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android小游戏 开发-推广-盈利 介绍

时间:2021-05-04 23:15:53

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android小游戏 开发-推广-盈利 介绍

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前一阵写了一个android小游戏《彩色方块对对碰(TetraVex)》自娱自乐,后来在里面加了有米广告放到各个应用市场上免费发布,看看能不能赚点零用钱花花。链接在此 /files/TetravexPuzzleGameLandFreeCN.apk ,大家没事多点点啊。

呵呵,转眼20天了,还确实每天都有几块钱进账,也不怕大家笑话就贴出来晒晒,并把自己的开发和推广过程与大家分享交流一下。

首先说游戏创意,如果山寨也算创意的话。

以前在Unbuntu下玩过一款小游戏《TetraVex》,挺喜欢的,现在还时不时的玩两下。该游戏规则简单,画面明快,尤其适合久居电脑前人士闲暇之时磨磨爪子。话说那天新买了htc wildfire(G8),也正好没什么事,就想把它移植到android上。说干咱就干!

然后说美工,如果拷屏截图也算美工的话。

小游戏很简单,一个背景图,一个阴影图(格子),一个箭头。每个彩色方块由四个小三角组成,4个方向*10个数字,一共40个小三角。没一会功夫就截完了,截的时候尺寸大一点,游戏运行时再根据屏幕分辨率把它resize一下,以支持不同的分辨率。

再说程序。

程序可是自己写的,呵呵。源码以后再说。刚开始用LGame写的,很容易实现。后来觉得这么小的游戏还用框架是不是有点杀鸡用牛刀了,直接一个activity不就搞定了么,于是由用android api直接写的。游戏简单实现也不难,1.0版虽然有点小bug,在1.1版中也改回来了。

然后加广告。

搜了几篇国内广告平台的对比分析的帖子,看了半天也搞不清楚哪个好。后来干脆把SDK全下载了,研究半天结论是都差不多。就选“有米广告”了,为啥?寓意好!有米,有money!呵呵,我要是搞个广告平台,那就叫它“聚宝盆”、“大元宝”啥的,本来就是用来挣钱东西,整的那么阳春白雪干啥呢?!

再后是推广。

搜了点帖子看看国内哪些应用市场下载量比较大,开发者身份注册个遍。列一下,排名不分先后:

机锋网 /

木蚂蚁 /

掌上应用汇

安智网 /

安卓网

优亿市场 /

N多网

爱米吧 /

移动市场

天翼空间 /

乐phone商店

这几个巨头还真是不好伺候:电信-因为证件问题,开发者身份注册失败。联想-必须按它的要求把图标设计成圆的,否则应用审核不通过。移动-不能内嵌广告。不过还是要夸一下移动,1.0版的bug只有移动在审核的时候发现了,还反馈了回来。呵呵,所以以后大家发应用之前先提交给移动测一测,更保险一点吧,呵呵。

各个商店审核有长有短,下载量或多或少。没有仔细调查就没有发言权。

一摸一样的应用介绍和截图到处发,一稿多投简直是必须的。也得忙活一下午。

然后再在自己的空间或者微博上叫卖一下,找个网盘一传,等着大家下载吧。

用了一段时间,觉得也还行。展示收入不知是啥,反正点击一次0.21元。一天有20人次点,就相当于今天坐公交没花钱,呵呵。有米只能查询昨天以前的收入,也还好,省的老惦记着。以下是最近几天的报表,每天大约2000多请求,2000左后展示,展示率大约90%。每天20次点击,点击率1%多一些,每天大约5块钱的利润,呵呵,够坐公交了。

最后,为了拓展海外市场,把游戏改成英文版收费版,通过 中国手机开发者联盟(本人长期混迹于此) 的GM接口 免费发布到google market上了。定价$0.99,目前收入 $1.98。呵呵,dallor,us dallor!

附上最近几天有米广告的报表。

祝朋友们人人发财,呵呵。

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