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Android开发之触摸事件处理机制详解

时间:2022-01-24 11:44:45

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Android开发之触摸事件处理机制详解



android触碰消息传递机制

用户的每次触碰(onClick,onLongClick,onScroll,etc.)都是由一个ACTION_DOWN+n个ACTION_MOVE+1个ACTION_UP组成的,用户触碰必先有个ACTION_DOWN响应,用户触碰结束必然会有个ACTION_UP。(当然如果在途中被拦截,就可能不会有了!)那么View是如何分发消息和拦截消息呢?

1.View及其子类都会有的两个方法:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent

2.特殊的View子类ViewGroup则还有一个方法:

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent

3.分发

dispatchTouchEvent 收到触碰,则向最外层的View传递消息,再向子层的View分发

4.拦截:

onInterceptTouchEvent 拦截返回true表示要拦截消息,不要再向子View传递(这里的子View不是继承关系,而是包容关系)。返回false则表示不拦截消息,可以继续向下一层级的View传递消息,子View将可以dispatchTouchEvent 收到触碰消息再分发消息

5.消息处理:

onTouchEvent 处理事件,拦截了消息,或者是最后一个收到消息的View调用此方法来处理事件,若返回true,则表示正确接收并处理。若返回false则表示没有被处理,将向父View传递(这里的父View不是继承关系,而是包容关系)

Android事件模型之interceptTouchEvnet ,onTouchEvent关系正解

参考文档:

/liutao5757124/article/details/6097125

首先,看Android的官方文档正解

onInterceptTouchEvent()与onTouchEvent()的机制:

1. down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法

2. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,

那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最

终的目标view的onTouchEvent()处理

3. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,

那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样

传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。

4. 如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一

层次的view的onTouchEvent()处理

5. 如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递

给该view的onTouchEvent()处理

这是官方文档的说法,要是自己没亲自去写个程序观察哈,基本上没法理解,所以上程序先,然后分析:

布局文件main.xml

Java代码 <com.hao.layoutview1 abp="134" xmlns:android="/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <com.hao.layoutview2 abp="137" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center"> <com.hao.mytextview abp="140" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/tv" android:text="AB" android:textSize="40sp" android:textStyle="bold" android:background="#FFFFFF" android:textColor="#0000FF" />

第一层自定义布局LayoutView1.java

Java代码 package com.hao; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.widget.LinearLayout; public class LayoutView1 extends LinearLayout { private final String TAG = "LayoutView1"; public LayoutView1(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); Log.e(TAG,TAG); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN"); // return true; 在这就拦截了,后面的就不会得到事件 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } return true; // return false; } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { // TODO Auto-generated method stub super.onLayout(changed, l, t, r, b); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // TODO Auto-generated method stub super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } }

第二层布局LayoutView2.java

Java代码 package com.hao; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.widget.LinearLayout; public class LayoutView2 extends LinearLayout { private final String TAG = "LayoutView2"; public LayoutView2(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); Log.e(TAG,TAG); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN"); // return true; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } // return true; return false; } }

自定义MyTextView.java

Java代码 package com.hao; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class MyTextView extends TextView { private final String TAG = "MyTextView"; public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); Log.e(TAG,TAG); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } return false; // return true; } public void onClick(View v) { Log.e(TAG, "onClick"); } public boolean onLongClick(View v) { Log.e(TAG, "onLongClick"); return false; } }

其实代码很简单,就是自定义了View,在View里面都重写了interceptTouchEvnet (),和onTouchEvent(),然后测试其返回值,对监听的影响,关键是自己动手,逐个测试,并预测结果,等你能预测结果的时候,也就懂了,需要修改的地方就是interceptTouchEvnet 和onTouchEvent的返回值,他们决定了事件监听的流程,下面我画了一张图,如有不足之处欢迎指正,谢谢!

下面是我的正解:

基本的规则是: *1.down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法 * * 2.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false(不拦截), * 那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理。 * * 3.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true(拦截,那么后面的move,up事件不需要在看因为已经拦截了, 我们直接拿去处理onTouchEvent()就可以了),那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(), 而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。 下面例子演示: * 1:LayoutView1(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN * 2:LayoutView2(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN * 3:LayoutView2(31375): onTouchEvent action:ACTION_DOWN * 4:LayoutView1(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE * 5:LayoutView2(31375): onTouchEvent action:ACTION_MOVE * 6:LayoutView1(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE * 7:LayoutView2(31375): onTouchEvent action:ACTION_MOVE * 8:LayoutView1(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP * 9:LayoutView2(31375): onTouchEvent action:ACTION_UP * 该设置为: * onInterceptTouchEvent:LayoutView1为false,LayoutView2为true * onTouchEvent:LayoutView2为true * 故而事件在LayoutView2(onInterceptTouchEvent:返回true)时被拦截并处理,根据上面说法就是LayoutView2后续的MOVE,UP操作都不在经过onInterceptTouchEvent,直接 * 交给onTouchEvent处理,结果也的确如此。(见:LayoutView2的3,5,7,9,第一次是onInterceptTouchEvent处理如1,以后交给onTouchEvent) * 而LayoutView1都还是要经过onInterceptTouchEvent(见LayoutView1的4,6,8) * * 4.如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false(没能处理这个事件,不能丢在传回来让父继续), * 那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。 * ************************************************************************** * 感觉像是一个圈,然后一直在找一个能处理这个消息的人,如果找到了就结束,没找到就循环,直到回到发出消息的那个人 * 注(对下面):没有标注的DOWN表示拦截事件onInterceptTouchEvent,标注了onTouchEvent就是处理事件 * a.如果都没处理(onInterceptTouchEvent返回false): A(DOWN)-->B(DOWN)-->C(onTouchEvent DOWN)-->B(onTouchEvent DOWN)-->A(onTouchEvent DOWN),没有执行UP事件,注意有MOVE的话,在DOWN和UP之间,下面的都一样。 *b. B处理(B的onInterceptTouchEvent返回true): A(DOWN)-->B(DOWN)-->B(onTouchEvent)-->A(onTouchEvent UP)-->B(onTouchEvent UP)-->(over) * 形象说明:如果父亲不拦截消息就传给儿子,如果儿子要这个消息就处理(DOWN),结束,然后有父亲1--父亲2--儿子以此释放消息(UP)。 然是如果儿子对这个消息置之不理,那这个消息又传回父亲,由父亲来处理即。

下面给出了5中情况(不拦截表示onInterceptTouchEvent返回false): * 11** 父亲1(LayoutView1不拦截false)---父亲2(LayoutView2不拦截false)--儿子(MyTextView,onTouchEvent return true)--结束 * 22** 父亲1(LayoutView1不拦截false)---父亲2(LayoutView2不拦截false)--儿子(MyTextView,onTouchEvent return false)--回传给父亲2(onTouchEvent return true)--结束 * 33** 父亲1(LayoutView1不拦截false)---父亲2(LayoutView2不拦截false)--儿子(MyTextView,onTouchEvent return false)--回传给父亲2(onTouchEvent return false)--父亲1(onTouchEvent return true)--结束(如果都没处理不在执行UP ACTION) * 44** 父亲1(LayoutView1拦截true)--父亲1(onTouchEvent return true)--结束 (DOWN--DOWN(onTouchEvent)--UP(onTouchEvent)) * 55** 父亲1(LayoutView1拦截false)--父亲2(LayoutView2拦截true)--父亲2(onTouchEvent return false)--父亲1(onTouchEvent return true)--结束 (DOWN1--DOWN2--DOWN(2 onTouchEvent)--DOWN(1 onTouchEvent)--UP(1 onTouchEvent))(1:父亲2,2:父亲2) * * *************************************************************************** * 5.如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。 */

下面给出一张处理的流程图:

下附源代码:

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