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游戏引擎和编程语言的区别 应用程序和软件有什么区别 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-03-11 23:24:56

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游戏引擎和编程语言的区别 应用程序和软件有什么区别 – 游戏开发 – 前端

应用程序(application software或 application Program)是计算机软件的主要分类之一,是指为针对用户的某种特殊应用目的所撰写的软件。

应用程序在分类上也比较多,系统应用程序,桌面应用程序,驱动应用程序,网络应用程序,手机应用程序,物联网应用程序等。

根据《软件工程:实践者的研究方法》中的定义,软件(software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令,是计算机中的非有形部分。计算机中的有形部分称为硬件,由计算机的外壳及各零件及电路所组成。

软件由一个或多个应用程序组合而成,分类上有编程语言、系统软件、恶意软件,嵌入式软件,游戏软件,应用软件和介于这两者之间的中间件。

系统软件就是常见的操作系统,Windows,Mac OS,Linux都是操作系统软件。

应用软件是需要运行在操作系统上的软件,比如常见的文档处理软件,图像处理软件,编程软件等。

恶意软件会故意造成隐私或机密数据外泄、系统损害(包括但不限于系统崩溃等)、数据丢失等故障及信息安全问题。

中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。

软件包括所有在计算机运行的程序,和其架构无关,例如可执行文件、库及脚本语言都属于软件。软件不分架构,有其共通的特性。

应用程序只是软件的一部分,而软件的概念及其广泛,不是只有应用程序。

2、功能不同

软件由多个应用程序组合而成,功能及其复杂,比如常见的office 软件,能做表格,做PPT,处理文档等功能。

而应用程序功能比较单一,只能处理一类工作。PPT只能用来处理幻灯片,没有办法处理复杂表格,想要录制音频需要调用office软件包里录制音频的应用程序。

3、开发难度不同。

软件的开发难度要比应用程序大得多,由于需要多个应用程序配合,而且需要在不同的操作系统平台上发布,都是用不同的编程语言混合开发而成 。

软件对性能有一定的要求,很少选择性能比较差的脚本语言开发,一般都是使用C++,Java这类编译型语言开发。

但编译型语言的问题是,有的语言设计不合理,历史积累,不够成熟等原因,造成开发起来较繁琐,调试比较困难,开发时间较长。因此一个功能完整的软件开发起来通常需要几年才能完成。

最常见的游戏软件就是如此,很多游戏软件的游戏引擎都是C++,C#这种编译型语言开发(有现成的也需要二次开发),也是整个游戏的灵魂,开发难度也是最大的。

而游戏的动作,事件等则选择LUA,JavaScript或者Python这些脚本语言开发。很多游戏大作都是跨平台的,开发周期最少的都在1年以上。

应用程序的功能相对比较单一,遇到的业务场景也不会很复杂。通常开发一个功能完善的应用程序,只需要几个月时间,复杂的应用程序最多1-2年就能完成。

应用程序通常对性能的需求没有软件那么大,很多解释型的脚本语言也可以开发。开发一个移动端手机应用程序(web应用程序),功能不算很复杂,开发周期都不长。通常一个完整的web应用程序,会分为客户端和服务端两部分。

什么将成为未来的主流游戏引擎?

谢谢邀请,个人认为unity3d在未来的几年里是不会淘汰的,反而会更火。现在国内公司除了几个大游戏公司用自己开发的引擎之外,一般中小型公司基本都用unity3d、虚幻4,应用最多的偶认为也还是unity3d。

unity3d

编码:C#、JavaScript

行业方向:手游、Vr、Ar、端游

对于新手来说,或者零基础的童鞋,unity3d是很友好的,而且上手简单,看几个官方的例子就能基本自己玩一玩了,如果你对开发游戏的兴趣很大,尤其是手游方向,那么unity3d可以说是目前的不二选择了,写脚本目前主流的也是用c#,相比于ue4和cocos2d用c++来进行开发对新手来说要简单的多,上手就很简单。

虚幻4

编码:C++

行业方向:主机游戏

虽然本人没有用过虚幻4,但是多多少少听说过,用蓝图做开发有几个优点:上手容易、开发方便、开发效率高,但是基本都要进行二次开发,这时候就需要用到c++,这都新手来说是不太友好的。但是要是有c++开发功底的程序,应该来说也不是件难事,而且现如今国内的资料也相对来说很少,查找资料或者找解决方案也是比较dt的事。

总结

个人目前用的还是u3d,只要你学的好了最近几年肯定能找到工作啊,而且资料文档什么也都比较全,学习起来也比较简单,但是要精通也还是要下功夫的,ue4虽然做端游比u3d要强,画面效果好,但是对程序员的要求也很高,现在用ue4的公司也没有u3d多,高级的ue4需求的多,对初级的比较少了,而且还不能跨平台,这都是大家选择u3d的理由。

搜索引擎是用什么语言写的?

像百度这样的搜索引擎的开发是一个非常复杂的问题,不是像你想的那样能够单单用一些诸如PHP之类的脚本语言所能完成的。据偶所知,百度公司主要使用C/C++语言以及多种Linux下的脚本。 当然,一些小的、简单的搜索引擎也可以只用PHP来实现。 搜索引擎是一门技术,理论上它可以用任何语言来实现,事实上语言根本就不是搜索引擎技术的核心问题。如果你对这方面有兴趣,可以阅读一些数据挖掘方面的书。

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