甲改动:十字镐合成带攻击力
其他装备改动总览7.9数据:(以下内容大致与7.8相同,篇幅较多,看过上一版本的可以跳过)
深渊权杖
合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷
+300生命值
+65魔抗
+100%基础生命值回复
+10%冷却缩减
唯一被动:周围敌方英雄承受魔法伤害增加10%
女妖面纱
重做合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍
+70AP
+45魔抗
+10%冷却缩减
唯一被动:获得一层法术护盾抵挡一次敌方英雄的技能,每40秒没受到敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新
熔渣巨人
伤害由7+2*等级调整为11+1*等级
现在,对小兵造成200%额外伤害,对野怪的额外伤害提高到200%
亡者板甲
生命值由500降低至425
护甲由50提高到60
现在只会在满层时让普攻造成额外伤害
没有满层时,普攻会减少15层数
每秒最多获得的层数由12.5增加到20层
多兰盾
重做:
+80生命值
被动:每5秒回复6生命值
被动:普攻对小兵额外造成5物理伤害
唯一被动:受到敌方英雄的伤害时,10秒内额外回复20生命值
振奋盔甲
生命值由500下降到425
魔抗由55提高到60
唯一被动:治疗效果提升由25%增加到30%
日炎斗篷
唯一被动-献祭:造成的伤害由25+1*等级下降为11+1*等级对小兵和野怪的额外伤害由50%提高到100%
狂徒铠甲
唯一被动:提供狂徒之心效果的最低生命值要求由3000降低至2750
狂徒之心:每秒回复的生命值由3%提高到5%。承受野怪或小兵的伤害时,狂徒之心的冷却时间由8秒下降到2秒
幽魂斗篷
魔抗由30降低至25
死亡之舞
攻击力由75提高到80
唯一被动:承受伤害转化为流血效果的比例由15%提高到30%,流失时间由5秒下降到3秒
死刑宣告
总价由800提升到1000
基舍艾斯碎片
总价由750提高到800
充能一击造成的额为魔法伤害由40提高到50
最后的轻语
额外护甲穿透由45%下降到35%
多米尼克领主的致意
总价由2700下降到2600
额外护甲穿透由45%下降到35%
唯一被动-巨人杀手:最大伤害提升由15%提高到20%
凡性的提醒
疾射火炮
充能一击的伤害由50-160下降到50-120
新增:充能速度加快25%(该加速可同时作用于电刀嗜血)
贪欲九头蛇
攻击力由75提高到80
卢安娜的飓风
合成路线变更为狂热+短剑+短剑
移除:普攻造成15额外物理伤害
唯一被动:分裂箭的伤害由25%提高到40%
斯塔提克电刃
充能一击伤害由50-120提高到60-160
对小兵的额外伤害由120%下降到65%
黑色切割者
唯一被动:
每层切割效果削减的护甲由5%下降到4%
饮血剑
攻击力由75提高到80
狂热
总价由1300下降到1200
无尽之刃
总价由3600降低到3400
幻影之舞
总价由2550增加到2600
季中赛需知四:辅助装备大改
当辅助准备累积了一定金钱后将会升级成为新的效果,如下:
上古钱币
初始被动修改:四周击杀的小兵会掉落钱币,拾取后随机获得金钱或回复法力值
升级效果:超越等级提前获得技能点(即17级可以点满技能),击杀或助攻时会获得金钱和回复法力值
圣物之盾
升级效果:脱战一定时间后获得一层护盾
窃法之刃
升级效果:触发贡品效果时提供非常高的瞬间爆发移速
救赎的末日?
另外设计师表示救赎这件装备存在感有点太强了,某种意义上它取代了索拉卡的作用,阻碍了该英雄的生存。设计师们正在考虑在这件装备上做些其他尝试性的改动。
季中赛需知五:5人黑的组排奖励
设计师们决定重视一下那些拥有多个朋友可以组成5人小队的5v5业余竞技玩家们,未来会有非常丰厚的奖励和新的机制在等待着他们。
季中赛需知六:技能优化和团队贡献
不少技能在季中赛将得到优化,例如狐狸魅惑的时候会显示一个爱心在敌方头上。这些东西的改变也是为了更好的让每一个玩家知道自己在团队中做出了那些贡献,因为往往大家只会记住Carry点,而忽视辅助和肉坦的作用。
以后技能会根据效果类型也会以文字的形式显示在英雄生命条的上方,并会在效果消失前覆盖召唤师的名字。这样玩家对于装备主动效果的使用也会获得更好的反馈,类似于能看到鸟盾吸收了多少伤害
比赛结束后会有更多的数值:插了多少眼,护盾抵挡了多少伤害,新评价例如成功防止的死亡次数,给队友的治疗量,给队友抵挡的伤害量等等。
季中赛的改动将更加符合团队的出发点,你准备好迎接这一大波的改动了吗?