#width : 窗口宽度,若值是整数,表示像素值;若是小数,表示窗口宽度与屏幕的比例。
#height : 窗口高度,若值是整数,表示像素值;若是小数,表示窗口高度与屏幕的比例。
#startx : 窗口左侧与屏幕左侧的像素距离,若值是None,窗口位于屏幕水平中央。
#starty : 窗口顶部与屏幕顶部的像素距离,若值是None,窗口位于屏幕垂直中央。
画笔控制函数:
turtle中的画笔(即小海龟)可以通过一组函数来控制;
turtle.penup(); #抬起画笔(画笔移动时没有痕迹)
turtle.pendown(); #放下画笔(画笔移动时有痕迹,即作画中)
turtle.pensize(width) #设置画笔的尺寸
turtle.width() #设置画笔宽度,当无参数输入时返回当前画笔宽度
turtle.pencolor(colorstring) #设置画笔颜色
turtle.goto(x, y) #将画笔移动至(x,y)处
turtle.seth(angle) #设置当前画笔的方向为angle
turtle.circle(radius, extent=None) #根据半径radius绘制extent角度的弧形
我为了精简代码,定义了两个函数:
change(x, y) : 将画笔的位置设置在(x, y)
run(angle, length) : 方向为angle ,画笔前进length个单位长度def run(angle, lenth):
turtle.seth(angl