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编程可以做游戏建模吗知乎 会ps3dmaxcad可以做游戏动漫吗 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-08-05 05:48:46

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编程可以做游戏建模吗知乎 会ps3dmaxcad可以做游戏动漫吗 – 游戏开发 – 前端

然后,偶本人作为一个大学学次时代美术,没在游戏行业待几天,就去跑到动画公司了,然后现在在建筑行业做bim。。

所以偶的回答,您真的可以仅供参考

行了然后偶说了啊

首先,你会cad没有用。因为cad是建筑专业的制图工具。

第二,既然您说到3dmax了,偶就当您是要做3D游戏吧。光会3dmax和ps。。。没多大用。。

因为现在不管是bpr贴图或是pbr贴图都很少直接在ps里面画了。。。除非是那种学校的低能老师,告诉你们这个世界上只有ps能画贴图的情况。

3dmax是建模工具,但是现在也不是唯一的一款建模工具了。用maya很方便。。。他拆uv个人觉得也比max好用的多。你建模型还会分出次时代模型和手绘贴图模型。手绘贴图模型可以用c4d之前收购的一个插件去画,那个插件简称是bp好像。。。

要是画次时代贴图那就麻烦了,但是也可以分出两种。。。。

次时代贴图主要是有一个叫法线贴图的贴图。。

他可以用高模转低模,什么叫高模呢。。。就是模型上有所有细节包括坑坑洼洼或是人物毛孔,这些都是有模型的不是笔画出来的叫高模,这个你要学就学zbrush,不用想别的。。。说到这,你还得买个手绘板。。

但是高模不能直接用因为他会有几亿个面,你要把他转成低模,这个你回的3dmax就能,zbrush也可以,一可以用一个叫topogun的软件

然后你就会得到低模,现在你要做法线了。。zbrush就能做。。。

现在你要话次时代贴图了。。。zbrush也能画

然后现在市面上比较公用的是一个叫substance的和一个叫mari的软件。偶建议你先学s,这个也可以画法线,也可以话其他种类的贴图一起画,你还能直接看到最终效果。。。而M是个能画高分辨的贴图影视用的,而且他的笔刷是映射笔刷,笔刷那个圆圈永远和你的屏幕平行而不会和模型的面平行,这就导致画细节的时候有很多配合和画法,偶很推荐。。

当然如果你要是做场景模型比如说就一面墙,你的模型也就一个片,这你可以在ps里做贴图。做一个固有色贴图,然后用其他软件可以转成各种贴图,那个软件叫crazybump,和一些别的有很多。。。

你还要做高光 gloss贴图之类的贴图。。。一个好游戏的模型大概要六种左右的贴图吧

如果你做手游的话,就不需要那么麻烦了。。。两个软件也不行但是。。。

然后,模型做完了你还得做动画,用maya或是max都能做

然后你还得学引擎。。。。

编程啥的。。。。

所以。。。你只会ps max只能做个建模师或是原画师。。。。只能说是参与一个工作组的一份子

所以。。。还是多学学吧。。你想干什么要先了解什么,要是工作需要你只要会两个软件也行。。。

制作电脑游戏的人叫什么?

游戏开发人员。具体的大概有编程建模画师之内的。

学习3d竞技游戏怎么样?

目前大家接触的游戏基本都是属于3D游戏。游戏开发是通过游戏开发引擎的操作来进行的,所以学习3D游戏开发需要掌握一定的编程语言。当然啦,偶国游戏市场仍处于上升阶段,所以学习3D游戏开发前景是非常不错的。

现在是互联网时代,与计算机有关的专业特别热门,其中有一个专业是计算机3D游戏设计 ,3D游戏成了游戏行业的主流, 3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏,从编程实现角度说就是游戏的基础模型包括游戏的人物、场景、基础地形是用三维立体模型实现,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法,那么就把这种游戏称作3D游戏。由于大家所存在的空间是3D空间,所以3D游戏的空间感更强,更真实,操作随意性也较强,也就更吸引人,现在市面上主流游戏,多是3D游戏。

而学习计算机3D游戏设计专业的人毕业后就会成为3D游戏设计师,3D游戏设计师就是设计制作动画图案、角色造型、上色、建模等一系列工序,是三维动画设计制作的灵魂。3D游戏设计师工作内容:设计制作游戏角色形象,完善动画图案设计、角色造型、场景设计、人物上色、3D模型建造、动画制作,以及部分后期处理等工作。

市场的火热造就了人才的缺失,尤其游戏场景设计又是游戏研发过程中必须经过的过程,游戏场景设计师又是游戏公司中不可缺少的职位,不管是3D游戏公司还是其他类型的游戏公司,都是这样的情况,所以计算机3D游戏设计师的就业前景很好。

虽然就业前景好,但是计算机3D游戏设计是一个专业性很强的专业,想要学到真正的好东西,好的引导者是必不可少的,而且一部游戏的诞生要经过长时间的检测才能上市,所以学3D游戏设计必须的得有耐心,花费一定的时间和精力。

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