如果要分类物品,先要将自己的背包填成一个格子一个格子的样子,然后靠近这些物品,物品就会自动跑到玩家背包相对应的位置,不会吸到不需要的物品,物品会主动地往同种物品上堆叠,直至堆叠到上限,即64个或者16个,如果格子被填满,不同种的物品就不会被吸进背包中。
这种可堆叠物品分类模块有一下特点:单片可堆叠,顾名思义,玩家可以并排做很多个;更新少,卡顿小;耗材少,只有比较器、中继器、红石火把和3个红石粉。分类原理:漏斗中填充相应的物品,41个红石粉和4个铁粒。在漏斗中每一格都有物品填充的情况下,漏斗只会吸到同种的物品。漏斗只会吸到红石粉。未分类状态下,下方漏斗为锁住状态;当有上方漏斗吸到需要分类的物品,并使比较器输出强度从2变到3时,分类启动,解锁下方漏斗,让物品漏到下方漏斗中;当比较器输出强度从3变成2时,分类结束,将下方的漏斗锁住。