在URP渲染管线下使用物体边缘高亮插件 Outline
链接:/s/1r_YWCo9yxnrBdf9u_cTZmA
提取码:099y
按照上面的步骤 对Outline进行设置
//调用这个方法使物体高亮 HighLightManager.Instance.ControllerHighLight(物体名字, 层级(默认0就行),是否高亮);
高亮物体需要有这个几个组件
修改颜色
代码中打开/关闭高亮的方法中,第二个参数就是对应颜色的layer
时间:2021-03-19 22:28:23
在URP渲染管线下使用物体边缘高亮插件 Outline
链接:/s/1r_YWCo9yxnrBdf9u_cTZmA
提取码:099y
按照上面的步骤 对Outline进行设置
//调用这个方法使物体高亮 HighLightManager.Instance.ControllerHighLight(物体名字, 层级(默认0就行),是否高亮);
高亮物体需要有这个几个组件
修改颜色
代码中打开/关闭高亮的方法中,第二个参数就是对应颜色的layer