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前言
首先创建一个地表服务器(教程略)
1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master
2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。
3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。
server.ini文件内容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 900755100
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件内容
return { }
leveldataoverride.lua文件内容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc="自定义预设 2. 你的世界,你做主!",
hideminimap=false,
id="CUSTOM_PRESET_2",
location="cave",
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name="自定义预设 2",
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana="default",
bats="default",
berrybush="default",
boons="default",
branching="default",
bunnymen="default",
cave_ponds="default",
cave_spiders="default",
cavelight="default",
chess="default",
disease_delay="default",
earthquakes="default",
fern="default",
fissure="default",
flint="default",
flower_cave="default",
grass="default",
layout_mode="RestrictNodesByKey",
lichen="default",
liefs="default",
loop="default",
marshbush="default",
monkey="default",
mushroom="default",
mushtree="default",
petrification="default",
prefabswaps_start="default",
reeds="default",
regrowth="default",
roads="never",
rock="default",
rocky="default",
sapling="default",
season_start="default",
slurper="default",
slurtles="default",
start_location="caves",
task_set="cave_default",
tentacles="default",
touchstone="default",
trees="default",
weather="default",
world_size="medium",
wormattacks="default",
wormhole_prefab="tentacle_pillar",
wormlights="default",
worms="default"
},
required_prefabs={ "multiplayer_portal" },
substitutes={ },
version=3
}
然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~
总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。
偷天换日法
1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹
2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2
3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除
4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除
5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内
6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联