应该学习哪些东西和看哪些书?
游戏制作是指一款电子游戏的制作过程,由于游戏的类型和大小不同,游戏制作需要的人员和时间也不同。
一般游戏制作团队会有下面几种职位
制作人 策划 原画 程序 美术 音效 测试
每个职位需要掌握的能力与技术也不尽相同,游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
硬技能分为四个大块:
程序 设计 美术 声音
程序是这些技能里面最重要,最迫切需要,也是最好学习的一项
1、学习C#2、学习Unity
《C#图解教程》
Unity User Manual官方手册,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官方手册。
设计需要自己的理念还要具备基础的理论,每一个人在游戏设计上都有自己的想法,但如果想把这个“想法”通关开发做出来,需要去研究一下最基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。
美术学习美术,可以拆分成这几项 :
审美能力,绘画技术,建模技术,动作技术
至于音乐方面一般都是找专业的音乐制作人,音乐音效制作都会去找外包。
综上所述,游戏制作是一个庞大而又漫长的过程,需要一个团队很多人各司其职耗费大量的心血才能完成的。
一般游戏代码有多少?
代码是指一种编程语言,它是用来开发游戏的最基本的命令。一款完整的网络游戏一般代码命令有十几万条,想要输入一条代码即可获得装备那是不可能(注意:代码命令是不从外部接收的)。