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flash游戏编程指南 flash元件怎么做 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-12-29 09:47:41

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flash游戏编程指南 flash元件怎么做 – 游戏开发 – 前端

1.一般在库中,大家叫它元件,在舞台中叫它实例,元件与实例简单的理解就是父子关系。首先打开软件中的菜单栏-插入-新建元件,修改其中的元件名称、类型、文件夹路径,一般大家不需要编程就不用考虑高级按钮。

2.元件类型为多媒体,舞台中心十字架为元件中心位置。利用椭圆工具,画出一个椭圆,属性按钮可以修改元件的颜色,笔触大小等。

3.在库面版中,可以看到已经出现元件图标了。

4.第二种方式可以先画出一个图形,点击选择工具,框选该图标,右键选择转化为元件,修改元件的名称、类型等,在库面板中出现了正方形元件。

5.怎么编辑元件呢,点击右上角编辑元件,选择要编辑元件的名称,就进入元件编辑窗口,可以对元件的大小与颜色进行修改。

6.怎么更改实例的颜色与类型以及交换实例呢,首先选择相对应的实例,点击属性-色彩效果,下面可以对实例的颜色进行调节。

7.如果发现应用的实例,并不合适怎么办,大家可以选择交换一个实例,框选该对象,打开属性中的交换按钮,选择另一个元件,舞台中将出现另一个圆的实例。

8.框选该对象,还可以对其实例类型进行修改,将对媒体改变成图形。

9.讲的是对实例进行修改,那怎么对元件的类型进行修改呢?库面板-元件-右键-属性,将影片编辑改为图形即可。

10.将修改后的元件拖到舞台中,左上角的显示的图形元件。

11.如果修改实例还会对其元件的实例产生影响,在实际操作中,大家并不需要修改该元件所有的实例,因此大家应该对该元件进行分离处理(修改-分离)既可。

12.分离完成后,对实例的修改并不会影响其他元件。

求一个flashas3编写的猜字游戏?

贡献一个吧,猜字,这是大家聚会的保留节目,道具很简单,一个手机就够,惩罚一般是喝酒,喝水也行。只要大家放的开,逗逼够多,这个游戏绝对让你笑出腹肌。

规则是分AB两组,A组商量好一个句子,打在手机上,B组派一个人来看,然后不能说话,只能表演给组员猜,1分钟准备,3分钟表演,猜不出来就输。

一般大家都是玩5个字或者7个字以内的,要求有意义不能是无意义的词语组合,意思可以很诡异。

表演不能隔空用手指写字或者拼音,不能用嘴型提醒,可以用手指表示阿拉伯数字。这个游戏配合方言简直要把尿都笑出来。大家以前玩得时候有几个经典的你们可以想一下咋表演:在喀麦隆狂撸,厕所里的蛆太咸,尖锐湿疣⋯⋯

游戏开发具体要学习哪些内容呢?

一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。如果想学习游戏美术,一定要有审美能力,有深厚的绘画功底更佳。

另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。

四、另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

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