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手机游戏编程需要学多久 有什么优质的单机手游 – 游戏开发 – 前端

时间:2024-02-17 03:38:18

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手机游戏编程需要学多久 有什么优质的单机手游 – 游戏开发 – 前端

相信这款游戏大家都有所耳闻,在pc平台拥有很高的知名度,本作基于pc版和主机版《方舟:生存进化》移植,这是一个拥有80多种独特恐龙和各色原始生物的庞大世界。在这个以侏罗纪时代为背景的世界中,你可以和其他玩家一起组建部落,携手建立起生存者的聚集地。

-80多种恐龙:使用各种策略去驯服、训练、骑乘和繁殖恐龙和其他史前生物。这些生物生活在陆地、海洋、空气甚至地下洞窟等各色完整的生态系统中。

-发现:探索一个庞大且具有生命力的史前环境。你还要摸索出生存的方法,壮大自己,最终逃离方舟。

-制作和建造:使用任何生存所必需的手段,制作武器、衣服和物品,建造避难所、村庄,甚至大型城市。

-独自求生或与其他人一起生存:在线上模式中与其他数百名玩家联合或竞争,或在单人模式中独自接受生存挑战。

-加入一个部落:部落系统鼓励合作,可以共享资源、经验值和重生点。

2.《偶功夫特牛》

如果喜欢武侠世界,但是被市面上各种非肝即氪,千篇一律的武侠游戏劝退?那就来试试这款游戏吧!

-简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压

-用心观察,反复横跳,残也能秀起来

-随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算

-江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送

3.《Sky光·遇》

如果你厌倦了打打杀杀,紧张刺激的游戏氛围,不妨试试这款游戏。制作年度最佳游戏《风之旅人》和备受好评的《花》的团队将给大家带来一场前所未有的体验。

游戏中你可以欣赏到一个不断变化而宏大的天空王国,与云同行,与爱相遇。在探索游戏广袤的世界中,观赏沿途的风景,与来自世界各地的人们相知,相识,从而开启一场独特的社交冒险之旅!

准备好来一场美丽的冒险了吗?不过要提醒的是,这款游戏国服要3月下旬上线,不过别急,想抢先体验的朋友可以下载国际服进行游玩。

谢谢大家的观看!有什么不明白的地方可以在评论区或者发私信与偶交流。

能学习游戏开发吗?

这里是喜爱游戏的小白

从事游戏行业,是许多喜欢游戏的小伙伴们的梦想,很多人都厌烦了学习枯燥的学业,想着早早的步入社会,进入游戏行业发展,以博一个好的前途,但是这样真的好吗?不可否认,近两年互联网的发展导致市场对软件开发的人员出奇缺乏,在此基础上许多低学历人群在经过了简单的培训之后就匆匆上岗,以填补互联网开发人员的短缺。游戏行业和物联网行业有许多相似的地方,中国游戏产业正处于大发展时期,对于人才的需求也是相当大的。

那么,就目前的状况来看,高中毕业,能不能去学习游戏开发,有前途没有呢?大家先来回答第一个问题,高中毕业能不能游戏游戏开发?当然可以,编程和开发是以后人们所应具备的基本技能,现在小朋友从小学开始都已经报班学习编程了,所以你要想学游戏开发,高中毕业如果你想学一门手艺的话,游戏开发也是非常不错的,当然所谓的游戏开发太笼统的,毕竟游戏开发是由策划,程序,美工,音乐等各职位组成的,所谓的游戏开发过于笼统,这里就假定是编程好了。

那么,学习游戏开发有没有前途?这里小白还是建议你努力考上大学,学习一个和编程相关的专业,毕业了再从事游戏编程也来得及。首先,大家不否认高手在民间,许多计算机高手都是没有经过系统教育自学成才的,但是这都是少数中的少数,不在大家的讨论范围之内。而就普通人来说,如果你是一名高中毕业生,经过编程学校培训后就从事游戏开发的话,以发展的眼光来看的的话,还是很难有发展的。

也许许多人都有一种想法,认为会读书的人都是书呆子,可是恰恰相反,会读书的人往各方面都非常优秀,同样的从事游戏编程工作,上过大学的比没上过大学的在学习能力上,理解能力上等各个方面都有优势,虽然这不是绝对的但是这是普遍现象,能够考上大学就是一种能力的证明。而高中毕业,没有高等教育背景,在基础知识方面还是会有些欠缺的,大家不要以为大学学的东西都没有用,真正等你工作了就会发现差距就在一步步产生的。

这都是当你工作之后才会发现的事情,上学时候看人家傻傻的,工作以后你会拍马都赶不上的,不上学就去工作,在以后你要付出超过人家数倍的努力才能追上人家的。所以,如果你是高中生,还是强烈建议你好好读书,目前不要考虑就业问题,可以把游戏开发当做理想,但是先做好自己的事情,把基础打好,以后才会有更好的发展。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

有哪些适合初一孩子学习的编程书籍?

小编来给推荐几本,都是孩子们可以学习的入门编书。

1、Python少儿趣味编程

Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。

《Python少儿趣味编》具有以下特色:

● 精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。

● 坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。

● 体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。

● 增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。

《Python少儿趣味编》适合想要学习Python 编程基础的少年儿童(尤其是10 岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。

本书带领读者编写的趣味程序包括:

● 帮Johnson 找到回家的路;

● 逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;

● 用海龟绘图绘制的机器猫;

● 用海龟绘图绘制小猪佩奇;

● 弹球游戏;

● 编写贪吃蛇游戏;

● 对古典名著《西游记》分词。

2、Scratch 3.0少儿编程入门经典套装:少儿游戏趣味编程+少儿编程趣味课(套装共2册 京东)

李强,李若瑜,林子为,郝敬轩 著

全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例

做中学,动手学,轻松掌握Scratch 3.0创意和编程, 提供代码和素材下载

方便亲子互动和自学

Scratch 3.0少儿游戏趣味编程编辑推荐

本书通过15款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。

本书首先带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍15款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。

本书具有以下特色:

● “做中学”的方法和理念,寓教于乐。

● 注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。

● 游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。

● 使用“小贴士”和特殊的知识板块,强调重点和难点。

● 提供示例代码和编程素材下载,方便小朋友自学。

本书带领读者编写的趣味游戏包括:

.初级难度游戏大家来找茬 迷宫探险打地鼠 翻翻乐水底世界 弹球电子相册 白色圣诞节.中级难度游戏逃家小兔“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇 双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战泡泡龙植物大战僵尸

本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 3.0编程的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。

Scratch 3.0少儿编程趣味课

全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例

做中学,动手学,轻松掌握Scratch 3.0创意和编程

提供代码和素材下载,方便亲子互动和自学

Scratch 3.0少儿编程趣味课编辑推荐:

全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例

做中学,动手学,轻松掌握Scratch 3.0创意和编程

提供代码和素材下载,方便亲子互动和自学

本书是学习Scratch 3.0创意和编程的趣味课程指南。本书从少儿学编程的基础和准备出发,介绍了Scratch 3.0的界面和功能,并通过30多个项目示例,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合进行编程开发。最后,通过两个完整的游戏案例的开发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。

本书具有以下特色:

● 从少年儿童认知和学习理念入手,帮助读者迈好少儿学编程的第 一步。

● 坚持做中学的方法。通过众多的实际项目示例来展示积木的用法和技巧。

● 内容精心设计,项目选材独到,符合读者的学习规律。

● 通过“想一想,试一试”板块,来鼓励读者进行反思和尝试,以便提升学习效果。

● 提供完整的代码和素材下载,方便读者参考学习。

本书适合中小学信息技术课教师或相关培训机构教师、引导孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学,还可以作为课外培训教材。

本书包含的部分精彩案例:

.基本案例

鹦鹉飞翔、字母旋转、滑来滑去、小狗宇航员

.Elf魔法系列案例

Elf变大变小、Elf深山寻宝、Elf进古堡、Elf吵醒恶龙、Elf魔法变马

.分步改进案例

海底追赶游戏1.0版到3.0版、大鱼吃小鱼1.0版到2.0版

.特色案例

声音之花、乐队演奏(普通版并扩展为用Makey Makey操控)

心随声动(普通版并扩展为用micro:bit操控)

Elf 遇到机器人(普通版并扩展为用LEGO EV3操控)

.完整游戏

打鸭子、愤怒的小鸟

3、与孩子一起学编程

[美] Bryson Payne 著,李军 译

全彩色印刷,零基础学编程,孩子也能读懂的编程图书

通过有趣的绘图程序或游戏,激发读者的学习兴趣

每章末尾的编程挑战,举一反三,帮助读者牢固掌握所学的知识和技能

本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。

本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。

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