前言
在日常的Android开发中,AndroidManifest中总会出现一些<meta-data>标签,或是第三方SDK配置信息,或是系统配置,不禁让人思考<meta-data>到底是什么?有什么用?怎么用?有哪些应用场景?
meta-data简介
<meta-data>
直译为“元数据”,该标签可为<activity>、<activity-alias>、<application>、<provider>、<receiver>、<service>等组件提供附加数据项。
组件元素可以包含任意数量的<meta-data>子元素。系统将meta-data配置的数据存储于一个Bundle对象中,可以通过PackageItemInfo.metaData字段获取。
语法配置
<meta-data android:name="string"android:resource="resource specification"android:value="string" />
android:name
分配给该标签的键,即唯一名称。为确保名称唯一应使用Java风格命名约定,如“ com.example.project.activity.fred”。
android:resource
对资源的引用,如“@string/app_name”。该资源ID可以通过该metaData.getInt()方法获取 。
android:value
分配给该标签的值,如String、Boolean等。
meta-data用法
正如前文所说,<meta-data>可用于常见的组件,那么在程序中应该如何配置,并获取这些配置好的外部数据呢?
配置示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="/apk/res/android"package="com.fedming.notches"><application...<activity android:name=".MainActivity"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter><meta-dataandroid:name="meta_act"android:resource="@string/app_name" /></activity><meta-dataandroid:name="meta_app"android:value="value from meta_app" /></application></manifest>
获取配置信息示例
//获取valueprivate String getMetaDataFromApp() {String value = "";try {ApplicationInfo appInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);value = appInfo.metaData.getString("meta_app");} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {e.printStackTrace();}return value;}//获取resource idprivate int getMetaDataIdFromAct() {int resId= 0;try {ActivityInfo activityInfo = getPackageManager().getActivityInfo(getComponentName(),PackageManager.GET_META_DATA);resId= activityInfo.metaData.getInt("meta_act");} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {e.printStackTrace();}return resId;}
运行结果
06-09 21:21:04.624 14238-14238/com.fedming.notches D/fdm: meta_app : value from meta_app06-09 21:21:04.625 14238-14238/com.fedming.notches D/fdm: meta_act_id : 2131427357, meta_act_string : Notches
可以看到,我们在manifest中配置了<meta-data>,并在Activity中获取了这些配置的信息。
我们点进去看一下源码,metaData到底是什么?如图:本质上就是个Bundle罢了。
再对照一下我们的配置,确实与Logcat中打印的信息无误,并且注意到我们可以从resource id中获取该应用的名称——“Notches”。可以说非常简单易懂了。
meta-data应用场景
讲到这里,可能就会有人问了,那你这个东西什么用啊?我自己程序里用这个配置拿自己的数据,那不是脱裤子放屁?
别急...咱们一开始就说到了<meta-data>这个标签我们经常是在接入第三方SDK时见到,那么它的应用场景肯定很SDK开发有关啊!并且在系统属性配置上也有应用,比如配置屏幕支持比例,配置SearchableActivity等等。来看几个示例:
示例一:某分享
<meta-dataandroid:name="UMENG_APPKEY"android:value="oooooooooooooxxxxxxxxxxxx" />
示例二:桌面快捷方式
<meta-dataandroid:name="android.app.shortcuts"android:resource="@xml/shortcuts" />
示例三:18:9屏幕适配
<meta-dataandroid:name="android.max_aspect"android:value="2.1" />
示例四:某地图
<meta-dataandroid:name="com.amap.api.v2.apikey"android:value="oooooooooooooxxxxxxxxxxxx" />
我们接入某分享、某地图、其他私有第三方SDK时,一般都要先申请一个账号,用于接入配置。SDK则会在内部代码中读取这些数据,通过这些key标记来源的信息,分辨接入方,进行访问控制、数据统计等。
其实不知不觉之中,开发者接入了这些SDK,App运营中产生的一些数据也就分享给SDK开发商了,包括使用频率、用户画像等等。
我们在开发自己的SDK过程中,也可以使用这种方法控制访问。通过分配账号的方式要求接入方配置相关信息,并在SDK中读取配置好的<meta-data>信息,用于对比鉴权,若无相关匹配账号,则直接抛异常或者返回相关返回码。当然了,账号分配这一步也可以放到后台做,然而并不是所有的SDK接入都需要后台接入,比如分享SDK。
参考
浅谈Android中的meta-data及其应用