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border边框百分比 C语言做一个百分比进度条 – CSS – 前端 css如何设置背景图片透明

时间:2021-08-12 02:48:07

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border边框百分比 C语言做一个百分比进度条 – CSS – 前端 css如何设置背景图片透明

分离线快捷键?

F2 ………………加亮所选物体的面(开关)

F3 ………………线框显示(开关)/光滑加亮

F4 ………………在透视图中 线框显示(开关)

F5 ………………约束到X轴

F6 ………………约束到Y轴

F7 ………………约束到Z轴

F8 ………………约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9 ………………用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10 ……………..打开渲染菜单

F11 ……………..打开脚本编辑器

F12 ……………..打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

` ……………….刷新所有视图

1 ……………….进入物体层级 1层

2 ……………….进入物体层级 2层

3 ……………….进入物体层级 3层

4 ……………….进入物体层级 4层

Shift + 4 ………..进入有指向性灯光视图

5 ……………….进入物体层级 5层

Alt + 6 ………….显示/隐藏主工具栏

7 ……………….计算选择的多边形的面数(开关)

8 ……………….打开环境效果编辑框

9 ……………….打开高级灯光效果编辑框

0 ……………….打开渲染纹理对话框

Alt + 0 ………….锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘) ………..减小坐标显示

+(主键盘) ………..增大坐标显示

[ ……………….以鼠标点为中心放大视图

] ……………….以鼠标点为中心缩小视图

‘ ………………打开自定义(动画)关键帧模式

\ ……………….声音

"," ……………..跳到前一帧

. ……………….跳后前一帧

/ ……………….播放/停止动画

SPACE ……………锁定/解锁选择的

INSERT …………..切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME …………….跳到时间线的第一帧

END ……………..跳到时间线的最后一帧

PAGE UP …………..选择当前子物体的父物体

PAGE DOWN ………..选择当前父物体的子物体

Ctrl + PAGE DOWN …..选择当前父物体以下所有的子物体

A ……………….旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl + A …………选择所有物体

Alt + A …………..使用对齐(Align)工具

B ………………..切换到底视图

Ctrl + B …………..子物体选择(开关)

Alt + B …………..视图背景选项

Alt + Ctrl + B …….背景图片锁定(开关)

Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片

C ……………….切换到摄像机视图

Shift + C …………显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl + C …………….使摄像机视图对齐到透视图

Alt + C ……………..在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D ………………….冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl + D ……………取消所有的选择

E …………………旋转模式

Ctrl + E …………..切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt + E …………….挤压 Poly 物体的面

F ………………….切换到前视图

Ctrl + F ……………显示渲染安全方框

Alt + F …………….切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl + Alt + F ………….调入缓存中所存场景(Fetch)

G …………………..隐藏当前视图的辅助网格

Shift + G ……………显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H …………………..显示选择物体列表菜单

Shift + H …………….显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl + H ………………使用灯光对齐(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H …………把当前场景存入缓存中(Hold)

I …………………….平移视图到鼠标中心点

Shift + I ……………..间隔放置物体

Ctrl + I ……………….反向选择

J …………………….显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K …………………….打关键帧

L …………………..切换到左视图

Shift + L ………………显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl + L ……………….在当前视图使用默认灯光(开关)

M ……………………打开材质编辑器

Ctrl + M ……………..光滑Poly物体

N ……………………打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl + N ……………..新建文件

Alt + N ………………使用法线对齐(Place Highlight)工具

O ……………………降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl + O ……………..打开文件

P ……………………切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift +P ……………..隐藏/显示离子(Particle Systems)物体

Ctrl + P ……………..平移当前视图

Alt + P ………………在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶

Shift + Ctrl + P ………百分比(Percent Snap)捕捉(开关)

Q ……………………选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift + Q …………….快速渲染

Alt + Q ………………隔离选择的物体

R ……………………缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)

Ctrl + R ……………..旋转当前视图

S ……………………捕捉网络格(方式需自定义)

Shift + S …………….隐藏线段

Ctrl + S ……………..保存文件

Alt + S ………………捕捉周期

T ……………………切换到顶视图

U ……………………改变到等大的用户(User)视图

Ctrl + V ……………..原地克隆所选择的物体

W ……………………移动模式

Shift + W …………….隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体

Ctrl + W ……………..根据框选进行放大

Alt + W ………………最大化当前视图(开关)

X ……………………显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl + X ……………..专业模式(最大化视图)

Alt + X ………………半透明显示所选择的物体

Y ……………………显示/隐藏工具条

Shift + Y …………….重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Y ……………..重做场景(物体)的操作

Z ……………………放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift + Z …………….还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Z ……………..还原对场景(物体)的操作

Alt + Z……………… 对视图的拖放模式(放大镜)

Shift + Ctrl + Z ………放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt + Ctrl + Z ………..放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

中键………………….移动

loop Alt+L

ring Alt+R

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