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Unity 父节点 子节点获取方法

时间:2018-10-18 10:09:03

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Unity 父节点 子节点获取方法

Unity 父节点 子节点获取方法

子节点找父节点父节点找子节点

子节点找父节点

如下图所示,已知子节点Price,假如未定义父节点ByGold,我们需要隐藏ByGold;

Price.transform.parent.gameObject.SetActive(false); 隐藏了父节点

通过Price.transform.parent.gameObject可以得到父节点的值;

父节点找子节点

如上图所示,已知父节点BtOpenAgainX1,想通过父节点设置子节点Label的值,

Label挂载Text组件,

Text label = BtOpenAgainX1.gameObject.GetComponentInChildren();

GetComponentInChildren()返回了子对象中使用Text类型的组件,

这种方式可以直接去设置子节点text值;

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