3D变形:平移、旋转、缩放
什么是3d转换
定义元素在三维空间移动、缩放、旋转
3d坐标轴(图示)
3D立体空间的3根轴线
x轴:水平,向右为正,向左为负
y轴:垂直,向下为正,向上为负
z轴:垂直于屏幕,向外为正,向内为负
1)3D必备属性
transform-style: preserve-3d; 创建3d空间
什么时候搭建3d舞台?
父元素有3D变形,子元素也有3D变形
perspective属性:景深(透视),属性值为透视点到元素的距离,近大远小;也可以让网页产生3D效果,单位像素
一般取值:800px-1000pxperspective:800px 就是人离屏幕800px 的地方观看这个div元素。当translateZ的大小临近与800px时图片离我们越来越近了当它大于800px时,这个图片就消失了反之当translateZ为负值时,我们可以看到图片变小了,也就是图片离人越来越远了。
preserve-3d, 如果搭配overflow: hidden/scroll/auto使用,相当于2D效果
transform-style属性和perspective属性放在父元素中,有时候perspective属性放在body中
2) 旋转
transform: rotateZ(a); 沿着Z轴方向旋转
a 指的是一个旋转角度值,如果为正值,元素围绕 Z 轴顺时针旋转;反之,如果为负值,元素围绕 Z 轴逆时针
旋转。
transform: rotate3d(x,y,z,angle);
参数:
x:是一个 0 到1之间的数值,主要用来描述元素围绕 X 轴旋转的矢量值。
y:是一个 0 到1之间的数值,主要用来描述元素围绕 Y 轴旋转的矢量值。
z:是一个 0 到1之间的数值,主要用来描述元素围绕 Z 轴旋转的矢量值。
angle:一个角度值,指定在 3D 空间旋转角度,正值顺时针旋转,反之元素逆时。
1、两个值为零,定义X,Y,Z轴旋转rotate3d(1,0,0,angle) x轴旋转rotate3d(0,1,0,angle) y轴旋转rotate3d(0,0,1,angle) z轴旋 /* 沿着x轴方向旋转 */transform: rotateX(-45deg);transform: rotate3d(1,0,0,-45deg);/* 沿着y轴方向旋转 */transform: rotateY(-45deg);transform: rotate3d(0,1,0,-45deg);/* 沿着z轴方向旋转 */transform: rotateZ(-45deg);transform: rotate3d(0,0,1,-45deg);2、两个值不为零,定义多轴旋转rotate3d(1,0.5,0,30deg)x 1*30 30degy 0.5*30 15degz 0*0 0deg.box5:hover img {/* z */transform: rotate3d(.5, 1, 0, 60deg);/* x:0.5*60=30degy:1*60=60degz:0*60=0deg*/}3、三个值不为零,定义多轴旋转.box6:hover img {/* z */transform: rotate3d(.5, 1, 1, 60deg);/* x:0.5*60=30degy:1*60=60degz:1*60=60deg*/}
立方体
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>* {margin: 0;padding: 0;}.wrap {width: 300px;height: 300px;margin: 100px auto;/* 子绝父相 */position: relative;/* perspective: 800px; *//* 创建网页3d空间 */transform-style: preserve-3d;transform: rotateX(10deg) rotateY(10deg) rotateZ(10deg);}.wrap div {width: 300px;height: 300px;/* border: 1px solid tomato; */text-align: center;line-height: 300px;font-size: 50px;font-weight: bold;position: absolute;top: 0;left: 0;opacity: .8;}/* 1 前面 */.wrap div:nth-child(1) {background-color: tomato;transform: translateZ(150px);}/* 6 后面 */.wrap div:nth-child(6) {background-color: blue;transform: translateZ(-150px) rotateY(180deg);}/* 2 上面 */.wrap div:nth-child(2) {background-color: purple;transform: translateY(-150px) rotateX(90deg);}/* 3 下面 */.wrap div:nth-child(3) {background-color: pink;transform: translateY(150px) rotateX(-90deg);}/* 4 左面 */.wrap div:nth-child(4) {background-color: yellowgreen;transform: translateX(-150px) rotateY(-90deg);}/* 5 右面 */.wrap div:nth-child(5) {background-color: yellowgreen;transform: translateX(150px) rotateY(90deg);}</style></head><body><div class="wrap"><div>1 前面</div><div>2 上面</div><div>3 下面</div><div>4 左面</div><div>5 右面</div><div>6 后面</div></div></body></html>
盒子阴影
语法
box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;box-shadow: x轴偏移量 y轴偏移量 模糊值 阴影大小 阴影颜色 内阴影inset|外阴影(outset默认)h-shadow:阴影的水平偏移量。正数向右偏移,负数向左偏移。 必需 单位: pxv-shadow:阴影的垂直偏移量。正数向下偏移,负数向上偏移。 必需 单位: pxblur:阴影模糊度,不能取负数。 可选 单位: pxspread:阴影大小。正数阴影扩大(阴影大小大于盒子大小),负数阴影缩小(阴影大小小于盒子大小),0阴影与盒子同等大小。 可选 单位: pxinset:表示添加内阴影,默认为外阴影。可选 box-shadow: 0 0 20px 10px green inset;当 spread 为0时,阴影大小与元素大小相同。.box1 {background-color: yellow;/* 多个阴影 *//* 盒子阴影 */box-shadow: 5px 2px 2px 1px pink, 8px 4px 3px 2px tomato;}