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赋值运算符重载和拷贝构造函数

时间:2022-06-23 08:57:43

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赋值运算符重载和拷贝构造函数

C++本质:类的赋值运算符=的重载,以及深拷贝和浅拷贝 关键词:构造函数,浅拷贝,深拷贝,堆栈(stack),堆heap,赋值运算符

摘要:

在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作。

如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算。例如:

class1 A("af"); class1B=A;

此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作。

如果对象在申明之后,在进行的赋值运算,我们称之为赋值运算。例如:

class1 A("af"); class1 B;

B=A;

此时实际调用的类的缺省赋值函数B.operator=(A);

不管是浅拷贝还是赋值运算,其都有缺省的定义。也就是说,即使我们不overload这两种operation,仍然可以运行。

那么,我们到底需不需要overload这两种operation 呢?

答案就是:一般,我们我们需要手动编写析构函数的类,都需要overload 拷贝函数和赋值运算符。

下面介绍类的赋值运算符

1.C++中对象的内存分配方式

在C++中,对象的实例在编译的时候,就需要为其分配内存大小,因此,系统都是在stack上为其分配内存的。这一点和C#完全不同!千 万记住:在C#中,所有类都是reference type,要创建类的实体,必须通过new在heap上为其分配空间,同时返回在stack上指向其地址的reference.

因此,在C++中,只要申明该实例,在程序编译后,就要为其分配相应的内存空间,至于实体内的各个域的值,就由其构造函数决定了。

例如:

class A{public:A(){}A(int id,char *t_name){_id=id;name=new char[strlen(t_name)+1];strcpy(name,t_name);}private:char *username;int _id;}int main(){A a(1,"herengang");A b;}

在程序编译之后,a和b在stack上都被分配相应的内存大小。只不过对象a的域都被初始化,而b则都为随机值。

其内存分配如下:

2. 缺省情况下的赋值运算符

如果我们执行以下:

b=a;

则其执行的是缺省定义的缺省的赋值运算。所谓缺省的赋值运算,是指对象中的所有位于stack中的域,进行相应的复制。但是,如果对象有位于heap上的域的话,其不会为拷贝对象分配heap上的空间,而只是指向相同的heap上的同一个地址。

执行b=a这样的缺省的赋值运算后,其内存分配如下:

因此,对于缺省的赋值运算,如果对象域内没有heap上的空间,其不会产生任何问题。但是,如果对象域内需要申请heap上的空间,那么在析构对象的时候,就会连续两次释放heap上的同一块内存区域,从而导致异常。

~A(){ delete name;}

3.解决办法--重载(overload)赋值运算符

因此,对于对象的域在heap上分配内存的情况,我们必须重载赋值运算符。当对象间进行拷贝的时候,我们必须让不同对象的成员域指向其不同的heap地址--如果成员域属于heap的话。

因此,重载赋值运算符后的代码如下:

class A{public:A(){}A(int id,char *t_name){_id=id;name=new char[strlen(t_name)+1];strcpy(name,t_name);}A& operator =(A& a)//注意:此处一定要返回对象的引用,否则返回后其值立即消失!{if(name!=NULL)delete name;this->_id=a._id;int len=strlen(a.name);name=new char[len+1];strcpy(name,a.name);return *this;}~A(){cout<<"~destructor"<<endl;delete name;}int _id;char *name;};int main(){A a(1,"herengang");A b;b=a;}

其内存分配如下:

这样,在对象a,b退出相应的作用域,其调用相应的析构函数,然后释放分别属于不同heap空间的内存,程序正常结束。

references:

类的深拷贝函数的重载

public class A

{

public:

...

A(A &a);//重载拷贝函数

A& operator=(A &b);//重载赋值函数

//或者 我们也可以这样重载赋值运算符void operator=(A &a);即不返回任何值。如果这样的话,他将不支持客户代买中的链式赋值 ,例如a=b=c will be prohibited!

private:

int _id;

char *username;

}

A::A(A &a)

{

_id=a._id;

username=new char[strlen(a.username)+1];

if(username!=NULL)

strcpy(username,a.usernam);

}

A& A::operaton=(A &a)

{

if(this==&a)// 问:什么需要判断这个条件?(不是必须,只是优化而已)。答案:提示:考虑a=a这样的操作。

return *this;

if(username!=NULL)

delete username;

_id=a._id;

username=new char[strlen(a.username)+1];

if(username!=NULL)

strcpy(username,a.usernam);

return *this;

}

//另外一种写法:

void A::operation=(A &a)

{

if(username!=NULL)

delete username;

_id=a._id;

username=new char[strlen(a.username)+1];

if(username!=NULL)

strcpy(username,a.usernam);

}

其实,从上可以看出,赋值运算符和拷贝函数很相似。只不过赋值函数最好有返回值(进行链式赋值),返回也最好是对象的引用(为什么不是对象本身呢?note2有讲解), 而拷贝函数不需要返回任何。同时,赋值函数首先要释放掉对象自身的堆空间(如果需要的话),然后进行其他的operation.而拷贝函数不需要如此,因为对象此时还没有分配堆空间。

note1:

不要按值向函数传递对象。如果对象有内部指针指向动态分配的堆内存,丝毫不要考虑把对象按值传递给函数,要按引用传递。并记住:若函数不能改变参数对象的状态和目标对象的状态,则要使用const修饰符

note2:问题:

对于类的成员需要动态申请堆空间的类的对象,大家都知道,我们都最好要overload其赋值函数和拷贝函数。拷贝构造函数是没有任何返回类型 的,这点毋庸置疑。 而赋值函数可以返回多种类型,例如以上讲的void,类本身class1,以及类的引用 class &? 问,这几种赋值函数的返回各有什么异同?

答:1 如果赋值函数返回的是void ,我们知道,其唯一一点需要注意的是,其不支持链式赋值运算,即a=b=c这样是不允许的!

2 对于返回的是类对象本身,还是类对象的引用,其有着本质的区别!

第一:如果其返回的是 类对象本身 。

Aoperator=(A&a)

{

if(name!=NULL)

delete name;

this->_id=a._id;

intlen=strlen(a.name);

name=newchar[len+1];

strcpy(name,a.name);

return*this;

}

其过程是这样的:

class1 A("herengnag");

class1 B;

B=A;

看似简单的赋值操作,其所有的过程如下:

1释放对象原来的堆资源

2重新申请堆空间

3拷贝源的值到对象的堆空间的值

4创建临时对象(调用临时对象拷贝构造函数),将临时对象返回

5. 临时对象结束,调用临时对象析构函数,释放临时对象堆内存

my god,还真复杂!!

但是,在这些步骤里面,如果第4步,我们没有overload 拷贝函数,也就是没有进行深拷贝。那么在进行第5步释放临时对象的heap 空间时,将释放掉的是和目标对象同一块的heap空间。这样当目标对象B作用域结束调用析构函数时,就会产生错误!!

因此,如果赋值运算符返回的是类对象本身,那么一定要overload 类的拷贝函数(进行深拷贝)!

第二:如果赋值运算符返回的是对象的引用,

A&operator=(A&a)

{

if(name!=NULL)

delete name;

this->_id=a._id;

intlen=strlen(a.name);

name=newchar[len+1];

strcpy(name,a.name);

return*this;

}

那么其过程如下:

1 释放掉原来对象所占有的堆空间

1.申请一块新的堆内存

2 将源对象的堆内存的值copy给新的堆内存

3 返回源对象的引用

4 结束。

因此,如果赋值运算符返回的是对象引用,那么其不会调用类的拷贝构造函数,这是问题的关键所在!!

完整代码如下:

// virtual.cpp : Defines the entry point for the console application.

//

#include <iostream>

#include "stdio.h"

#include "string.h"

#include "stdlib.h"

#include "assert.h"

class complex

{

public:

int real;

int virt;

public:

complex() { real = virt = 0; }

complex(int treal, int tvirt) { real = treal; virt = tvirt; }

complex operator+(const complex &x)

{

real += x.real;

virt += x.virt;

return *this;

}

complex operator=(const complex &x)

{

return complex(x.real, x.virt);

}

};

class A

{

public:

A() { m_username = NULL; printf("null constructor"); }

A(char *username) {

int len;

len = strlen(username);

m_username = new char[len + 1];//(char*)malloc(sizeof(len+1));

strcpy(m_username, username);

printf("\nUsername is %s\n", m_username);

}

A(A &a);

A operator=(A &b);

int test(const int &x)

{

return x;

}

virtual ~A()

{

// if(m_username)

{

delete m_username;

printf("\nA is destructed\n");

}

}

protected:

char *m_username;

};

A::A(A &a)

{

int len = strlen(a.m_username);

this->m_username = new char[len + 2];

strcpy(m_username, a.m_username);

strcat(m_username, "f");

printf("\ndeep copy function");

}

A A::operator=(A &b)

{

if (m_username)

delete m_username;

int len = strlen(b.m_username);

this->m_username = new char[len + 1];

strcpy(m_username, b.m_username);

// printf("copied successfully!");

return *this;

}

class B :public A

{

public:

B(char *username, char *password) :A(username)

{

int len = strlen(password) + 1;

m_password = new char[len];//(char *)malloc(sizeof(len));

strcpy(m_password, password);

printf("username:%s,password:%s\n",m_username,m_password);

}

~B()

{

delete m_password;

printf("B is destructed\n");

}

protected:

char *m_password;

};

int main(int argc, char* argv[])

{

// B b("herengang","982135");

// A *a=&b;

// delete a;

A a("haha");

A b;

printf("\nbegin to invoke copy function");

b = a;

// printf("%d",b.test(2));

//complex x(1,3),y(1,4);

//x=(x+y);

//printf("%d,%d",x.real,x.virt);

return 0;

}

1 重载赋值运算符返回结果为类对象的运行结果

明显, 运算符最后调用了拷贝构造函数

2重载赋值运算符返回结果为类对象引用的运行结果

很明显,没有调用拷贝构造函数

转载来源:/alexusli/archive//08/27/1277683.html

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