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Android 自定义控件起步:自定义TextView

时间:2019-10-20 17:30:47

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Android 自定义控件起步:自定义TextView

转载至:/lmj623565791/article/details/24252901

不过对原作进行了相关细节优化,所以才有此文..

首先我们看一下我们要达到的效果:

在点击我们自定义的View时文字会随机改变。好,现在我们开始…

很多的Android入门程序猿来说对于Android自定义View,可能都是比较恐惧的,但是这又是高手进阶的必经之路,所有准备在自定义View上面花一些功夫,多写一些文章。先总结下自定义View的步骤:

1、自定义View的属性2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性[ 3、重写onMesure ]4、重写onDraw

我把3用[]标出了,所以说3不一定是必须的,当然了大部分情况下还是需要重写的。

1、自定义View的属性,首先在res/values/ 下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><!--CustomTitleView--><attr name="titleText" format="string" /><attr name="titleTextColor" format="color" /><attr name="titleTextSize" format="dimension" /><declare-styleable name="CustomTitleView"><attr name="titleText" /><attr name="titleTextColor" /><attr name="titleTextSize" /></declare-styleable></resources>

我们定义了字体,字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:

一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。

然后在布局中声明我们的自定义View

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:custom="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:id="@+id/activity_custom_title_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context="com.example.jingbin.customview.activity.CustomTitleViewActivity"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:padding="10dp"android:text="自定义的CustomTitleView:"android:textColor="@android:color/black"android:textSize="15sp" /><com.example.jingbin.customview.view.CustomTitleViewandroid:id="@+id/ctv_text"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center"custom:titleText="8529"custom:titleTextColor="@android:color/holo_red_light"custom:titleTextSize="40sp" /><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="20dp"android:padding="10dp"android:text="官方的TextView:"android:textColor="@android:color/black"android:textSize="15sp" /><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center"android:layout_marginTop="10dp"android:background="@android:color/black"android:text="8529"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="40sp" /></LinearLayout>

这里增加了官方的TextView来做对比;

一定要引入xmlns:custom=”/apk/res-auto”我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package,或者像这样自动获取也行。

2、在View的构造方法中,获得我们的自定义的样式

// 文字private String mTitleText;// 文字颜色private int mTitleTextColor;// 字号private int mTitleTextSize;// 画笔private Paint mPaint;// 矩形private Rect mRect; /*** 获得我自定义的样式属性*/public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);Log.e("-----CustomTitleView:", "333");/*** 获得我们所定义的自定义样式属性*/TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyleAttr, 0);int n = typedArray.getIndexCount();for (int i = 0; i < n; i++) {int arr = typedArray.getIndex(i);//获得单个属性值switch (arr) {case R.styleable.CustomTitleView_titleText://文字mTitleText = typedArray.getString(arr);break;case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor://默认文字为黑色mTitleTextColor = typedArray.getColor(arr, Color.BLACK);break;case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:// 默认设置为16sp,TypedValue也可以把sp转化为pxmTitleTextSize = typedArray.getDimensionPixelSize(arr, (int) TypedValue.applyDimension(PLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));break;default:break;}}typedArray.recycle();/*** 获得绘制文本的宽和高*/mPaint = new Paint();mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);mPaint.setColor(mTitleTextColor);mRect = new Rect();mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mRect);}

我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。

3、我们重写onDraw,onMesure调用系统提供的:

@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {mPaint.setColor(Color.BLACK);mPaint.setAntiAlias(true);// 画布,左上右下canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), mPaint); // 画笔mPaint.setColor(mTitleTextColor);// 画布,画Text/*** 用的是其中一个drawText重载方法:canvas.drawText(String text,float x,float y,Paint paint); x和y是绘制时的起点坐标(左下角)* "0 + getPaddingLeft()": 绘制文本的起点X* "0": 直接从"0"开始就可以(文字会自带一点默认间距)* */canvas.drawText(mTitleText, 0 + getPaddingLeft(), getHeight() / 2 + mRect.height() / 2, mPaint);}

因为我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,发现效果并不是我们的预期:

系统帮我们测量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们测量的结果就是MATCH_PARENT的长度。

所以,当设置了WRAP_CONTENT时,我们需要自己进行测量,即重写onMesure方法”:

重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:

EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENTAT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENTUNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用

下面是我们重写onMeasure代码:

@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);int width = 0;int height = 0;/*** 设置宽度*/int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);switch (specMode) {case MeasureSpec.EXACTLY://明确指定了width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + specSize;break;case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENTcase MeasureSpec.UNSPECIFIED://int textWidth = mRect.width(); // 这样mRect.width()直接计算出来的会有误差float textWidth = mPaint.measureText(mTitleText);width = (int) (getPaddingLeft() + getPaddingRight() + textWidth);break;}/*** 设置高度*/specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);switch (specMode) {case MeasureSpec.EXACTLY://明确指定了height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + specSize;break;case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENTcase MeasureSpec.UNSPECIFIED://int textHeight = mRect.height(); //直接计算出来的会有误差Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();//float textHeight = Math.abs((fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent));float textHeight = Math.abs((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top));height = (int) (getPaddingTop() + getPaddingBottom() + textHeight);break;}setMeasuredDimension(width, height);}

现在的效果就达到了我们想要的结果。

完全复合我们的预期,现在我们可以对高度、宽度进行随便的设置了,基本可以满足我们的需求。

当然了,这样下来我们这个自定义View与TextView相比岂不是没什么优势,所有我们觉得给自定义View添加一个事件:

在构造中添加:

this.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {mTitleText = randomText();postInvalidate();}});

private String randomText() {Random random = new Random();HashSet<Integer> integers = new HashSet<>();while (integers.size() < 4) {int randomInt = random.nextInt(10);integers.add(randomInt);}StringBuilder stringBuffer = new StringBuilder();for (Integer i : integers) {stringBuffer.append("").append(i);}return stringBuffer.toString();}

下面再来运行:

我们添加了一个点击事件,每次让它随机生成一个4位的随机数,有兴趣的可以在onDraw中添加一点噪点,然后改写为验证码,是不是感觉很不错。

好了,各位学习的,打酱油的留个言,顶个呗~

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