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c# 与c++接口间调用时传递结构体

时间:2022-06-16 18:31:31

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c# 与c++接口间调用时传递结构体

复杂结构体的传递

1. 输出参数,结构体作为指针传出

非托管部分代码:

上面DLL 的导出函数要求传递的参数为它自定义的Class结构体数组, 那么我们在C#调用它时也要自定义对应的结构体了,

我们可以定义为如下:

需要注意的是,这2个结构体中的数组大小一定要跟C++中的限定一样大小哦,接下来如何使用这个API来正确的获取数据呢,大多数人可能想到像这样的处理方式:

没错,这样的处理是没问题的,但是我们的API的参数是Class数组,这种处理方式只是传递一个Class结构体参数,所以这种方式在这里就不太合适了,!

那大家就想到先Class[] myclass=newClass[MaxClass]; 然后在用Marshal.AllocHGlobal 来获取myclass 数据的指针,

其实这样也是错的, 因为 Class结构中包含了,不能直接封送的Student结构,所以无论如何上面的想法是错误的!

那要怎么办呢,其实很简单,就是先分配一段非托管内存,并调用API后,再将非托管内容数据读取到托管结构体数据中!

示例演示代码如下:

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