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编程语言适合做游戏 不同的常见编程语言分别是用来做什么的 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-03-14 14:24:47

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编程语言适合做游戏 不同的常见编程语言分别是用来做什么的 – 游戏开发 – 前端

偶该学什么?

选择哪一门编程语言更好?

(小编今天就帮大家解决一下这个小问题)

Java

Java作为一种程序设计语言,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、具有可移植性、安全性、兼容性、并且提供了并发的机制、具有极高的性能。

并且它最大限度地利用了网络,Java小应用程序 (applet)可在网络上传输而不受CPU和环境的限制。

另外,Java还提供了丰富的类库,使程序设计者可以很方便地建立自己的系统。

Java主要分成三个部分JavaSE、JavaME、JavaEE。JavaSE是JavaME和JavaEE基础,Java除了在企业应用和大型网站中最被青睐外,很多游戏开发也喜欢使用Java语言。目前最主流的大数据框架Hadoop的应用主要就是用JAVA开发的。

总结:Java可用于网页、 企业级开发、 普通应用软件、 游戏后台。

C和C++

C++是C发展来的。C++是面向对象的语言,而C是结构化的语言(面向过程)。

C的大部分(不代表所有)代码在C++上都能应用,而C++的代码在C上不能应用。

C语言是最早的第三代语言,它出现是为了代替运行效率高但开发效率低下的汇编语言,所以C语言是所有语言中效率最高的。

就目前来说, C语言主要用来开发底层模块(比如驱动,解码器,算法实现), 服务应用(比如web服务器)和嵌入式应用(比如日常生活中的电器里的程序)。

C++也可以做这些,不过由于C++的复杂性和标准问题, 人们还是更愿意使用C来做。 C++更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型游戏,一些基础库,大型桌面应用等等。

C语言是一个结构化语言,它的重点在于算法与数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事物)控制)。

C++首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事物)控制。所以C语言和C++的最大区别在于它们解决问题的思想方法不一样。

总结:C主要用于系统底层, 驱动, 嵌入式开发。C++用于游戏开发, 大规模, 高性能, 分布式要求的程序开发。

C#

C#语言是由微软公司发布的一种面向对象且运行在.NET Framework和.NET Core上的高级程序设计语言,它是完全开源且跨平台的。

它专为公共语言基础结构CLI所设计,它由可执行代码以及运行时环境所组成,可允许在不同的计算机平台及体系结构上使用各种高级的编程语言。

C#提供大量的功能支持与接入,让功能开发更加简单,并且它是基于C语言的旖旎可以将C#语言编写的框架转移到其他语言上去。

总结:C#是windows开发环境下的主要语言,它主要是基于.NET框架做web应用,windows客户端应用,软件开发,各类游戏开发等。

JavaScript

首先声明,Javascript与java没有任何关系,JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

总结:JavaScript是浏览器的脚本语言,主要做网站的前端开发,展现各种酷炫的画面。

PHP

PHP(PHP: Hypertext Preprocessor的缩写,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和 Perl的特点,入门门槛较低,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。无数的网站后端都运行着php代码。

总结:PHP主要是网络前端,用于生成网页。

Python

Python语言是非常简单易用的,由于具有丰富和强大的库,它又叫做作胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块很轻松地联结在一起。所以它除了android应用和操作系统基本什么都能干,非常的强大,而且也非常容易学。

总结:Python,动态解释型,开发效率高,开源,灵活,入门门槛低。

文末送福利,给大家推荐几个好用的编程自学网站

1. CodeAcademy

2.Coursera

3. edX

4. Udemy

5. aGupieWare

6. GitHub

该使用什么编程语言开发游戏服务器端呢?

移动服务端前端都用安卓,后台用Java; 移动开发分以下几个方向: 从开发技术上分:

1.面向云端或服务端开发;

2.面向终端或客户端开发; 从应用领域上分:1.企业方向应用开发;2.个人应用方向;

3.个人游戏方向; 一般来说程序员理解的移动开发是指的面向终端或客户端的应用开发,这个类别中现在主流的技术主要有: 1.iOS应用开发; 2.Android应用开发; 3.WinPhone7/8应用开发。还有一些系统级开发,如嵌入式操作系统,一般针对WinCE、Linux、Android、JVM等技术。 如果单纯学习客户端应用开发,建议从Android学起,Java语言基础即可入门,网络上资料最多,测试设备也较便宜,可以找个稳定点的Android手机即可。

开发网游需要学习哪些编程语言?

1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。

比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。

3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。

扩展资料:

一、网络游戏策划设计分为执行策划和主策划,网络游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游游戏动画设计,网络游戏程序设计分为游戏程序设计。

1、网络游戏策划设计师需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。

2、网络游戏原画设计需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、场景设定。

3、网络游戏UI设计需要学习:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。

4、网络游戏程序设计需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

二、游戏开发工程师工作内容:

1、了解并致力于游戏总体设计。

2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。

3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发。

4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试。

5、管理维护游戏平台的制作与运行。

6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。

三、游戏开发工程师岗位职责:

1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工。

2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合。

3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系。

4、对客户端质量负全责。

四、薪酬与职业发展:

最近的一项在职人员收入调查统计表明:游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。

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