Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。
第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。
下面就讲一下Tweene Animations。
主要类:
Animation 动画
AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转
ScaleAnimation 渐变尺寸缩放
TranslateAnimation 位置移动
AnimationSet 动画集
有了这些类,那么我们如何来实现动画效果呢?
以自定义View为例,该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。
AlphaAnimation
通过代码实现AlphaAnimation,如下:
[java]view plaincopyprint? //初始化AnimationalphaAnimation=newAlphaAnimation(0.1f,1.0f);//设置动画时间alphaAnimation.setDuration(3000);this.startAnimation(alphaAnimation);
其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。
setDuration用来设置动画持续时间。
RotateAnimation
代码:
[java]view plaincopyprint? AnimationrotateAnimation=newRotateAnimation(0f,360f);rotateAnimation.setDuration(1000);this.startAnimation(rotateAnimation);
其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。
ScaleAnimation
代码:
[java]view plaincopyprint? //初始化AnimationscaleAnimation=newScaleAnimation(0.1f,1.0f,0.1f,1.0f);//设置动画时间scaleAnimation.setDuration(500);this.startAnimation(scaleAnimation);
ScaleAnimation类中
第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。
第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。
TranslateAnimation
代码:
[java]view plaincopyprint? //初始化AnimationtranslateAnimation=newTranslateAnimation(0.1f,100.0f,0.1f,100.0f);//设置动画时间translateAnimation.setDuration(1000);this.startAnimation(translateAnimation);
TranslateAnimation类
第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。
第三个参数fromYDelta,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。
参数详细说明:
以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?
答案是AnimationSet。
初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。
下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。
[java]view plaincopyprint? //初始化Translate动画translateAnimation=newTranslateAnimation(0.1f,100.0f,0.1f,100.0f);//初始化Alpha动画alphaAnimation=newAlphaAnimation(0.1f,1.0f);//动画集AnimationSetset=newAnimationSet(true);set.addAnimation(translateAnimation);set.addAnimation(alphaAnimation);//设置动画时间(作用到每个动画)set.setDuration(1000);this.startAnimation(set);
是不是觉得很简单呢?
附上整个View类的代码吧。
[java]view plaincopyprint? packagecom.yfz.view;importcom.yfz.R;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;importandroid.util.Log;importandroid.view.KeyEvent;importandroid.view.View;importandroid.view.animation.AlphaAnimation;importandroid.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.AnimationSet;importandroid.view.animation.RotateAnimation;importandroid.view.animation.ScaleAnimation;importandroid.view.animation.TranslateAnimation;publicclassTweenAnimextendsView{//Alpha动画-渐变透明度privateAnimationalphaAnimation=null;//Sacle动画-渐变尺寸缩放privateAnimationscaleAnimation=null;//Translate动画-位置移动privateAnimationtranslateAnimation=null;//Rotate动画-画面旋转privateAnimationrotateAnimation=null;publicTweenAnim(Contextcontext){super(context);}@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){super.onDraw(canvas);Log.e("Tween","onDraw");//加载一个图片canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(),0,0,null);}@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){Log.e("Tween","onKeyDown");returntrue;}@OverridepublicbooleanonKeyUp(intkeyCode,KeyEventevent){Log.e("Tween","onKeyDown");switch(keyCode){caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_UP");alphaAnimation=newAlphaAnimation(0.1f,1.0f);//设置动画时间alphaAnimation.setDuration(3000);this.startAnimation(alphaAnimation);break;caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_DOWN");rotateAnimation=newRotateAnimation(0f,360f);rotateAnimation.setDuration(1000);this.startAnimation(rotateAnimation);break;caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_LEFT");//初始化scaleAnimation=newScaleAnimation(0.1f,1.0f,0.1f,1.0f);//设置动画时间scaleAnimation.setDuration(500);this.startAnimation(scaleAnimation);break;caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_RIGHT");//初始化translateAnimation=newTranslateAnimation(0.1f,100.0f,0.1f,100.0f);//设置动画时间translateAnimation.setDuration(1000);this.startAnimation(translateAnimation);break;caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_CENTER");//初始化Translate动画translateAnimation=newTranslateAnimation(0.1f,100.0f,0.1f,100.0f);//初始化Alpha动画alphaAnimation=newAlphaAnimation(0.1f,1.0f);//动画集AnimationSetset=newAnimationSet(true);set.addAnimation(translateAnimation);set.addAnimation(alphaAnimation);//设置动画时间(作用到每个动画)set.setDuration(1000);this.startAnimation(set);break;default:break;}returntrue;}}
在Activity中调用该类时,需要注意一定setFocusable(true), 否则焦点在Activity上的话,onKeyUp方法是不会生效的。
调用该View的代码:
[java]view plaincopyprint? TweenAnimanim=newTweenAnim(Lesson_11.this);anim.setFocusable(true);setContentView(anim);
上面通过Java代码,实现了4中不同的Tween动画,其实在Android中完全可以通过 XML文件来实现动画。这种方式可能更加简洁、清晰,也更利于重用。
下面我们分别对这几种动画改用xml来实现。
首先是AlphaAnimation。
alpha_anim.xml:
[xhtml]view plaincopyprint?<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="/apk/res/android"><alphaandroid:fromAlpha="0.1"android:toAlpha="1.0"android:duration="2000"/></set>
不用解释了吧。
RotateAnimation
rotate_anim.xml:
[xhtml]view plaincopyprint? <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="/apk/res/android"><rotateandroid:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"android:fromDegrees="0"android:toDegrees="360"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:duration="500"/></set>
ScaleAnimation
scale_anim.xml:
[xhtml]view plaincopyprint? <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="/apk/res/android"><scaleandroid:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"android:fromXScale="0.0"android:toXScale="1.0"android:fromYScale="0.0"android:toYScale="1.0"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:fillAfter="false"android:duration="500"/></set>
TranslateAnimation
translate_anim.xml:
[xhtml]view plaincopyprint? <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="/apk/res/android"><translateandroid:fromXDelta="10"android:toXDelta="100"android:fromYDelta="10"android:toYDelta="100"/></set>
布局文件都已经写完,那么如何来使用这些文件呢?
其实也很简单,此时需要用到AnimationUtils类。 通过该类中loadAnimation 方法来加载这些布局文件。
如:
[java]view plaincopyprint? rotateAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(),R.anim.rotate_anim);
这次View类的代码如下:
[java]view plaincopyprint? packagecom.yfz.view;importcom.yfz.R;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;importandroid.util.Log;importandroid.view.KeyEvent;importandroid.view.View;importandroid.view.animation.AlphaAnimation;importandroid.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.AnimationSet;importandroid.view.animation.AnimationUtils;importandroid.view.animation.RotateAnimation;importandroid.view.animation.ScaleAnimation;importandroid.view.animation.TranslateAnimation;publicclassTweenAnim2extendsView{//Alpha动画-渐变透明度privateAnimationalphaAnimation=null;//Sacle动画-渐变尺寸缩放privateAnimationscaleAnimation=null;//Translate动画-位置移动privateAnimationtranslateAnimation=null;//Rotate动画-画面旋转privateAnimationrotateAnimation=null;publicTweenAnim2(Contextcontext){super(context);}@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){super.onDraw(canvas);Log.e("Tween","onDraw");//加载一个图片canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(),0,0,null);}@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){Log.e("Tween","onKeyDown");returntrue;}@OverridepublicbooleanonKeyUp(intkeyCode,KeyEventevent){Log.e("Tween","onKeyDown");switch(keyCode){caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_UP");alphaAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(),R.anim.alpha_anim);this.startAnimation(alphaAnimation);break;caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_DOWN");rotateAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(),R.anim.rotate_anim);this.startAnimation(rotateAnimation);break;caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_LEFT");scaleAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(),R.anim.scale_anim);this.startAnimation(scaleAnimation);break;caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_RIGHT");translateAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(),R.anim.translate_anim);this.startAnimation(translateAnimation);break;caseKeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:Log.e("Tween","onKeyDown-KEYCODE_DPAD_CENTER");//初始化Translate动画translateAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(),R.anim.translate_anim);//初始化Alpha动画alphaAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(),R.anim.alpha_anim);//动画集AnimationSetset=newAnimationSet(true);set.addAnimation(translateAnimation);set.addAnimation(alphaAnimation);//设置动画时间(作用到每个动画)set.setDuration(1000);this.startAnimation(set);break;default:break;}returntrue;}}