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DNF旭旭宝宝挑明职业平衡内幕 – 服务器 – 前端

时间:2019-06-06 23:37:16

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DNF旭旭宝宝挑明职业平衡内幕 – 服务器 – 前端

DNF做为一款免费游戏,没有长久盈利的手段维护游戏的长久运营,难免要以“吸引人”的道具来让玩家充值,“诱逼”玩家氪金是不得不走的一条路,也算是免费网游都必须要走的路。08年公测到现在断断续续入坑脱坑几次,印象最为深刻的就是688春节套事件,是策划试探玩家氤金接受程度的一次尝试,但是最后以失败告终。

但是节日套的尝试“骗氪”并没有终止,反而衍生了一种让玩家更容易接受的多买多送。从中得利之后,也一直延伸到现在,春节多买多送的天选,国庆的追忆以及今年的劳动节都开始多买多送了。其他“诱氪”如盒子加入强力道具666点券礼包中的强化器增幅器,算是在“低谷”期弥补月报数据的手段。

玩家氪金的目的终究是得到快乐,但是策划也没办法从高增长的收益年报中收手,只能一年又一 年的增加氪金带来的收益,从而产生了“国服特色”超强的称号宝珠宠物所带来的提升,从而导致国服伤害整体比韩服高。这才导致照搬韩服的副本根本无法满足国服玩家的伤害,不得已只能增加副本门槛,强行提升鸟背和漩涡的血量。能体现氰金的强,必须要有不氟金的衬托才能看出来。血量加倍门槛提高,直接导致了整个游戏的进阶层断裂。

90版本氪深渊,90A升级90B,即使卢克出来了,也要肝乌龟做荒古升圣耀,装备平滑的90A和85史诗都可以在最高副本卢克内体现用处所在。毅力+运汽并存可以让欧皇大佬平民肝帝都有可以置放之处,可以说是最舒服的版本。

而后漩涡以及鸟背的加倍导致装备获取不够平滑,导致回归玩家无法顺利过过渡毕业,不是金团就是飞机,慢一点就到版本后期了,如果引导模式鸟背能早一点到来的话该多好。

另一装备获取像上班一样,只有努力了才能获得“报酬”,平淡无奇,完全没有爆发人品加快成长进度所带来的欣喜。无论是大氪中氪小氪,大部分人都有那么几个在成长中的角色,突然人品爆发带来的惊喜也是提升游戏积极性的一方面。

策划在见面会上就说了一句特别不可思议的话:鼓励玩家玩小号,听完之后满脸问号。现在角色变强的渠道是不断的氪金:,春节国庆套必不可少,玩一个小号投入的精力和时间是几何倍增长的,不知道有多少人在玩小号的时候想到这个问题会觉得头皮发麻。

策划一系列的举动导致了游戏变成现在这样糟糕的环境,玩家之间的矛盾:大氪鄙视中氪,中氪鄙视小氪,小氪鄙视平民, 现在在游戏里能看到一个陌生人免费能带带鸟背的,都可以引发一阵玩家赞扬。团本因为一点小事就会炸团,满世界的炫耀打桩。大部分热爱这个游戏的玩家应该不是那么冷漠充满戾气的人,但是游戏进度的加快,负担的加重逼得大家没有时间去细细品味除了变强以外的乐趣。

免费游戏没有一个长久让玩家甘心付费的东西来维持游戏维护的各种开支,骗氪礼包是不得不为之的举动。这是很现实的东西。如果DNF还能变好变得更好,策划不得不思考的首要问题不是职业平衡服务器稳定或是其他提升游戏体验的事情,而是如何维持游戏维护正常盈利的情况下,不再用骗氟礼包疯狂试探玩家底线。

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