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WOW魔兽世界7.2萨格拉斯之墓BOSS攻略

时间:2018-07-20 18:46:05

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WOW魔兽世界7.2萨格拉斯之墓BOSS攻略

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先聊一聊惩戒骑吧……

目前还是T19四件套,很感谢团长插了我一个925的保护火焰圣物和+转转锤伤害的930神圣圣物,让我在有高武器的前提下输出不至于太难看。

转转锤伤害被削弱20%,但是在AOE战斗中,依旧可以使用,属于矮子里面挑高个子的典范,和蓝剑的选择分布是这样的:

使用蓝剑的BOSS:格罗斯 审判庭 月之姐妹 聚合体 侍女 堕落的化身

使用转转锤的BOSS:哈亚坦 主母 基尔加丹

属性方面保持水桶即可,T20对精通收益有很大提升,因此压精通堆急速暴击的套路不可取,在有良好四维的情况下追求急速,这是我感觉比较合理的一个方式。

PT难度

没什么要注意的,一顿瞎JB打就过去了,除了聚合体 侍女和化身以外,根本没有感觉到什么压力,那么跳过,直接从英雄模式讲起。

H1 格罗斯

作为开门BOSS,格罗斯的机制非常简单,作为近战,你要注意以下三件事。

1:尖刺,躲开地上的绿圈,会出尖刺。

2:彗星冲撞,会点名近战,中了优先跑出柱子的范围,柱子是个很有用的东西。

3:地狱燃烧,跑到柱子后面躲好,没躲好就再见~

是一个非常简单的流程BOSS,和PT的打法大致相同,中了彗星跑离圈,中了碎裂星辰的跑到柱子后面,AOE找柱子躲,唯一和PT不一样的地方是,远程和治疗尽量分散站位,在H难度下会有1/4的场地出火,完全随机,会摧毁柱子,为了有足够的柱子减伤,所以人要尽量分散站,以免尖刺出在一个地方正好被火点到。

H2 审判庭

同样的,看似机制复杂,还有什么折磨值啊内外场的机制,实则简单。

T把近战BOSS拉开,所有DPS猛抽远程BOSS,会读条罪恶之痛,安排3组打断组即可解决,BOSS的折磨值在没有被点名技能的情况下,上涨的非常缓慢,因此不用着急进出内场,常规下增加折磨的技能有:

回响之痛,每秒4点持续12秒,一共增加多少不会算,可驱散,但是会有一个AOE,对周围8码造成8点折磨;

窒息之暗,10点折磨。

很简单,最后一个无法规避,第一个技能,驱散以后远离人群,没错就是这么简单,正常战斗基本也就这点是需要注意的。

然后就是特殊阶段了,全程殴打法系BOSS,除了他在释放AOE技能折磨狂风的时候,谁打谁加折磨值,谁也不是抖M,所以记得看DBM,法系怪快要读条了,就去老老实实转火物理怪。

因为全程打法系BOSS,物理BOSS基本是可以无视技能的,在H难度中,内场小怪伤害还算可以接受,不必特意等T,进出内场也不会产生小怪,所以可以看着自己折磨值高了就进内场,内场有一个大便一样的小怪,受到一定伤害会产生一个小球,吃了就减折磨,目前看来,你折磨不消完是没有出场这个选项的,所以安心打球吃球吧!

总的来说BOSS是这么打的。

抽法系BOSS——打断XN——转火抽物理BOSS——转火抽法系BOSS——打断XN——**我折磨值好高好舒服好兴奋!进内场打小怪吃球——出外场——抽法系BOSS……

H3 哈亚坦

稍微牵扯到转场地的问题了,首先先解释一下,这个BOSS的核心机制,就是会点名玩家,脚下出一滩蓝翔,碰到就叠加层数,层数越高,应对各种技能就越痛,只有BOSS的分担技能,才能消掉这个BUFF,但是如果高了,哪怕你是分摊,也基本会被一掌拍死。小怪的技能也会给你留下蓝翔,最关键的,BOSS有一个和翡翠老一 一样的技能,就是吸翔,只要被沾染到,就会叠加层数。

因此,这场战斗我们采用分场地的形式,具体来说的话……

把场地分为两边,起手在一边打,地上会出水,尽量不要碰到别人的水,出小怪,第一时间转火击杀,优先级是医师-角斗士-BOSS本体。

当BOSS吸水的时候,全团去另外一边,躲避吸水伤害,注意稍微集合站一点,BOSS吸完水就会释放拍地板,分摊,然后两个场地来回转就可以了。

对CJQ来说,这个BOSS还算友好,提供了AOE场合,但是在团队不能及时处理小怪的前提下,我们还是选择转转锤AOE,用单体优先击杀医师。

H4 月之姐妹

技能非常多,3个BOSS,3个阶段,每个阶段都有技能的不同,一共有14个技能,一个个讲解太过麻烦,从了解机制入手的话会更简单。

核心机制:天狗吃月亮,场地会间隔的在白天黑夜之间相互转换,在一个地方站久了会获得易伤BUFF,那么我们要做事情,就是在黑白的交界线上走,不停刷新自己身上的BUFF,以保证全场黑暗或者全场光明的时候我们身上只有一层BUFF,在BUFF层数低的情况下,我们对于技能就可以放松很多了,在H难度下,平时技能伤害不高,哪怕穿个团炸个人群什么的,也不存在大问题,我们重点要应对的,就是在全场白天和全场黑夜的情况下,是没有办法消增伤BUFF的,所以这时候BOSS的技能才是灭团的问题。

但是很可惜……每次全黑全亮都有两个技能……然而我忘了,没关系!还是有其他的重点的吗!

P1转P2的过程中,会换一个小姐姐上来,招一个身体粗壮的鹰,马上转小怪,然而接着场下的二号姐姐会给场上的刷一个盾,打不破就炸,马上转火打盾,然后继续弄死鹰,这是全场战斗唯一对DPS有硬性要求的技能……当然这个要求很低,我们打完鹰刚好刷盾,很快就转掉了。

重点是:只要保持身上的BUFF层数只有一层,那么BOSS看似繁琐的技能实则伤害都很低,只有全场黑夜或者全场白天的时候才会叠高层数,因此全白天和全黑夜的阶段需要安排减伤,至于大领主……复仇之盾 圣疗 无敌 保护,你在说什么减伤问题。

H5 主母萨丝琳

好了,这是第一个让我们感觉到这是开荒的BOSS,换言之也就是终于灭团拉!

萨丝琳的战斗流程其实非常简单,概括来说的话就是:

起手开打,先点一个雷霆震击,没跑出圈就晕6秒不要问我怎么知道的,然后各种召唤小怪AOE,中间参杂九头蛇射击、雷霆和吹风。

然后很开心的来到了P2

BOSS会往地上放紫水,还会召唤她的两条爱宠,一条是黄鳝,叫威利乌斯,场地中间会出现一条很宽的白带,伤害很高,还有击飞效果;第二条是一条胖头鱼,喜欢吸气,肺活量贼大,把人吸进去就死啦~

P3阶段,和P2阶段相似,不做过多赘述,地下城手册上写着被踏浪者粘到身上要去雷霆震击把它们震下来……不知道为什么,好像没感受到这个技能,反正应对也写了。

吹风,伤害尚可,但是带一个起飞的效果,就很难受,所以我们在场上要优先A掉小怪,掉落绿水,然后等风过来的时候躲在绿水后面,风会被绿水吃出一个缺口,然后就安全了,非常简单。

黄鳝,当然是跑开了……在想什么呢。

胖头鱼,看似有点麻烦,实际很简单,P2场上出现的紫水,被玩家踩到以后会有一个BUFF,要做的,就是踩了水,送到胖头鱼嘴边恶心它,胖头鱼头前会有一个很大的紫圈,站进去,水就送到了。

然后就是核心技能了,九头蛇射击……

很简单的技能,分担解决,但是呢……TM的近战很容易一次吃到两根线然后被炸死!

第一个原因呢是这个分担范围有一点点大,如果你和BOSS站在一码范围,那基本上以你为中心的120度射线你全部吃得到,所以近战可以站在最远距离输出,或者分担的时候稍微远离BOSS一点。

第二,近战中连线,很近,如果强行分担,就会有上面一条的下场,就是分担的人分担多了就被秒了,所以近战中了线,尽量往后走一点,给大家分摊的空间。

第三,场上经常会有胖头鱼吸人,白水,雷霆震击等需要跑位的技能,比如说白水,如果有的人往左跑有的人往右跑就会有人数不够分摊的问题,或者跑位影响分摊,所以要么老实等灭,要么安排小德群奔,大家尽量往一边走,要么就碰运气。

综上所述,一个难度尚可的BOSS,但是九头蛇确实很容易出错,近战还是要多多注意的。

H6 聚合体

有点难度,面对AOE,很少有大领主能做到不放神圣风暴。

这是一个内外场BOSS,在打BOSS之前,门口的小怪会让你体验一下什么叫进出场和炸盾。

有一点要注意,进去以后有个灵魂引擎,还有三个怪……那不是小怪!那TM的是BOSS!

这里还是用涂鸦来说明一下:

BOSS分为内外场,点击场地边缘的小火盆就是进内场,尽量不要随意进出,一般会进什么场就一直在那个场里了。外场打灵魂引擎,内场打女王,内场的DPS注意,千万不要A小怪!重要的事不说三遍可是一定要记住。

简单介绍一下技能

外场:点名飞镖,中了以后附近5码AOE

点名 折磨哀嚎,伤害还可以接受。

连线点名。

内场:召唤小怪,一种近战,死了会炸的怪和堕落的女祭司。

点名灵魂锁链,不许出外场了

点名枯萎,受到哀嚎之魂伤害提高

哀嚎之魂,全内场AOE

破碎尖叫,跳伤害的DOT,可以叠到5层,5层会爆炸。

连线点名。

好了技能只有这么多,先聊基础的,外场很简单,中了矛点名,跑到边缘自己吃,治疗注意刷血;哀嚎点名,BOSS脚下会有一个扇形的范围,离开,不然伤害翻三倍。

内场有点麻烦,BOSS点名枯萎,会让玩家收到哀嚎之魂伤害提高,高到什么程度呢……没点名,基本不掉血,中了点名,1秒跳五分之一,同样的别问我怎么知道的,所以中了枯萎点名的玩家,在BOSSAOE期间,点击小火盆去外场;但是,如果被灵魂锁链点名,就无法出场,需要治疗驱散,驱散需要蓝,所以,治疗平常不要驱散,DBM提示快要AOE了开始驱也来得及。

接下来就是联动技能了,

内场和外场玩家不能靠的太近,有伤害,所以内场玩家站在上图场地的左边,外场在右边,远离中间。

中了连线点名的,固定一个内一个外,两个人跑到方块光柱就可以,彼此看不到对方,去中间的固定位置消。

外场小怪有一个减伤的骨盾,基本打不动,应对方法是外场T把BOSS和小怪拉在叉叉光柱,内场中了破碎尖叫的,去紫菱光柱站着,4层的时候跑到叉叉光柱,砰的一下就消掉了,所以内场玩家不要打断女祭司,也TM的不要瞎A!

30%血转P2,出来一只大怪,开YY强撸BOSS本体,先不要管大怪,注意,外场开YY,内场没有效果,反过来也一样,所以内外场都要有能开YY的职业。

大怪有一个技能,脚底下一圈,需要分担,非常简单,第一次外场,第二次内场,然后循环,DBM会提示你靠近队伍和远离,看着就行了。

H7 戒卫侍女

和圣女长得很像,所以她告诉我们,做人不要贪心。

这个BOSS灭了29把,我都不想说什么……

P1阶段,非常简单,BOSS会把玩家分成原谅色和高贵色,并且点名玩家中炸弹,炸弹爆炸会炸一圈人以及带着他们起飞,以及一个需要分摊的砸地板。

P2阶段,BOSS会跳到对场,没错,你BOSS起手拉在哪里,她就会跳去对面,然后晕你0.几秒,开始不停放光球,同时开始读条灭团技,给自己上个盾,被打破以后回到P1阶段,就是这么两个阶段来回,却很考验毒瘤和手残,一个团队有一个,就不行了,所以该骂的骂该踢的踢,公会团的话取消套装资格或者扣DKP随便来,反正我们是CL团~

接下来是应对,同样的,再来一张涂鸦~

BOSS起手在红圈,正对门口,我画的这么棒相信大家是看的出来的~

首先,中了圣光灌注的去星星,中了原谅灌注的去绿三角,不同颜色玩家靠近也会触发炸弹。

BOSS会点名炸弹,被点名的玩家靠近中间的黑洞,还剩两秒炸的时候跳下去,会把你送回来,不要跳早了,回不来,跳晚或者不跳,你的团队就回不来了,灭团。

群体动荡,砸地板,伤害很高需要分摊,或者T很风骚单吃也可以,砸之前BOSS会变色,砸颜色相同的一边,绿砸三角,黄砸星星,砸错就一半人中炸弹,灭团。

同时P1阶段,地上会出小圈圈,需要注意,如果踩到了颜色不同的小圈圈,几个人踩到几个人中炸弹,没的说。

然后进P2,BOSS会在门口读条灭团技能,很慢!不要急着过去,会从两边分别召唤三条刷球的道路,吃到和自己颜色相同的就加伤害,吃到不同的,点名一半玩家中炸弹,类似雷霆战机,所以哪怕不要增伤,也TM不要乱吃球!另外球吃一个少一个,腿长的职业不要冲在前面一个人把球都吃光,那其他玩家就没有BUFF了,我们是分别集合在紫菱和XX光柱,统一吃,一起移动,重要的来了,三个球道两两之间是不会中球的,所以如果你对你们团的DPS和毒瘤很有信心,就不要吃球了,省的灭团(比如我们……)

然后刷会P1,多了一个技能,BOSS会重新灌注能量,记得换边,同样的,中了黄的BUFF在大饼和星星,中了绿色的在三角和方块光柱打,然后就是P1 P2的互相转换了。

机制很简单的BOSS,但是一个人犯错,全团爆炸,就是这么不讲道理。

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