DOTA2是一款当今非常火爆的moba类网游,是moba类游戏鼻祖,或者说开山之作dota的延续,是当前唯一一款能与lol相抗衡的moba类网游,下面小编就为你带来,dota2炼金术士大型攻略 对不起,我的钱实在是太多了。希望能够帮助到你。
dota2炼金术士大型攻略 对不起,我的钱实在是太多了
这个版本的天梯好上分中单我认为有黑鸟,卡尔,炼金。
黑鸟:这个英雄拥有中路对线SOLO强势的压制力,毕竟线上发球点你几下真是爆炸,但是前期惧怕被游,特别是路人局中没有TP或者蹲中的酱油,中后期惧怕敌方BKB冲脸,或者扛过黑鸟BKB之后的控制爆发,而且我自己玩的也不多,所以暂不写攻略。
卡尔:目前首页局出场率及其高的英雄,卡尔出色的对线能力以及中后期打团的技能combo,用好了是一个可怕的核弹,进可攻,退可守的英雄。本来也想写一点关于卡尔的攻略。但是卡尔被削之后楼主经历了一波卡尔4连败。。觉得还是等自己研究清楚以后再写吧。。。
炼金:本文章的主角,在对线上来看比黑鸟卡尔都逊色不少,前期的打架能力也非常弱。优势只有一个,刷钱速度!但是炼金中期装备领先的团战能力加上大招"召唤血泉"无论是冲进去切酱油还是站在第一线对刚,都是他强势的一面。
技能简介
向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。
魔法消耗:130/140/150/160
冷却时间:22
技能:点目标
作用范围:625
伤害类型:物理
持续时间:16
无视技能免疫:是
持续伤害:15/20/25/30
护甲削弱:4/5/6/7
酸雾是炼金中路solo的资本,也是他守高地的核心技能,他的覆盖范围非常大,运用好酸雾补兵并且进行对敌方中路英雄血量的消耗,让他既不敢太嚣张,也容易配合己方游走的酱油击杀,前期推荐主酸雾,特别情况后面会作补充。下面介绍下酸雾的几种用法
前面在双方等级都不高的情况下,酸雾以覆盖敌方小兵及英雄为主,较小范围覆盖己方小兵身后,原因是前期2,3级敌方英雄攻击较弱,技能不强,所以这样的酸雾可以在自己补兵的同时消耗敌方英雄的血量,除非他站在酸雾外OB你补兵。如果这个时候他要越兵线上来点你,请务必在酸雾的覆盖下A他几下,你会发现他掉的血比你还多。
在几波对线之后,你发现敌方SOLO的血量一直维持在半血或者半血以下,并且他没有强势的技能,那么大胆的丢酸雾,覆盖敌方小兵的同时大面积的覆盖敌方小兵身后,这个时候由于你的酸雾等级变高,他站在酸雾里是非常疼的,如果他还敢上来,或者想越过酸雾,看好自己的血量,上去A他几下,他没血以后要么运补给,要么后面只能站在后面OB你补兵,
这是在面对敌方较强势SOLO或者你打不过他的时候用的酸雾,覆盖敌方小兵的同时也覆盖自己小兵,防止对面直接越兵线上来点你,对敌方英雄进行消耗,如果不运补给几轮过后对面没血没补给你就可以运用酸雾1或者2骑在他脸上补兵。
在面对VIP或者黑鸟的时候(或者能打的你嗷嗷叫的英雄),运用这个酸雾!运用这个酸雾!运用这个酸雾!防止敌方直接越过兵线和酸雾压你出经验区,5000多分的局我遇到过好几个黑鸟,就是这样直接越兵线,你上来吃经验就用法球点哭你,不上来又没经验,所以在能覆盖敌方小兵的同时大范围覆盖己方小兵及小兵身后!很重要!在你等级上去以后如果你实在混不下去可以叫队友来中路混,自己迅速钻野区发育。
炼金术士在摇制期间可以像平常一样移动和攻击。
炼金术士的头顶会有倒计时,提示剩余的摇制时间。5秒后达到最大效果。可以用此技能自杀。不稳定化合物无法被躲避。不但向目标抛出,不稳定化合物的调制过程就会中止。
魔法消耗:120
冷却时间:16
技能:无目标
最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4
伤害类型:物理
最大伤害:150/220/290/360
无视技能免疫:否
作用范围:175
不稳定化合物。语音的时候都简称"摇"!炼金的唯一控制技能,并且不稳定,这就是一个炸弹捏在手里,记得一定要丢出去!丢出去!丢出去!并且选择敌方英雄目标。及其容易被对面卡视野秀,所以有时候不必太贪图他满控时间,遇到有被秀视野或者敌方英雄有blink技能的时候尽早丢出。这个技能在前期有游走性酱油土猫,白牛,海明之类的都可以考虑3,4级的时候学一级摇,这样在酸雾的消耗下,敌方中路solo血量不满,配合一个游走加上你的手榴弹很容易击杀对面。在你对敌方英雄要进行偷袭击杀的时候,通常是在树林里或者敌方视野盲区开始摇炸弹,到5秒前(我一般是3,4秒,如果自信对方躲不了可以快到5秒)及时走出去丢炸弹,这个炸弹是有一个弹道的(一定要小心卡尔瞬间切隐身,黑鸟的禁锢,JUGG的剑圣风暴等),所以在技能飞行的同时,你可以把酸雾丢下去,因为这个技能是物理伤害,所以配上酸雾的减甲,满级摇伤害还是比较可观的。[/quote]
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炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来30秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,激活赏金神符后将获得3/4/5/6倍金钱。
魔法消耗:0
冷却时间:0
技能:被动
连杀限时:30
基本金钱奖励:6/8/10/12
额外金钱奖励:3
最高额外金钱:12/20/28/36
贪婪。炼金的核心技能,也是刷钱核心技能,通过对小兵,野怪的击杀实现滚雪球的刷钱,前期配合酸雾在野区以及到中期配合辉耀,GPM都是1000以上。记得无论是真假眼还是尸王的僵尸剑圣的棒子,都可以计入贪婪,当敌方尸王放墓碑的时候,在确保团战能赢或者确保自己安全的情况下,多去打僵尸。。。简直不要太快乐
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。
拥有0.35秒的变身时间,可以用来躲避攻击和技能弹道以及眩晕技能。
魔法消耗:50/100/150
冷却时间:45
技能:无目标
持续时间:25
基础攻击间隔:1.4/1.2/1
生命回复提升:50/75/100
魔法回复提升:3/7.5/12
移动速度提升:30/40/60
狂暴,炼金中期打架的核心技能,16级技能本身的100的生命恢复速度,带给了炼金在战场里10进10出的资本,这里提一下,炼金非常惧怕冰魂爹,所以中后期关键团建议早点让团队成员带宝石注意躲避冰魂大,我个人觉得其实NEC这个英雄也是有略微克制炼金的,因为炼金开大以后通常就是一个冲在一线的英雄,这时候如果配合对面大哥或者二哥一轮爆发加个NEC大,是及其恐怖的,所以在对面控制爆发高并且有NEC 冰魂的时候其实出BKB也是一个不错的选择。在这里提醒大家,炼金的大招等同于炼金的保命技能,所以前期占中线掉的血不多的时候不用轻易交大,比如看到对面白牛冲你,想配合中路对你进行击杀,这个时候直接开大,很可能会让你避过一劫,在自己有大的时候,遇到有敌方英雄来找你可以判断敌方是否能对你进行击杀,比如戴泽或者赏金这样没有很强进攻性与控制的,可以不要盲目的逃跑。如果来的是大鱼,或者6级的lion有大之类的就要小心了。
英雄定位:
这个英雄是我现在比较喜欢选择的上分英雄之一,因为我有足够的自信能carry队友,选择了炼金代表着前期队友可能会面临4V5的局面,但是当我们一起合力扛过炼金的弱势期后,中期炼金的装备优势将带领队友进行一波又一波的进攻,装备压制直到一波或者两波直接打死, 而在中期团战的时候,炼金承担着坦克,切酱油,刚大哥的角色。而且在大招及玲珑心减短大招CD后,他具有了十进十出的能力,搅屎棍兼输出,所以这也是我后面及其喜欢冰甲而不是强袭的原因。
装备选择:
出门装选择:一般是酱油养两个吃树,看敌方中路SOLO,如果是SF,卡尔之类擅长点人的,建议直接穷鬼盾出门(这样前中期打野也能抗一点),吃了F买个补刀斧,因为魔瓶的削弱,炼金出魔瓶如果不能控到F是会出现极度缺蓝导致无法丢酸雾,线上怂一半,所以我建议出魂戒,魂戒之后补鞋子
中期装备选择[quote]飞鞋:优势或者均势局的时候我一般都会出飞,加快刷钱的速度,而且支援队友也比较方便。而且炼金的移速会很高,这样中期炼金的不稳定化合物不会出现跑的慢被秀视野,也不会被追到死。
假腿:当这个局面处于劣势的时候,飞鞋就不一定有用了,也许飞出去被抓,也去你跟队友都被压缩在很小的空间里刷钱,所以出个假腿赶快补炼金的其他核心装备才是关键,特别崩盘的时候直接裸鞋出下个装备。
臂章:在被游哭崩盘的情况下会考虑先出个臂章,不要死憋大件,有AA的情况下不要出。
辉耀:炼金的核心刷钱装备,提升的速度不是一两个档,后面再配合分身,带线刷野,实现中期装备碾压的保障。
分身:跟辉耀相搭配,提升刷钱速度,而且太危险的线或者野区也可以用分身去带,守高地也是一把好手,配合酸雾加两个分身的消耗,让敌方在中期优势的时候无法快速进。同时也能躲很多技能,保命刷钱二合一。
玲珑心:跟辉耀分身形成刷钱三兄弟,让炼金的核心技能狂暴再一次质变,拥有玲珑心以后炼金的大招只有8秒左右的间隔,这给了他中期战场里10进10出的资本。并且减少飞鞋,分身的cd,使其刷钱速度更快。而且酸雾也变成无间隔释放,无论是守高还是进攻都很有优势。如果装备不是选择辉耀,分身,那么建议不要出玲珑心,直接出其他物理装备刚。
冰甲:补完刷钱保命三兄弟以后,这是我最喜欢出的一个道具,我觉得相比于强袭来说冰甲更加好用,一个是它的减速,一个是AOE,并且冰甲的主动技能开视野使得炼金的化合物很少会被敌方秀视野而自爆。在二三十分钟的时候一个冰甲冲进去,敌方大哥因为装备不足,攻速会被降低到一个很低的值。打SNK,拍拍,斯温特别好用。
强袭:相比于冰甲,他提供了团队的护甲还有攻速,在炼金需要物理输出的时候可能会考虑出强袭,伴随着炼金的第六件装备可能也会补一个物理装类似晕锤或者BKB,强袭我出的很少,因为在炼金强势的时候装备碾压带来的是无限的战斗力,并不太需要炼金真枪实弹的上去A人,经常就是摇个炸弹,丢个酸雾,冰甲一开,加上辉耀分身,都是成吨的输出。
龙心:炼金的第六件装备选择之一,也是我常出的道具,我觉得炼金龙心的性价比相当高,3000多的血加大招狂暴的回血速度,堪称坦克冲进农田,特别是在三十分钟的时候,这样的6神炼金冲进去往往是无法阻挡的,有AA的话可以考虑不出,或者让酱油带个宝石在旁边注意AA大。
BKB:在敌方有多种控制及法系爆发的时候,出一个BKB冲脸也是个很好的选择,但是要注意,如果对方物理DPS居多,炼金出BKB的血量在两千三四左右,吃个JUGG的无敌斩加物理2号位的爆发,是很容易被打哭的,所以注意观察对方阵容来选择。
晕锤:我个人不是很建议炼金出这个装备,因为我对炼金的定位就是团战搅屎棍,还需要时常注意自己的大招,切打切退,打一个拉扯。而且他的辉耀,分身,酸雾,不稳定化合物都是输出,真的不是太需要你上去砍人,况且炼金没有blink,实际情况就是你晕锤进去砍不了几刀。除非是你们家的大哥特别颓,输出堪比鸡啄,需要你大晕秒关键人物,才会考虑,配合强袭好用,跟冰甲不太搭。
刃甲:这个装备我觉得很尴尬,因为你前期出刃甲可能就耽误了自己的关键装,后期又没有龙心或者BKB头硬,不太建议。
A杖:炼金的核心技能,可以给队友养A,在局面进入僵持局三四十分钟的时候,给自己的关键性队友养几个A,往往有奇效,比如萨尔,土猫,剑圣等等。
银月:钱多就出,没啥好说的。
当然炼金的装备选择很多,我这里只是介绍了我常用的道具,因为我觉得炼金使用辉耀,分身在路人局中胜率已经很不错了,所以没必要走8000分大神的影刀,跳刀,或者职业队的梅肯等道具。首先我们路人局中节奏没有职业队快,抱团紧,都是能刷就刷,能打就打。而且出了隐刀在没有合格酱油跟对方斗眼的情况下,隐刀送的概率极高,所以这里不建议大家使用炼金的其他物理出装,上分用简单套路就足够了。
对线分析
接下来给大家分享下我如何应对平时常出现的热门中单
这个是我对过最多的中单,其中冰火卡基本占90%,我个人感觉炼金在SOLO的情况下不是太怕冰火卡,因为酸雾就足够卡尔喝一壶了,卡尔在前期并没有很强的压制力,如果他点了一级W,用灵动迅捷点你或者补兵,那这个时候你就要注意你的酸雾,在他点你的同时你的酸雾也能对他造成伤害,前面也说了SOLO卡尔都是穷鬼盾出门,所以卡尔其实前期点你还没有站在你酸雾下疼,第一波兵补两个刀成功升到2级,这个时候不要放酸雾,等第二波兵上来一起丢酸雾,使用酸雾1,防止卡尔直接越过酸雾点你,自己在补刀的同时消耗着卡尔的血量,第三第四波兵注意观察卡尔血量,如果已经掉了4分之一,那么直接丢酸雾2,这个时候如果他想上来点你,别怕,在你酸雾等级到达2以后,你点他一下再加上小兵的普通攻击,简直疼的要命。当符点即将刷新的时候,通常会有一波兵到达中路,除非是有酱油帮你控到了赏金F,否则就在不知是什么F的情况下先丢酸雾把兵收了再去看F。通过前面几波,卡尔肯定已经开始运补给了,如果遇到卡尔直接大药招火人,想越兵线,那么使用酸雾1,或者酸雾3.如果是吃树回血,那么大胆的用酸雾2吧,卡尔吃树的补给只能跟站在酸雾下补刀的消耗持平。到达6级后可以找酱油来中路混,自己钻野,因为炼金刷野的速度是比占线快很多的。如果队友再其他路混的并不好,那么建议使用酸雾清一波小野,回到一塔的时候刚好敌方小兵已经到你塔下(这样不容易被游,除非对面3人冲塔,否则很难击杀), 如果遇到卡尔控兵线,那么别管他,直接清野,加快farm速度,因为在卡尔到达8级的时候两个火人加QQQ是非常高的输出,如果天火能打中你或者敌方有人来游走中路,是很容易死的。当冰火卡出了吹风以后,前中期要带线要小心卡尔的民工三连秒你,因为炼金前期是非常脆皮的。
这个英雄在法球的加强下,SOLO炼金拥有超强的压制力,在多次对线血崩中我总结出来,全程使用酸雾4!使用酸雾4!使用酸雾4!他如果VIP一样流氓,直接越过兵线用法球点你,如果酸雾不能对黑鸟造成血量消耗,那么对不起,中路你既吃不了经验,还会养出一个怪物。黑鸟在酸雾里是完全不惧怕GA的,因为黑鸟的法球,当你想跟黑鸟对点的时候你会发现,当你走到他面前可能你已经是智障了,如果连酸雾都丢不出来,那可能你只能全程OB黑鸟补刀,所以请大家注意,遇到凶相的黑鸟,只求混经验早点滚进野区发育,所以酸雾以防守为主,思考黑鸟越兵线可能会站的位置,丢好酸雾,如果黑鸟一直抗着酸雾正反补,至少他是要一直买补给的,这个时候你就可以注意,当30秒的小兵到中路的时候,可以回去卡下这波兵,顺便进野区拉一波野,这样当你线上崩盘的时候,进入野区能考自己屯的野早点刷出一片天。
这个英雄其实目前不是大热,为什么放出来呢,高分局很少见到有用毒龙SOLO炼金的,因为毒龙的中期刷钱速度以及他的笨重型,不过当你遇到他的时候,那么请注意,全程使用酸雾4!使用酸雾4!使用酸雾4!重要的话要说三遍,这个是线霸爹,同理黑鸟,不求补刀,但求吃经验早点滚进野区,可参照与黑鸟对线攻略。
这个英雄拥有前期在酸雾下跟GA硬刚的资本,因为他有折光,所以当遇到TA的时候一定要注意看TA身上有没有折光,或者注意TA折光是不是快好了,别被秀死,出门还是建议穷鬼盾,第一波兵顺利升到2级后使用酸雾1,如果TA上来补兵没事可以A他两下,没有折光的TA是相当脆皮的,但是要注意不要丢酸雾跟他硬刚,因为他有折光,建议卡他一个补兵的普攻CD或者S,直接A他几巴掌,打TA建议酸雾1,酸雾3混合使用,看实际情况,如果TA不凶,想跟你55开就用酸雾1,如果他喜欢开折光上来点你多使用酸雾3,叫酱油帮忙控F,TA如果断了瓶子的补给对线就容易陷入劣势,因为TA前期没什么杀人能力,所以注意对方能对你造成威胁的英雄是否在其他线上露头,小心TA的弹射,TA到6如果你只有5的时候那么请猥琐一点。中期当你成形以后TA是非常乏力的,惧怕你的辉耀 分身,如果有个冰甲简直难死。
混合使用酸雾1,酸雾3,当lina不运补给血量少的时候可运用酸雾2,因为lina拥有控制伤害T,及远程伤害D,所以当敌方酱油miss的时候自己需要小心,对线一定要注意自己小兵的血量,血量低的时候注意走位,不要被lina用D收兵加耗血!不要被lina用D收兵加耗血!不要被lina用D收兵加耗血!lina出门挂件,D的蓝耗不高,如果几波兵下来又能D到你又能收兵,那么lina很快补出瓶子以后你会很难玩。如果遇到这种情况且lina开始压你位置,那么注意30秒的兵出来以后去拉波野再出来。
一句话形容,5级前他是儿子,5级后你是儿子。打影魔特别注意第一波兵及第二波兵,前面在他没魂的情况下是点不动穷鬼盾的你,所以多注意正反补,使用酸雾1,酸雾2耗血。影魔的魂收集的越多,你越难玩。到后面可能你看着他正反补会哭。5级的时候注意补兵的时候看下SF的抬手,注意躲下SF的压炮。如果队友有控制型游走的话影魔是很容易死的。因为影魔跟GA对线通常都维持在半血左右。5,6级的时候如果影魔魂满可以考虑进野区找远程AOE酱油来中路占线,打影魔要注意中路一塔不要太早掉,这样你在野区也会非常危险,顺带提一句,很多影魔打炼金喜欢出影刀,这个时候提醒酱油补一个河道眼还有中路的真眼,如果能配合酱油抓一波隐刀SF会非常断他的节奏,抓紧时间刷,出了飞鞋辉耀打钱带线的时候要注意SF如果MISS,不要傻愣愣的站着不动补兵,很可能吃满魂之挽歌直接秒。野区要做好真假眼放影魔。等到中期二三十分钟你有4件成型装或者5件的时候影魔会非常乏力。
这个英雄并不是现在的热门中单,但是他是打炼金的热门中单之一,建议前期带个酱油双中,帮拉野帮点人,拍拍会非常难受。如果没有酱油帮忙,也不要慌,多使用酸雾1加酸雾3,如果拍拍不补兵直接站你脸上OB那么使用酸雾4,大家一起挂机吃经验,前期要注意拍拍毒球出门,如果你上去吃到一个拍地板,在没人帮没人TP的情况下是会被直接打死的,打拍拍就算没刀补也一定不要慌,千万不要想着补个兵而被击杀。拍拍的刷钱能力是非常弱的,而你6级进野之后能非常快的补经济,如果前期被拍拍加酱油弄死那么可以考虑不憋大件辉耀,先出个臂章防身也不错,8分钟以后就要注意肉山会不会被偷,拍拍的节奏点就在于拿肉山带盾杀人,几波下来跳刀然后进入拍拍跳谁谁死的节奏,所以酱油可以考虑拿几个控制。
偶尔会遇到宙斯中单而不是走劣势路,对线期合理利用酸雾1,酸雾3耗血,注意己方小兵血量,低血量的时候注意走位不要被宙斯C兵C你,断宙斯控F是关键,前期可以打一个互肥,6级后可以刷小野出来清兵,因为宙斯没什么控线能力,大多凭C补刀,前期宙斯腿非常短,可以找攻击性的酱油游走。
这里有一个特例要说,当遇到双中的时候:炼金遇到双中是打不过的,不像线霸爹VIP经常一个喷连个。所以一定要猥琐保证自己不死,在能酸雾吃经验的情况下就用酸雾4多吃经验,同时防止对面酱油越兵线挂你,如果不能吃经验,一定要喊酱油来帮忙,只要能顺利混到5级,甚至3级,就可以用酸雾打小野,然后出来占线吃塔下经验,如果对面控兵线那么就用酸雾安心打野,对面在双中的情况下,只能保证中单补刀,但是酱油是没经验没刀的,所以千万不要慌。
中单对线技巧暂且到这里,如果有什么需要补充的可以在帖子里留言。
炼金拉野技巧
[/video/tips/12/13759501.shtml]
我看到之前有人已经发过这个了,所以就偷懒贴个视频吧,这个是12月份发的,那个时候天辉的野区还没有改版,改版之后天辉不能拉3波野了,二塔跟一塔的两波野我也没有双拉过,其他的基本都一样。还有我前面说的前期混不了线卡兵拉野,天辉可以考虑拉一塔或者二塔的野,都是55秒拉,夜魇我选择去拉打野,53秒。如果你的炼金出了臂章,那么可以考虑用酸雾拉几波远古,都是53秒。
跟炼金相搭配的英雄
跟练级搭配的英雄并不是固定的,选择了炼金等于选择了一个体系,所以这里不单独指出特定英雄,以一三号位和酱油来做讲解
一号位:因为炼金的存在,会导致10分钟小规模团战队友面临4V5的局面,所以大哥的选择就应该拿一些前期爆发较高或者能带酱油找节奏的进攻性一号位,比如QOP,飞机,JUGG之类的在前期到达6级之后拥有超高的爆发,并不是需要打出很多的装备才能打架的英雄,到6之后可以选择带酱油找节奏,打开僵持的局面,并且在这些英雄在优势路有了优势之后是拥有压制敌方劣单甚至一个打2个也能安全补刀的情况,这个时候解放的酱油就可以带3号位或者双酱油开5找节奏,或者酱油可以去野区帮炼金屯野,蹲中,游走等等行动。这类英雄前期就拥有了很强的接团能力,所以无论是小规模团战还是守塔,都能参加战斗,不会导致由于炼金的弱势,大哥又需要装备才能站出来队友只能3v5,那么节奏点就被控制在敌方手上,无论是进野区找炼金还是冲塔杀人,抱团推塔,都会极大的压缩炼金的打钱能力。
三号位:doom,尸王为代表的英雄,这类英雄有一个特点,线上及其有压迫力,劣势路配合一个酱油往往能压的对面大哥很难受,这样不至于导致对面大哥无解肥,而且他们也不像熊德一样去占用很多的资源和时间去刷钱,他们前期的技能拥有很强的攻击性,所以无论是接团还是有一定等级之后带其他队友打架都完全不会虚对面。为炼金能争取足够的发育空间。
酱油:这里我比较推荐节奏型酱油,比如土猫,白牛(这个英雄被敌方拿了以后炼金占线也会特别的吃力,白牛的冲配合中路lina,卡尔,VIP之类很容易对炼金进行强杀,但是如果己方有白牛,在中路对线的情况下,诸如宙斯,影魔之类的因为在酸雾的消耗下血量会保持在一个半血的样子,白牛节奏点不仅可以在边路找,还可以配合炼金学不稳定化合物甚至配合酸雾都能对中路进行击杀)夜魔之类的。这类英雄前期突出一个干干干的真理,找节奏点对敌方英雄进行游走击杀,给炼金争取空间。这个时候要提一点,如果4号位拿了白牛,夜魔这类英雄,5号位一定要注意补AOE!补AOE!补AOE!,比如火女,海明之类的。首先是防止对面推线,其次是当炼金决定去钻野区发育的时候可以找这类AOE英雄来中路AOE占线迅速提升等级,还可以避免因为炼金的钻野导致己方一塔被敌方SOLO迅速推掉。这个时候要注意,提醒他们时刻带好TP,防止己方大哥孤身一人的时候被冲塔强杀。还有一个需要提醒的就是赏金,戴泽这样的酱油,赏金是一个前期能对敌方3路进行骚扰的英雄,甚至能造成击杀,但是拿之前一定一定一定要观察己方的大哥和三号位是否有攻击性,如果偏刷前期没能力千万不要拿,否则你会发现你走到哪路都没有击杀点,中期对面推进的时候只能OB。戴泽的大招编织配合炼金的酸雾也非常恐怖,但是如果大哥和三号位没有攻击性,不要尝试补这类没控制主防守的英雄。
克制炼金的英雄
对炼金克制的功能性英雄:第一个要说的就是冰魂,他的大招非常克制炼金的大及玲珑心,所以打团一定要注意走位,中后期关键团让辅助带个宝石,主要躲过冰魂大你就是无敌的。因为冰魂大的存在,如果打中你会导致你的核心大家技能大招毫无作用,失去战斗力,所以打团一定要注意,在能看到对面AA在场的时候,优先击杀AA,并且注意当他抬手的时候最好走位往右边或者左边走。如果遇到AA不在战场里,而是远程丢大,那么注意,当冰魂大没打中你的时候,放手的去干,如果对面冰魂大击中你,那么丢分身 酸雾,进行骚扰,立刻退出战场!立刻退出战场!立刻退出战场!,配合冰魂的大,炼金无法回血,配合敌方大哥,二哥很容易对你造成击杀,当冰魂DEBUFF没有的时候,再次切入战场。中后期带线的时候特别注意,能对你造成威胁的英雄消失时,比如民工卡,比如白牛配大哥蹲你带线,配合冰魂的大非常容易对你造成击杀,所以注意危险人物消失的时候多用分身带线。
还有NEC,前面提过,这是一个跟炼金互克的英雄,当对面没有超高的爆发,无法打下你的血线的时候,NEC的大是无法处理你的,但是当对面有很高的爆发,配合NEC的大,特别是A帐大,那么不仅你复活时间加30秒,而且还无法买活,炼金作为一个己方的核心英雄坦克兼输出,炼金的阵亡及无法买活可能导致游戏结束,所以可以补一个BKB或者龙心撑血,让酱油富裕的时候出林肯,不富裕的时候出个微光,抬你一手。
推进系列的英雄:因为炼金前期的弱势,所以很容易对面10分钟后开始5人抱团迅速推塔。当对面拿出推进的时候一定要叮嘱己方队友拿几手AOE,比如火女,比如海明或者是拥有接团能力的英雄。比如飞机,QOP配尸王,doom之类的。
隐身系配合全球系:因为炼金前期非常疲软,所以特别要小心赏金,或者白牛,小骷髅诸如此类的套路其实也是非常克制前期的炼金,当你刷野的时候一个隐身系英雄加一个全球系英雄非常容易对你进行击杀。所以当你刷野的时候要注意叮嘱酱油在野区的关键位置放真假眼,或者可以在自己常刷的野区位置放真眼,防止被隐身定位加上赶来支援的敌方英雄击杀。
前期一些高爆发的酱油:比如lion到6的等级很早,那么一定要小心,火女或者lion配合敌方1,2,3号位在前期也会对你造成非常大的威胁,所以刷野或者带线的时候要注意对你有威胁的几个英雄是否在线上露头。
克制队友系列:
敌法,幽鬼:这类英雄不是作为敌人克制炼金,而是作为队友!前期线上非常弱,需要一个甚至2个酱油全程护驾,酱油离开立马被打的哇哇叫,很容易导致三路不顺被对面滚雪球一波打死,而且他们的发力起是作为大后期,炼金的发力期是在中期一波打死,我觉得选出来能赢代表你躺赢,输了锅分一半一点不过分,看到这类英雄绝不选择炼金!
野区英雄:先知,军团为代表的毒瘤野区英雄,首先最大的影响就是因为多了一个野区英雄,线上我们4打5,很容易造成多路崩盘的现象,而且由于炼金也需要野区资源,所以这类英雄不仅打崩队友的同时还能压制炼金的发育。
英雄前中后总结:
前面已经给大家说了关于对线solo的一些技巧,那么这里补充说明下。
前期:因为炼金酸雾是AOE技能,所以炼金这个英雄是无法控线的,所以当对面小兵死亡后,己方兵进对方一塔,这个时候不要闲逛,往回走去卡自己的下一波兵,这样做的优势在于不容易因为太过深入补兵,比如在敌方河道高地补兵,而被对面包后游走。当你遇到类似于黑鸟,VIP之类打的你无法补刀的时候,注意运用酸雾4,在天辉可以卡在树林里吃经验,在夜魇就站在敌方弹道之外,吃完一波兵的经验后立刻回去卡兵,保证自己的兵线不上对面高地,以免当对方站在你方高地的时候你连经验都吃不到。
如果发现自己solo无法抗衡对面中路solo的时候,或者遇到刚3,刚4的情况,在每分钟30秒小兵刷新的时候回去卡兵,这个时候时间在40几秒左右,顺势进入己方野区拉一波野,屯几波以后当6以后就可以把线上亏的经济在野区里补出来,当自己需要进野发育的时候一定要跟队友沟通,找一个没有压力的路,让队友来一个中路混,自己快速钻野刷钱,并提醒酱油在河道做个眼(这是你很关键的几分钟,所以如果没有队友买眼,自己买一个),前期可以提醒酱油帮你控F。
如果己方有游走强力或者愿意经常来帮你游中的酱油的时候,切记3级,4级的时候学一级不稳定化合物,很容易击杀敌方中路。
中期:当15,20分钟的时候炼金已经进入了刷钱的发力期,这个时候如果你是顺风局出的飞鞋(如果出假腿或者裸鞋的一定要带TP!带TP!带TP!),那么注意,在能支援收割的情况下请果断飞鞋支援队友,在队友溃败的同时继续刷,不要想着盲目打导致炼金的阵亡,炼金的刷钱节奏断一波是非常伤的,队友溃败的时候安慰队友,并且告诉他们可以带球,比如刷安全的线,等自己起来就是翻盘的时候。在局面劣势被对方集体推进并且刷钱空间骤减的情况下,不要盲目出飞鞋,出个分身更利于守高地。
当6六座外塔告破之后,将会面临敌方5人逼高的局面,通常分为不带盾和带盾两种情况。
不带盾逼高,当兵线上高地的时候丢下酸雾,如果自己有分身斧,那么把分身拉出去跟随敌方脆皮或者拆台核心英雄,这里注意下分身最好一个一个拉,一起上别人议论AOE分身就炸了,如果没有分身,那么自己丢了酸雾以后不要上去A兵,可以丢个短时间的炸弹进行一个骚扰,配合队友的远程AOE清兵耗血。2,3波之后对面发现自己血量蓝量不足,所以会选择撤退,当敌方撤退的时候跟队友一起注意对方核心英雄是否TP或者在其他线距离高地很远的地方,有把握的情况下可以冲下去留人,通过队友的控制或者自己的不稳定化合物留人进行反击。如果对面撤退之后没有露线,不要轻易下高地,用分身斧去带线,等敌方露头确保安全再出去。带盾逼高,这是比较难的,在敌方打盾的时候抓紧时间把线带出去,给自己争取一点空间,最好过河道,这个时候对面打完盾,可能会开5,也可能会直接冲带线逼高,如果开5,那么己方野区非常危险,所以把线带过以后顺势进入敌方野区,利用辉耀的特性加酸雾,一次打两波野,加快出装速度。对面抓不到人或者把过河道的线带到高地的时候TP回家,酸雾守家,一定要留买活!防止对面靠盾强行跟你换命。中期劣势的时候一定要注意对方核心跟攻击性酱油的走向,如果都不在线上自己一定要注意,退出野区或者不要带线,回塔下等对面露头,防止自己被抓没有酸雾守塔被对面直接破塔甚至破高地,所以劣势的时候留点钱买活也是很重要的。\
后期:当自己的装备分身,辉耀,玲珑心更顺的时候二三十分钟已经有冰甲了,甚至龙心BKB之类的了,打团注意自己大招的CD,当大招CD进入读秒15秒以下就要注意大招马上就没了,战局优势或者确保自己能坚持到下一个大招不死就进攻,如果劣势或者均势就先退一波大招CD好了再上。炼金的强势在于二三十分钟的时候5神装甚至6神装冲脸,所以前面不是所有团都能盲目接,宁可先猥琐一会儿。打团炼金有很多选择,可以直接冲进去冰甲开视野,不稳定化合物晕人加酸雾减甲,可以选择有大招的支撑下直接去强切酱油,也可以顶在一线把对面大哥,二哥的技能吃了硬刚正面(比如帮队友上去吃一个JUGG的无敌斩,开分身一起分摊,在有冰甲分身和大招的支撑下是不会掉很多血的,如果你不帮队友吃很可能导致队友被秒。)当局面处于劣势的时候多用自己的飞鞋分身带线,导致敌方处理不了线而无法逼高地。
当中期,或者后期被破了一路高地后也不要慌张,炼金有能力守得下来,这个时候尽量去清被破的那条路的小兵,因为炼金主要的金钱来源是他的被动贪婪,让己方大哥来收大兵是非常吃亏的,特别是中期,大哥装备在劣势情况可能并不是很好,所以带线能力不强,再遇到大兵,金钱会变的更少,这样会导致我方大哥的发育不良,所以在安全情况下让己方大哥去收其他路,自己把大兵的兵线处理好。基本上丢酸雾自己砍两刀加上辉耀马上就清完,或者使用分身带线,自己刷野区。
因为选择了炼金,所以经常会遇到二十多分钟只有高地的情况,多注意和队友的沟通,因为可能因为你选择了炼金,造成了前期队友4V5打不过,以至于龟缩高地,或者没地方打钱,告诉他们给我一点时间,我会还你一片天空。