700字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
700字范文 > JavaScript DOM事件(笔记)【javascript】

JavaScript DOM事件(笔记)【javascript】

时间:2019-07-30 04:58:04

相关推荐

JavaScript DOM事件(笔记)【javascript】

web前端|js教程

JavaScript,DOM

web前端-js教程

第1章 事件流

oa办公系统 源码下载,实验楼ubuntu,APP能连接TOMcat吗,网络用语爬虫,php网络视频教程,太和seolzw

1-1.事件冒泡:事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收;

然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档);

1-2.事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件;

微信转发红包源码,ubuntu 依赖包下载,tomcat没安装包,博客爬虫功效,php控制木马,行唐一站式seo服务成本lzw

第2章 事件处理程序

爱发php企业发卡网源码,用vscode写圆周,ubuntu 番茄钟,tomcat启动访问地址,爬虫 before,php 不等于0,seo优化官网广告,手机商城 手机网站模板,网站考试登陆模板下载地址lzw

2-1 HTML事件处理程序

//缺点:HTML和JS代码紧密的耦合在一起;

2-2 DOM0级事件处理程序

//较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性,用的比较多;

//优点:简单/跨浏览器;

var btn2 = document.getElementById(tn2); //取得btn2按钮对象; btn2.onclick = function () { //给btn2添加onclick属性; alert(这是通过DOM0级添加的事件!); } btn2.onclick=null; //删除onclick属性;

2-3 DOM2级事件处理程序

//DOM2级事件定义了两个方法:用于处理指定和删除事件处理程序的操作;

//addEventListener()和removeEventListner();

//接收三个参数:要处理的事件名/事件处理函数和布尔值;

//在IE8一下,不起作用;

var btn3 = document.getElementById(tn3); btn3.addEventListener(click,showMessage,false); //添加事件程序; btn3.addEventListener(click,function(){ //添加多个事件程序; alert(this.value); },false); btn3.removeEventListener(click,showMessage,false); //删除事件程序;

2-4 IE事件处理程序及跨浏览器

//接收两个参数:事件处理函数名称和事件处理函数

var btn3 = document.getElementById(tn3); btn3.attachEvent(onclick,showMessage);//添加事件; btn3.detachEvent(onclick,showMessage);//删除事件;

>2.浏览器兼容

//将添加和删除事件处理程序封装到对象中并赋值给变量eventUtil;var eventUtil = { //添加句柄 addHandler:function(element,type,handler){ //判断DOM2级事件处理程序; if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false); //判断IE浏览器; }else if(element.attachEvent){element.attachEvent("on"+type,handler); //使用DOM0级事件处理程序; }else{element[on+type] = handler; } }; //删除句柄 removeHandler:function(element,type,handler){ //判断DOM2级事件处理程序; if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false); //判断IE浏览器; }else if(element.detachEvent){element.detachEvent("on"+type,handler); //使用DOM0级事件处理程序; }else{element[on+type] = null; }; };};//跨浏览器添加事件处理程序;eventUtil.addHandler(btn3,click,showMessage);

第3章 事件对象

3-1 DOM中的事件对象

//在触发DOM上的事件时都会产生一个对象==event;

>1.type == 获取事件类型;

>2.target == 获取事件目标;

>3.stopPropagation() == 停止事件冒泡;

>4.preventDefault() == 阻止事件的默认行为;

function showMes(event){ alert(event.type);//onclick;点击事件; alert(event.target.nodeName); //INPUT;input按钮被触发; event.stopPropagation();//停止事件冒泡;}跳转function stopGoto(event){ event.preventDefault();//阻止默认行为;}

3-2 IE中的事件对象

>1.type == 同上;

>2.srcElement属性 == 获取事件目标;

>3.cancleBubble属性 == 阻止冒泡;设置true表示阻止冒泡,false为不组织冒泡;

>4.returnValue属性 == 用于阻止事件的默认行为;

function showMes(event){ //非IE用event,IE8以下用window.event; event = event || window.event; //事件目标兼容; var ele = event.target || event.srcElement; //兼容阻止事件冒泡; if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else{ event.cancleBubble(); }; //兼容取消事件默认行为; if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnValue = false; }}

第4章 QQ面板拖拽效果

>1.封装获取Class方法

function getClass(clsName,parent){ var oParent = parent?document.getElementById(parent):document,eles = [],elements = oParent.getElementsByTagName(*); for (var i=0,l=elements.length; i<l; i++){ if(elements[i].className == clsName){eles.push(elements[i]); } } return eles;}

>2.封装拖拽函数

window.onload = drag;function drag(){ var oTitle = getClass(login_logo_webqq,loginPanel)[0]; //拖拽 oTitle.onmousedown = fnDown; //关闭弹窗 var oClose = document.getElementById(ui_boxyClose); oClose.onclick = function(){ document.getElementById(loginPanel).style.display = one; } //切换状态 var loginState = document.getElementById(loginstate), stateList = document.getElementById(loginStatePanel), lis = stateList.getElementsByTagName(li), stateTxt = document.getElementById(login2qq_state_txt), loginStateShow = document.getElementById(login-state_show); loginState.onclick = function(e){ //阻止冒泡到document使ul隐藏; e = e || window.event; if(e.stopPropagation){e.stopPropagation(); }esle{e.cancleBubble = true; } stateList.style.display = "block"; } //鼠标滑过/离开和点击状态列表时 for(var i=0,imaxW){ l = maxW; } if(tmaxH){ t=maxH; } oDrag.style.left = l+px; oDrag.style.top = t+px;}

第4章 抽奖系统

>1.键盘事件

>>1.keyDown:当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件;

>>2.keyPress:当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件;

>>3.keyUp:当用户释放键盘上的键时触发;

>2.抽奖程序

var data = [iPhone5,iPad,三星电脑,谢谢参与], timer = null, flag = 0;window.onload = function(){ var play = document.getElementById(play), stop = document.getElementById(stop); //(鼠标)开始抽奖 play.onclick = palyFun; stop.onclick = stopFun; //(键盘Enter)开始抽奖 document.onkeyup = function(event){ event = event || window.event;if(event.keyCode == 13){if(flag == 0){ palyFun(); flag = 1;}else{ stopFun(); flag = 0;} } }}function palyFun(){ var title = document.getElementById( itle), play = document.getElementById(play); //清除之前的定时器,放置定时器重复; clearInterval(timer);//设置定时器; timer = setInterval(function(){ //随机数*数组元素个数=数组随机索引; var random = Math.floor(Math.random()*data.length); title.innerHTML = data[random]; },50); play.style.background = "#999";}function stopFun(){ clearInterval(timer); var paly = document.getElementById(play); paly.style.background = #036; }

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。