增加一句代码,
viewer.scene.globe.enableLighting = true;
然后,我们scene(场景)中的光照将会随着每天时间的变化而变化。
如果你zoom out,你就会看到一部分
数字地球位于黑暗之中,因为模拟真实的地球,太阳只能照射到地球的一部分。
基本地球如下;
添加了基于太阳位置的光照后地球如下;这是模拟太阳随时间变化照到地球上;
添加了基于太阳位置的光照后,加载的长方体如下图;
时间:2018-09-29 21:51:46
增加一句代码,
viewer.scene.globe.enableLighting = true;
然后,我们scene(场景)中的光照将会随着每天时间的变化而变化。
如果你zoom out,你就会看到一部分
数字地球位于黑暗之中,因为模拟真实的地球,太阳只能照射到地球的一部分。
基本地球如下;
添加了基于太阳位置的光照后地球如下;这是模拟太阳随时间变化照到地球上;
添加了基于太阳位置的光照后,加载的长方体如下图;
下列为地球位置或太阳光照示意图 其中与3月19日这一天的示意图最接近的是
2022-06-13
Cesium 光照和后处理 postProcessStages
2023-09-19