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如何看待APES只用5天打通魔兽世界怀旧服MC – 服务器 – 前端

时间:2022-10-23 13:07:38

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如何看待APES只用5天打通魔兽世界怀旧服MC – 服务器 – 前端

熔火之心(MC)作为魔兽世界首个40人团队副本,其难度较60级的五人副本确实有着质的飞跃。

最直观的例子,国服MC开启后,许多公会均踌躇满志的召集人马(参战标准:角色满60级,黑上、斯坦索姆、通灵学院三大副本毕业蓝装),准备来一场新的征服。

然而,仅仅是门口的两个小怪(熔核巨人),便把一众玩家灭的死去活来。有些公会花费了数个小时,都没能闯过这两大门神的防线。据说当时还闹过笑话,个别公会甚至以为这俩家伙就是BOSS。

再说件事,当年正式服世界范围内的首通MC,足足用了154天。

可就在今年8月27日魔兽世界怀旧服开服后,一家名不见经传的欧服公会APES仅仅用了五天时间,便把MC彻底打穿。最关键的是,40人的团队中竟然还有人未满60级,且绝大多数的队员,均是一身参差不齐的蓝绿装备。

也正是因为这一点,怀旧服玩家围绕MC究竟难不难展开了一场激烈的争论。

个人认为,其实APES公会的成功并非偶然,而是必然。

再进一步说,即便没有APES,也会有其他公会完成这一壮举。比如早已立下Flag却惨被打脸的Method公会(就在昨天,该公会也已经通关MC)。

原因很简单,怀旧服MC虽然还是曾经的那个MC,但玩家却已经不再是曾经的玩家。

就拿APES公会来说,它并没有像Method等知名公会那样征战于魔兽世界各大资料片,而是术业有专攻,只混迹于N服(60级怀旧私服)。

正如大家在课文上读过的卖油翁的故事,熟能生巧的APES能够神速拿下MC的首通,其实是一件非常顺理成章的事情。

可能有的朋友会觉得这只是个例,但偶始终坚持认为,魔兽世界作为一款运行了十五年之久的网游,饱经淬炼的玩家对它的理解早已非昔日的吴下阿蒙。

说的更直白些,怀旧服MC对于玩家而言,并非是一个全新的FB,只是一次对曾经的缅怀和再体验;既然玩家已经站在了巨人的肩膀上,游戏难度自然要比当年正式服的开荒低很多。

所以怀旧服MC仅仅五天就被一支装备较差的团队首通,真的很正常。

偶也相信,随着时间的推移,将会有越来越多的公会于短时间内完成这项曾经很难完成的挑战。

最后吧,也是希望咱们国服的公会能尽快打通MC。

落后一时可以,但咱们不可以永远落后。

大家说对吗?

好了,问题就回答到这里。

偶是小葫芦,拜了个拜。

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