目前所使用的代码脚本并不复杂,罗布乐思(Roblox)编辑器脚本基于lua语言的特性使其只需要短短几行代码就可以实现想要的功能,对于初学者来说其实是十分便捷的,不然一旦代码出bug查错也是一件工程量巨大的任务。
当你初步上手之后你就会发现开发游戏的乐趣一点也不比玩游戏少,特别是攻克一道道难关实现自己想要的功能时的快感更是无可比拟,再加上官方提供的技术支持为你保驾护航,对于游戏开发初学者来说是一次不可多得的学习机会。
初中学历能学有关编程的专业吗?
任何事情都是没有绝对的,做就能,不做就不能。但是初中学历不得不说学习编程要付出很多的心血。俗话说,兴趣是最好的老师。首先看看自己是否真的喜欢代码这个枯燥无味乏味的行业。
要学肯定不是三天打鱼两天晒网,要持之以恒,很少有人能够控制自己,坚持自己的这一特性。否则大部分都能成功。懒惰是人性梦想成功道路上的最大敌人。
偶说兴趣爱好,不是你看这个行业牛逼啦,奔着待遇钱多多去的。而是经过充分的了解接触之后,才发现自己是真的喜欢。内心的!
一,初中学历,要饿补一下计算机英语。
编程肯定是用英文代码编写的。所以,计算机英语要学习的。还有数学。有人说任何学科都离不开数学。当初学习离散数学就把偶搞蒙了,真心不爱学了,也学不懂。但是偶想编程是一套逻辑系统的东西,最难的不是敲代码,而是一些算法,怎么通过算法去实现功能需求。
二,要有毅力
不能今天高兴就搞几下,明天郁闷下雨了就给自己放个假,肯定是不行的。所以,任何一件事情都要坚持下去。水滴石穿,非一日之功。
三,建议报个班
虽然花点钱,但肯定会带你入门。因为上课能强制自己。不过去了玩手机,睡觉的还是算了。目前来说计算机编程还是不错的高薪行业。当时07年毕业,班主任都建议偶从事it行业,结果入坑了,温水煮青蛙被坑了近十年。后来脱坑……但是学的那些皮毛早已忘记,当时也不爱编程,喜欢硬件东西。真是男怕入错行。后悔没有早日职业规划,真是人无远虑必有近忧。
四,入坑需要做好吃苦的准备
程序员也是吃青春饭的,熬夜加班,都是家常便饭。容易腰肌劳损,颈椎病也是避免不了的。但是付出与收获还好成正比吧!就是脑力劳动太大。
人生也就那几年黄金期,所以趁年轻该拼命赶紧奋斗。虽然你拼命的样子有些狼狈,但多年以后起码你青春无悔。
开发网游需要学习哪些编程语言?
1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。
比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。
3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
扩展资料:
一、网络游戏策划设计分为执行策划和主策划,网络游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游游戏动画设计,网络游戏程序设计分为游戏程序设计。
1、网络游戏策划设计师需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。
2、网络游戏原画设计需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、场景设定。
3、网络游戏UI设计需要学习:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
4、网络游戏程序设计需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
二、游戏开发工程师工作内容:
1、了解并致力于游戏总体设计。
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发。
4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试。
5、管理维护游戏平台的制作与运行。
6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
三、游戏开发工程师岗位职责:
1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工。
2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合。
3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系。
4、对客户端质量负全责。
四、薪酬与职业发展:
最近的一项在职人员收入调查统计表明:游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。