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java手机游戏编程 java移植游戏可以在哪里玩 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-06-24 22:06:24

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java手机游戏编程 java移植游戏可以在哪里玩 – 游戏开发 – 前端

java编写的游戏,可以在任何运行了java虚拟机(JVM)的环境中运行,例如:

1,安装了jvm的windows系统

如何安装?搜索jdk,选择Windows系统版本进行安装,目前一般操作系统都是64位的了。

2,安装了jvm的linux系统。

如何安装?同上,选linux系统。

3,带java虚拟机的Android手机或者iPhone手机。

说到底,就是安装了java虚拟机的任意平台都可以运行。

偶应该学习Java还是Kotlin来开发Android应用程序?

在学习一门语言之前,可以到招聘网站上去看看市场的需求量,根据市场的需求量来选择该学习哪方面的内容,Android已经是大不如之前了,Java还是一如既往的稳定,长期占着编程语言排行榜第一的位置,市场的需求和薪资都是非常的不错的;

举个例子来说吧,Java就好像是大海一样,可以承载很多,学习Android之前,不也是先学习Java吗,而Android就好比是浪花一样,热度已经大不如以前了,所以还是学习Java会更好一些;

以前学习Java的时候,是在“ 如鹏网 ”上面学习的,挺好玩的,学起来不枯燥,通过开发超级玛丽,吃金币,飞机大战,汤姆猫,连连看,电影的弹幕动画来讲解Java的知识点,没想到Java还可以这么学,通过这种方式的学习,可以快速的掌握Java的知识点,激发对编程的兴趣,满满的都是成就感啊;

详情可以到如鹏网官网上去了解一下,有问题随时提问,老师实时在线答疑,口碑不错,基本上都是慕名而去的;

为什么Java不适合游戏开发?

作为一个多年游戏服务端开发者,偶来回答一下这个问题。只要你仔细去招聘网站看,会发现游戏招java的非常少(偶希望杠精不要抬杠,偶说的少,而且非常少,并不是说没有)。那么为什么在其他领域的霸主在游戏行业连喝口汤的资格都没有呢?其实主要有两个原因,而且这两个原因都和程序员最关心的效率有关系,一个是开发效率,一个是运行效率。很遗憾的作为一个不上不下的java两个都占不了。

首先是开发效率,在几年前手机游戏开始火爆,游戏公司多,产品相似度高,那么如何能以最快的速度开发完游戏并且上线运营,在快速迭代中试错,降低开发周期就是减少开发成本。在这种环境下,很多脚本语言成了首选,比如nodejs、php甚至还有lua和python(这里多说一句,别看lua语言本身简单,其实lua在游戏领域的使用成本是非常高的,至少在这四种脚本语言中是最高的,因为他只是一个胶水语言,要依附于c/c++,作为游戏周边的库都要自己造轮子或找轮子,同时对于引擎部分来说,对核心开发人员要求也非常高,如果公司没有经验丰富的c/c++程序员,lua基本玩不转)。在这些脚本语言面前,java毫无优势。nodejs开箱即用,用js可以前后端一起写(html5的流行让这种情况更是越来越多)。而php上手容易,开发简单,而且像一些用http的弱交互游戏,热更新简直不要太爽,无感知修bug。一些简单的休闲游戏,用这些脚本语言完全可以很快速的完成,就拿之前比较火的刀塔传奇来说,用这些脚本语言一点压力都没有,还有特别是棋牌类游戏,脚本语言更是首选。

其次再来说说运行效率,在一些密集型计算的游戏中,c++是首选,一些大型游戏,对计算要求很高,业务逻辑复杂的情况下,提升效率就能多容纳在线人数,也是成本的减少。同时对内存要求也高,使用c++可以数着内存写代码(手法过于夸张[捂脸]),对象啥时候申请,啥时候释放都是程序员说了算,gc消耗不存在的。而java生成的都是字节码,代码执行都要经过jvm来跑,这中间的消耗对于那些对性能要求苛刻的程序来说,绝对不能接受。

综合以上两点,java处于运行效率和开发效率中间的语言,在游戏这个行业自然是不会受到青睐。

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