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四种常用的命名规则:帕斯卡命名法 驼峰命名法 下划线命名法 匈牙利命名法

时间:2022-06-25 16:02:21

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四种常用的命名规则:帕斯卡命名法 驼峰命名法 下划线命名法 匈牙利命名法

帕斯卡命名法、驼峰命名法、下划线命名法、匈牙利命名法其中前三种用的比较多。

1,帕斯卡命名法(Pascal)

程序代码示例:

ShowMessage();string PassWord;

单字之间不以空格断开或连接号(-)、底线(_)连结,第一个单字首字母采用大写字母;后续首字母亦用大写字母,例如:FirstName、LastName。每一个单字的首字母都采用大写字母的命名格式,被称为“Pascal命名法”,也有人称之为“大驼峰式命名法”(Upper Camel Case),为驼峰式大小写的子集。

2,驼峰命名法(Camel)

程序代码示例:

//驼峰命名法分为:小驼峰式 和 大驼峰式// 小驼峰 示例userName;camelCase;// 大驼峰示例UserName;CamelCase;

1.小驼峰法

变量一般用小驼峰法标识。

驼峰法的意思是:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。例如:int myStudentCount; 变量myStudentCount的第一个单词全部小写,后面的单词首字母大写。

2.大驼峰法

相比小驼峰法,大驼峰法(即帕斯卡命名法)把第一个单词的首字母也大写了。

常用于类名,命名空间等。例如:public class DataBaseUser。

3,下划线命名法(UnderScoreCase)

程序代码示例:

show_message();string user_name;

下划线命名法(UnderScoreCase)与帕斯卡(Pascal)及驼峰命名法(Camel)区别就是逻辑断点(单词)用的是下划线隔开,还是比较容易区分的。

4,匈牙利命名法(Hungarian)

程序代码示例:

hwnd:h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄。pfnEatApple:pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示指向 EatApple 函数的函数指针变量。g_cch:g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。

匈牙利命名法基本原则:变量名=属性+类型+对象描述

属性部分:g_ 全局变量c_ 常量m_ c++类成员变量s_ 静态变量类型部分:数组 a指针p函数fn无效v句柄h长整型l布尔b浮点型(有时也指文件)f双字 dw字符串 sz短整型 n双精度浮点d计数c(通常用cnt)字符ch(通常用c)整型i(通常用n)字节by字w实型r无符号u描述部分:最大Max最小Min初始化Init临时变量T(或Temp)源对象Src目的对象Dest

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