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Unity修改材质属性(包含自建Shader)

时间:2024-02-07 19:53:55

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Unity修改材质属性(包含自建Shader)

Shader的属性窗口定义很多属性,例如:

而我想更改他的Lerp end值,就需要拿到这个值:

GetComponent<Renderer>().material.SetFloat("_LerpEnd", 0.2f);

或者更改法线贴图:

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