首先,局长个人觉得,这次《头号玩家》和《阿凡达》相比来说,在电影质量上不相上下,特效也是顶级制作,但是要想超越《阿凡达》不太可能。
毕竟,对于《阿凡达》来说当年的恐怖票房占尽了天时、地利、人和。
当然,从电影的影响力来说——
大家倒是可以说《头号玩家》是最接近《阿凡达》的作品。
因为本身《头号玩家》这次算是彻底笼括了游戏、电影、动漫三打领域的粉丝,从目前各大评论区的“彩蛋比拼”来说,影迷热度不小。
更别说,评分区电影评分和评价人数成正比的恐怖趋势,这对于近几年的很多电影来说,都是做不到的事情。
而从票房来说,目前《头号玩家》虽然已经破亿,上映2天达到了1.35亿,但是如果以这种票房增长速度,来比拼当年的《阿凡达》来说,基本上可以说是无望的。
此前,局长就说过,《阿凡达》的成功占尽了天时地利人和,恐怖的超级票房,对于现如今的电影来说,是一个很难达到的高度。
为什么?
在局长看来,当年的《阿凡达》主打顶级特效,这一亮点可能在现如今看来没什么。
毕竟当年的《阿凡达》特效,在如今算是某种程度的普及了。
但是作为第一个吃螃蟹的人,必然会是第一个享受到螃蟹美味的人,所以当当年观众走进电影院,发现特效居然如此“好看”,自然会疯狂汲取、热捧。
这就好像一份顶级的美食放在眼前,寻常人很难去抵抗。
但是这种“狂热”是有时效性的,这几年各路大片全球性的狂轰滥炸,影迷早就在这种“普及”中不知不觉变得“挑剔”了。
所以,用和阿凡达差不多的特效层次,去对抗《阿凡达》,难!
不过此前局长也说,这次《头号玩家》算是最接近的一部作品,原因在于斯皮尔伯格这次在横跨三大领域后,还特效、故事兼具。
《头号玩家》的特效,局长不多废话多说,就一句话——
去最好的影院,看最大的屏幕。
而对于故事来说,这次《头号玩家》可以说也是交出了一份完满的答卷,电影不仅仅是“爆米花”之流,更多的是在让人看完后,领悟到一些东西。
这里,《头号玩家》做到了……
对此,欢迎各位小伙伴,在评论区疯狂发表自己对于《头号玩家》的看法,可吐槽、可打call,可划水……
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