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我最印象深刻的编程错误经历

时间:2024-02-16 01:51:38

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我最印象深刻的编程错误经历

大概因为是个比较不开窍的人,大一年级刚刚开始接触编程的时候简直是最痛苦的日子。那时我的C++老师是来自美国的罗凯老师,因为要求非常严格而我又经常改不出来,那时除了问同学,最多的就是跑去罗凯老师的办公室求指导。

印象最深的是大一下半学期的时候布置了一个作业,是应用刚刚学过的递归原理,按照要求写一个8*8的马踏棋盘问题,但因为当时还是初次接触递归原理,所以罗凯老师提示我们可以先写4*4的棋盘,通过4*4的棋盘搞清楚原理后再变更为8*8的棋盘。毕竟比较笨,马踏棋盘这个程序的运行原理想了2、3天才有一些头绪开始写,等按照我的思路写完之后,跑出来的程序却一直是一个混乱的棋盘,并不如我想象的那样。为此我困惑了好久,也挑出了程序里面的几个错误,但是要得出合理的输出还是不行。直到交作业的末尾两天,还是没有办法,只好抱着电脑去请教罗凯老师。我记得当时罗凯老师看了输出蛮奇怪的,仔细的检查了算法却也没有解决。大概过了几分钟的样子,罗凯老师突然问我:“你的棋盘是多大的?”,当然罗凯老师说的英文,而我并没有听见,还在看着程序愣神。然后我就眼睁睁地看着他改了我定义二维数组的数字,从3改成了4,运行了一遍,突然就可以输出正确的结果了。说实话,当时还是一脸懵逼的,罗凯老师说的话,因为英语真的不太好,现在已经记不清了,但是大意是:不要一直关注算法,算法的确会出错,并且常常出错,但是一般来说,你错的都会是细节问题,比如这个初始化。

作业很顺利的解决了,那年的C++也从原来的62变成了83。罗凯老师是我一辈子的恩师,同时也会是我重要的人生导师,因为他,我才知道重要的不是可以装逼的理论和算法,而是一切起始的细节。我将努力前行,无论考研还是工作,都将秉承罗凯老师的教诲努力坚持下去。

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