手机App耗电的主要来源有以下四个因素:
CPU处理,Processing网络,Networking定位,Location图像,Graphics
耗电优化最终目的:通过尽可能降低CPU、GPU功耗来降低手机电量消耗。
尽可能少用定时器;优化I/O操作(所谓的I/O操作也就是文件操作,我们简称为I/O操作。怎么优化呢?尽量不要频繁写入小数据,最好批量一次性写入。读写大量主要的数据时,考虑用dispatch_io,其提供了基于GCD的异步操作文件I/O的API。用dispatch_io系统会优化磁盘访问);数据量比较大的,建议使用数据库(SQlite、CoreData);网络方面优化
减少、压缩网络数据。(不同格式数据提交关系:XML提交比较大;JSON 提交比较小,protobuf提交最小)
如果多次请求的结果相同,尽量使用缓存。NSMutableRequest 里面可以设置使用NSCache进行缓存;
尽量使用断点续传,否则网络不稳定的时候可能多次传输相同的内容。(传输1M文件,如果一次性下载,一旦网络问题下载失败,下次重新请求,会从头开始。之前下载过的部分会进行重新下载,断点续传可以保证之前下载的数据缓存起来);
网络不可用,不要尝试执行网络请求;
让用户可以取消长时间运行或者速度很慢的网络操作,设置合适的超时时间;
批量传输,比如下载视频流时,不要传输很小的数据包,直接下载整个文件或者一大块一大块地下载。如果下载广告,一次性多下载一些,然后再慢慢展示。如果下载电子邮件,一次下载多封,不要一封一封地下载。
定位优化
如果只是需要快速确定用户的位置,最好用CLLocationManager
的requestLocation
方法。定位完成后,会自动让定位硬件断电;
如果不是导航的应用,尽量不要实时更新位置,定位完毕就关掉定位服务;
尽量降低定位精度,比如尽量不要使用精度最高的KCLLocationAccuracyBest
;精度越高,硬件模块功耗越大;
需要后台定位时,尽量设置pauseLocationUpdatesAutomatically
为YES,如果用户不太可能移动的时候系统会自动暂停位置更新。
尽量不要使用startMonitoringSignificantLocationChanges
,优先考虑startMonitoringForRegion: