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原神和塞尔达传说到底谁抄袭谁 – 网络

时间:2024-06-23 08:17:23

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原神和塞尔达传说到底谁抄袭谁 – 网络

都不是原创。这两款游戏都是后来者。

这要提到一款很早期的STG游戏,是DOS时代的3D游戏,《孤胆枪手》。

很多人所知道的《孤胆枪手》,仅限于那款斜45°角的第三人称动作射击游戏,但是最早叫《孤胆枪手》这个名字的,是 1997 年由 Shiny Entertainment 为 Microsoft Windows 开发的一款3D第三人称动作射击游戏,更确切的说,叫《MDK》,又叫《亡命暗杀令》,但这个名字实在不出名。

不管怎么说,翻译成《孤胆枪手》,也属于是对《MDK》的侮辱了,真的是让大丈夫与老卒为伍。

B站上目前还能找到《MDK》的视频,有兴趣的话可以看看。

《原神》和《塞尔达》很多地方都是抄袭《MDK》。

最明显的就是开伞滑翔飞行,完全是照搬《MDK》的设定了。

再有,狙击模式和放技能,都明显有着《MDK》的影子。就连安柏的兔兔伯爵和林克的技能,也是《MDK》里的。

反正要说谁抄谁的话,DOS时代《MDK》总不能反过来抄几十年后才出现的游戏吧?《原神》和《塞尔达》也不能不认祖宗吧?

可能有人会说,那些设定怎么就算《MDK》原创呢——时间在那摆着啊。97年。你说它不是原创,你还能找到比《MDK》更早的有这些设定的3D游戏吗?别说设定了,97那时候你能找到几款3D游戏啊?

当然《原神》和《塞尔达》也不只抄《MDK》,不论是《浪漫沙迦》还是《洛克人》,他们都没放过。

抄一个叫抄,抄一堆那就叫“借鉴”了。

如果没有自己独创的、贴合这些设定的剧情,那就叫缝合怪。

但是有自己的剧情,而且很贴合设定的话,就当成原创也是没问题的。

毕竟《MDK》只到2就再无续作了。要是有续作,抄人家的设定那叫不要脸。但既然没有续作,那些设定扔在那也是暴殄天物,能拿来用,也无可厚非。

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