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绘制流程
一、OpenGL ES 初始化
① 初始化上下文并设置当前上下文
/* 初始化上下文并设置当前上下文* EAGLContext 是苹果iOS平台下实现OpenGLES 渲染层* kEAGLRenderingAPIOpenGLES1 = 1, 固定管线* kEAGLRenderingAPIOpenGLES2 = 2,* kEAGLRenderingAPIOpenGLES3 = 3,*/context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];// 判断是否创建成功if