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计算机动画与游戏考研 上海交通大学电子信息与电气工程学院专业学位课程内容介绍《计

时间:2023-09-12 02:53:33

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计算机动画与游戏考研 上海交通大学电子信息与电气工程学院专业学位课程内容介绍《计

教学大纲

1. 计算机动画绪论:动画片基本原理和基本概念,动画制作过程,历史简介,以及提高计算机动画效果的基本手法2. 动画设计概览:几何建模基本流程、图形坐标与基本变换,OpenGL动画编程与真实感渲染。3. 几何建模与造型:Bézier曲线和曲面,B样条曲线和曲面,NURBS曲线和曲面,层次细节技术(level-of-detail)4. 关键帧动画和几何变形(Morphing),关键帧插值,基于网格的变形技术,几何图像变形,与控制网格插值变形技术。5. 三维动画场景的组织和绘制:三维场景的组织与管理、动画场景的几何优化、三维场景的快速可见性判断与消隐、地形场景的绘制与漫游、三维动画场景中的碰撞检测。6. 动画中的高级图形技术:纹理映射、混合式图像和几何绘制、过程式建模技术、场景光影特效模拟。7. 三维动画的基本编程技术:关键帧动画技术、基于动作捕捉的动画技术、脚本驱动的动画技术, 粒子系统以及正/反向运动学。8. 动画中的虚拟现实与音频编程:基于图像的绘制,声音基础、三维音效生成。9. 动画中的人工智能:群体动画、跟踪与追逐行为的模拟、路径规划.本课程期望学生在接受课堂理论知识学习之后,能熟练利用相关的动画制作和渲染技术,创作富有表现力的动画作品。本课程是应用性较强的课程,教学环节包括课堂讲授,学生自学,实践,作业,答疑,课程设计。以学到实用技能、提高算法程序实践技能 为出发点,注重提高学生综合应用和动画分析、设计的能力。在教学过程中实施分层次教学、因材施教。教学中采用启发式教学,从提出问题,找出解决方案,到解决问题的教学过程。采用多种方法的组合教学手段,理论教学和实训操作相结合。授课采用电子课件、以及课堂内外交流讨论,以及边讲、边看、边做、边讨论等多种教学手段,注重培养学生的自主学习能力。

计算机动画与游戏考研 上海交通大学电子信息与电气工程学院专业学位课程内容介绍《计算机动画建模与渲染》...

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