700字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
700字范文 > C#AE二次开发——使用AE控件创建第一个桌面应用程序

C#AE二次开发——使用AE控件创建第一个桌面应用程序

时间:2018-11-20 00:31:56

相关推荐

C#AE二次开发——使用AE控件创建第一个桌面应用程序

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「人生、蜕变」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:/IT_xiao_guang_guang/article/details/89553700

使用AE控件创建第一个桌面应用程序

VS版本:

AE版本:10.4

(1)新建一个 Windows 窗体应用程序( 文件—新建—项目—Windos 桌面应用程序)

(2) 在点了确定之后,在 VS 的工具箱中找到和 ArcGIS Engine 相关的控件

【控件介绍】

MapControl 是 Map地图控件

PageLayoutControl 是 布局地图控件

TOCControl 是 目录控件

ToolbarControl 是 GIS工具栏控件

SceneControl 是 Scene三维场景控件

GlobeControl 是 Globe控件

LicenseControl 是 许可控件

SymbologyControl 是 符号选择器控件

ArcReaderControl 是 ArcReader控件

ArcReaderGlobeControl 是 ArcReaderGlobe控件

注意: LicenseControl是许可控件,一般GIS系统中都必须添加,否则无法使用。

(3) 然后添加 Toc , Map , Toolbar 控件。 许可控件是必选的,否则无法使用

添加完这几个控件后,VS 会自动为我们添加一些引用,这些引用如下:

(4)添加地图文档(Map控件—右键—属性)

(5)Toolbar控件 和 Toc控件 与 Map控件 的关联 (设置 Buddy绑定控件 属性)

Toolbar:

Toc:

(6)在 Toolbar 中进行设置 (Toolbar控件—右键—属性—项目 选项)

(7)添加这些工具

(8)运行我们的应用程序,发现下面的错误

出现这个问题的原因是因为 ArcGIS 10 发生了变化,将下面的语句添加到使用 AO 对象的前面:

ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);

如我放在 Main 函数中:

也可利用上面的放大,缩小……工具进行简单的操作了。

在上面,当我们将这些空间拖到窗体中的时候,会自动加载一些 dll,我们知道 ArcGIS Engine 编程,也就意味着和 COM 对象接触。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。