java模拟地下城与勇士(DNF)的装备强化
tip1:
DNF装备强化在+1~+3 不会失败;+4~+7,失败后物品原有强化等级降低1级;+8~+10,失败后掉3级;10上11或以上就爆了。
tip2:
DNF装备强化1~3级,成功率100%DNF装备强化3~4级,成功率95%DNF装备强化4~5级,成功率90%DNF装备强化5~6级,成功率80%DNF装备强化6~7级,成功率75%DNF装备强化7~8级,成功率62.1%DNF装备强化8~9级,成功率53.7%DNF装备强化9~10级,成功率41.4%DNF装备强化10~11级,成功率33.9%DNF装备强化11~12级,成功率28%DNF装备强化12~13级,成功率20.7%DNF装备强化13~14级,成功率17.3%DNF装备强化14~15级,成功率13.6%DNF装备强化15~16级,成功率10.1%
要求输入装备的原始等级,输入1执行强化,根据原始等级以及强化的成功率,显示装备的强化结果,具体实现代码如下:
package demo;import java.util.Scanner;/*** 输入装备的原始等级,输入1执行强化,根据原始等级以及强化的成功率,显示装备的强化结果* @author Administrator**/public class Test1 {public static void main(String[] args) {//用户输入当前装备的等级和输入1开始强化Scanner sc= new Scanner(System.in);System.out.println("请输入您装备的原始等级:");int m=sc.nextInt();System.out.println("确认强化请输入1:");int n=sc.nextInt();double j;double p=0;//从用户输入的装备等级得到装备升级的成功率switch(m) {case 0:case 1:case 2:p=1;break;case 3:p=0.95;break;case 4:p=0.9;break;case 5:p=0.8;break;case 6:p=0.75;break;case 7:p=0.621;break;case 8:p=0.537;break;case 9:p=0.414;break;case 10:p=0.339;break;case 11:p=0.28;break;case 12:p=0.207;break;case 13:p=0.173;break;case 14 :p=0.136;break;case 15:p=0.101;break;}//因为概率都是小于1的,直接设置一个0到1的随机数,如果这个随机数大于概率说明失败了j=Math.random();//开始判断是否成功switch(m) {case 0:case 1:case 2:m++;break;case 3:case 4:case 5:case 6:if(j>p) {m--;}else {m++;}break;case 7:case 8:case 9:if(j>p) {m-=3;}else {m++;}break;default:if(j>p) {System.out.println("很遗憾,您的装备爆了...");}else {m++;}}System.out.println("恭喜您升级成功啦!!!您装备的当前等级为"+m);}}
以上就是全部代码。