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1. 什么是文件?1.程序文件2.数据文件 2. 文件类型1.二进制文件2.文本文件 3. 文件指针4. 文件的打开与关闭1.文本文件打开,fopen函数2.文本文件关闭,fclose函数3.文件打开关闭的注意事项 总结1. 什么是文件?
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件
1.程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
2.数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内
容的文件。
2. 文件类型
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
1.二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不进行转换输出到外存,就是二进制文件。
2.文本文件
如果要求在外存上以ASII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
举个例子:假设有一个整数2000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用4个字节(每一个字符占一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(vs测试)。
ASCII形式是把数字字符的ASCII码值(十进制)转换为二进制,然后存起来。
3. 文件指针
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及
文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS编译环境提供的stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关
心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文
件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
每一个文件打开后都会有一个文件信息区,由指向这个文件信息区地址的指针来维护
4. 文件的打开与关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的
关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
1.文本文件打开,fopen函数
先来看一下fopen函数的原型
FILE *fopen( const char *filename, const char *mode )
const char *filename:要打开的文件名
const char *mode:打开文件的方式
如果打开失败fopen会返回空指针,打开成功则会放回这个文件信息区的起始地址
来看一下打开方式:
再来看打开文件的代码例子
#include <stdio.h>#include <errno.h>int main(){FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL){printf("打开文件失败\n");printf("%s",strerror(errno));}else{printf("打开文件成功");}return 0;}
2.文本文件关闭,fclose函数
看一下fclose函数的原型
int fclose( FILE *stream )
这里需要的是一个文件信息区地址
用法也非常简单,看一下列子
#include <stdio.h>#include <errno.h>int main(){FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (pf == NULL){printf("打开文件失败\n");printf("%s",strerror(errno));//打印一个错误信息}else{printf("打开文件成功");}fclose(pf);pf = NULL:return 0;}
3.文件打开关闭的注意事项
打开文件的数量是有限的,所以当一个文件不再使用时一定要将它关闭关闭文件后记得要把文件信息区地址的指针置为NULL,避免程序出现问题。总结
文件打开后一定要关闭,且要把指针置为空指针