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【热血江湖医生加点】攻略

时间:2022-10-03 14:15:00

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【热血江湖医生加点】攻略

QQ个性网【热血江湖医生加点】攻略

一到二十,不废话了.就是加秒手,二十级后就是去山贼那混,现在最好拿个气功4的杖.一直混到三十,现在在的十点可以加一或二.这是为了后来省蓝,到三十就去打小山,一直混到三十五,这时的五点还是加一或二,然后就去做三十二和三十五的任务,转职之后如果想赚点钱,就.回去做三十的任务,任务做完之后就可以真正练级了.去做群医,刷绿林,到四十,换一身好的装备,这样到五十级就不用换了,直接到六十级的这时还是加一或二,现在可以去杀塔一或塔二,一直混到四十五,可以塔三,或者去竹林,然后一直到五十级,现在要加长攻,为了自己的三转任务,就这样一直刷到五十五,就可以去打蛇了.那是一个发财的地方,如果你现在是做群医的话,可以去找更高级的怪,五十五以后的十点用来加来加吸星大法,这样你在做转职任务的时候,就不会一直加攻防,三转之后,可以去打商人,鬼什么的.以后就现在加吸星,加满之后,就加长攻,到六十八就可以做个小爆,当然有的人喜欢做群医,可以继续加一或二,加满之后,就一直加吸星,六十八以后,就去买一个好的杖,做爆,没钱还是做个小医生吧,现在的群医,至少气八杖,有条件的话可以去穿个披风,带两个Q1Q2戒指,六十八以后,一般医生就定型了.六十八以后,医生就一般在洞里刷,就这样一直刷到四转.四转的医生,爆的恐怖,所以建议还是做爆医,对群医有特殊爱好的,就免了

热血江湖医生加点(群医)

医生气功 如果当群医的话 当然加 1 2

省蓝。

还有就是秒手回春。

接着是吸星 可以增加辅助时间

医生总不能群一辈子。

有了武器就单刷吧

所以长攻 必须加。

这些都要加满的。

这些估计 到68 69左右都加满了吧

多出的点 就加 可以加生命的点吧

还有加内功的点。

反正那个神农的点不要加 是个废点。

到了80 建议不要加天佑。

留着气功点 等91做任务 有了九天真气全加九天。 当然你医生想当群 的话 就加天佑。可以增加物品掉率。

都是按顺序加的,没有说哪个加几点,一个加满加拎一个

Q医首先当然是要一把Q8仗

NO1 妙手回春

NO2 吸星大法与九天真气(偶尔还是要521吗,组队容易点,真的不想521就算啦)

NO3 万物回春

基本就这样其他就看你是不是还要打架等等自己决定啦,跟医生职业没太大关系的

1转,最起码先把秒手加满,这个是医生混的基本要求,然后加第1个跟第2个,我感觉可以同时加,就是省药的..点加到50级左右,就基本上都要满了,然后加GF延续时间的哪个,就是长G,后面的哪个把,把上面的几个都加好了,就可以加长G了,这会你也差不多快60级了!

前期群疗,攻防,跟着别人的队伍混等级,后期再转暴医,这是绝对没错的。

先+那个治疗量的,2转后+辅助时间的。这样群医和GF可以随意转换,队伍缺什么你就去做什么。

辅助技能要20级的攻和30级的防,不要25级那个,会浪费历练。然后要55级那个,这3个辅助就是俗称的125

暴医的气功要红蓝上限,伤害减半+攻击那个。然后自己选自己攻击技能,一般都用最右边那竖排的

医生这个职业总的来讲不错,(当然这个是我个人意见,好拉!·别仍了)

医生首先升级快,虽然现在医生好多,组队相对难度大了点,但是医生还是必须的,少个打手和少个医生的重要性是完全不同的。那么初期我还是觉得血医会比较好 ,所以我提倡早期的医生按照血医的规律来加点,那么就是先加秒手,秒手这个东西可是医生混饭吃的本钱 ,没了他你就GF总是GF也不现实,什么叫做全能医生啊,所以我建议先加秒手如果有完家初期玩还弄不懂秒手是哪个的话,那么我用简单点的 状态里面的第(5)个来代替,到21级秒手就加满了,再合一个气功4的仗,你加的血量就不少了。那么加的多初期就比较轻松 ,因为你还不会群得一个一个给队友加。然后加1这个东西加的少的时候看不出来等加满了 的时候你会觉得加蓝的量好大的!然后就加2!当然有的时候可能2会加不满,为什么呢?因为你和了一个气功4的仗,所以我建议其他每个也都要加一点,这样的话每个就变成了5会很吃香的HOHO!(就当是站了点GM的便宜吧HOHO)

这样的我的建议是加到49级的时候就停止一切的加点,开始加长攻!(6)

原因有两个:1。60的任务需要自己独立完成,没有攻击力你怎么完成任务啊。2。以后就该开始往暴医的方向发展了。(这里本人对此意见做一下解释,有的人提倡练暴医,有的人愿意练血医,我的意见是先练血医再练暴医。这个东西用来分析是这样的:医生的本质就是加血 GF!你说暴就暴啊,不要以为加了长攻,再合个武功的丈出门就和人家说我是暴医!!我问问你能有多暴啊,35的技能打下你能打掉多少血,再有医生的早期本来就是赚钱和攒钱的职业,你还暴个头啊。暴不是大家想象的那么简单的。但是后期就不一样了,尤其是开了PK以后,恩怨化于拳脚之间,完全的血医也不是太混的开了,还有就是70了以后几乎就没有完全的GF医生了,都是兼职的拉。群了大半辈子了也该起来动动拉1暴的成功的话PK很爽的,除非刀 其他你不用惯之!

长攻59加满的话 再把缺的太及的两点补上,有人说没必要加,不就是省点蓝么,爷有的是钱。但是你身上能装的蓝是有限的啊!省点是点 能多打会多打会,然后开始把(3)加上,

先来谈谈血医的加点:(按重要的技能顺序)

一、秒手 肯定要加满,秒手是血医吃饭的本钱,打手只嫌医生秒手不够,秒手不加满,就别练医生了。

二、运气 太级 这两个技能是个医生省钱的,学回群以后,医生开支太大了,如过没有大号带的话,买兰的钱对医生来说是很大的一壁开销。建议要加,但不用太多,在有钱买气8杖之前要加到20左右,太级适当的比用气高上2 3 点,好一些,我用的工具有时连吃两个兰,运气高了有点浪费。

三、体血倍增 这个技能前期的用处不大,不如加吸星,不过后期有多余的点,建议血医多加,应为秒手给打手加血,是按自己体血的百分比加的,能提高医生的加血量,我没算过,估计要是加满的话会提升很多。

四、洗髓易经 鸡肋 没多大用,加一点足够了,前提是要有q4或q8的杖。

五、长攻击力 这个技能对医生来说很重要,不论是血医,还是攻防在50级一定要加,3次转职的任务医生只能自己做,不加这个要转职很费劲。医生不能一辈子给人了伤,或是更着打手屁股后面当攻防吧,68以后的医生都是很好的打手,不能浪费了。

六、吸星******2**转职可学) 呵呵,有的医生没搞明白,以为是吸取内力的(晕,名字听起来就是)其实不燃,这个技能是延长辅助技能时间的(性价比很好),血医不用加。我加了一些,感觉比加体血要好的多,做半个攻防也不错。

七、神农仙术 我60了,还没转,不知道好用不。不干妄加评论。

总的来说血医比较好的加点顺序重点放在秒手、运气、太级、吸星(在60级长攻能加满的情况下先加吸星,后加长攻击,你到60就知道加几点吸星的好处了)长攻上面。其它的各加一点(没气功杖一点都不要加).

攻防的加点和血医差不多,就是2转前比较难做。学不了攻防的武工,(不过2转前打手的血少,勉强可以应付,学会1 2 以后就出头了)加点的重点是吸星、运气、太级、长攻(其他个加一点)

60级时的加点情况大致是这样的(以拿气4的杖为例)。血医 秒手满,运气 20左右 太级20左右 体血5 洗髓5 吸星15左右.血医和攻防的秒手和吸星换个位置,其他一样。最后走的路都是一样的,能群,能攻防,68以后都是好打手。

至于暴医我没练过,看过其他文章,总结了点经验,练暴医不如去练其它职业。。。我60的医生长攻满,拿邪4的杖(武工57强3)打怪比打手差太远,用55的技能打蛇都很慢,2转以前练暴可能容易些,2转后的暴只能去卡怪了,组队应该没人要,有人带的除外。

好了,就谈这么多了,刀的加点我也有心得,以后在发一篇刀的加点。我练医生前,一直练刀的,46时被盗了。练了3把刀的钱近9000万都丢了,在着祝盗我号的人全家人得禽流感,全家人死光光。。。

祝大家,2转人人暴邪4,3转人人拿邪7!!!!!感觉好的顶一下了,觉的不好的,好好看看,你还没看懂。。不是我自大啊。。呵呵。。。

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