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c语言复杂类型作函数 C语言基础-复杂数据类型

时间:2022-10-26 23:45:26

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c语言复杂类型作函数 C语言基础-复杂数据类型

数组

什么是数组?

数组是一组数目固定、类型相同的数据项,数组中的数据称为元素

数组的定义格式: 类型 数组名[元素个数]

intnum[5]={1,2,3,4,5}//这个数组类型是整形,元素有5个,元素是1,2,3,4,5

num[0]=1;//数组中的第一个元素是num[0],而不是num[1]

num[4]=5;

如果定义数组的同时进行初始化,数组元素个数必须是常量,或者不写.

如:

intnum[count]={1,2,3};

数组的使用

1.遍历整个数组中的元素

#include

intmain()

{

intnum[]={1,3,5,7,9};//定义数组时元素个数可以不写

intcount=sizeof(num)/sizeof(int);//但如果想用到数组元素个数的时候可以通过计算来获取

for(inti=0;i

printf("num[%d]=%d\n",i,num[i]);

}

return0;

}

关于数组大小的确定:

这里用到了sizeof函数,sizeof可以计算出指定类型的变量所占的字节数,也可以用来计算数组中元素的个数.原理就是先计算出数组中所有元素的字节数,然后再除以这种数组类型所占的字节数,就可以算出元素个数.

2.利用数组计算平均值

intmain()

{

intgrades[10];

intcount=10;

intsum=0;

floataverage=0.0f;

printf("PleaseEnterthe10grades:\n");

for(inti=0;i

printf("%2u>",i+1);//提示用户输出10次

scanf("%d",&grades[i]);//遍历10次,每次为数组赋值,并求和

sum+=grades[i];

}

average=(float)sum/count;//用求和数除以10次,求出平均数,保留小数点后2为

printf("\nAverageofthetengradesenteredis:%.2f\n",average);

return0;

}

3.二维数组

二维数组可以看成是数组的数组,也可以理解为它是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组.

例如:

intnumbers[2][3]={

{1,2},

{3,4},

};

这二维数组是float类型,它拥有2行3列

行数的计算:二维数组总字节数 / 一行的总字节数 = 行数

列数的计算:一行的总字节数 / 某个元素的字节数(也就是某行中某列的元素的字节数)= 列数

应用场景:五子棋,俄罗斯方块

‍‍4.数组和函数‍‍

数组作为函数参数,可以省略元素个数

数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改函数形参数组函数的值,会影响外面实参数组

strlen函数:计算字符串的长度

1.计算的时字符数,并不是字数

2.计算的字符不包括\0

3.strlen函数声明在string.h文件中

字符串

1.什么是字符串

从字面意义上来看,字符串就是把一堆字符串在一起.

C语言没有提供字符串数据类型,而是使用char类型的数组元素存储字符串

字符串常量是放在一对双引号中的一串字符或符号

一对双引号之间的任何内容都会被编译器视为字符串,包括特殊字符和嵌入的空格

每次使用printf()显示信息时,就将该信息定义成字符串常量了

sample code1:

#include

intmain()

{

//\n是C语言中的换行,单独的一个\是强制转义符,\0是输出结束的标志

printf("1.这是个字符串.\n");

printf("2.后面的句话会\"被引号开\"\n");

printf("3.这句话不会完\0全输出\n");

return0;

/*所以这三个字符串输出的结果是:

1.这是个字符串.

2.后面的句话会"被引号开"

3.这句话不会完

*/

}

sample code2:

#include

intmain()

{

charname[]="ILOVEYOU!";

//把数组中的第2-5的字符替换为HATE

name[2]='H';

name[3]='A';

name[4]='T';

name[5]='E';

//输出的字符串是"IHATEYOU!"

printf("%s\n",name);

return0;

}

2.定义字符串

定义字符串的两种方式:

1.利用数组:char name[] = “it” //字符串变量 可以修改 存放与栈里,可以随意修改

2.利用指针:char *name[] = “it” //字符串常量 不可修改 存放在常量区,不可修改

1.常量区:存放一些常量字符串

2.堆:对象

3.栈:存放局部变量

3.字符串数组

字符串数组可以理解为一维数组中放着一个字符串,比如char name[4] = "phil";

如果要存储多个字符串,比如一个班所有学生的名字,则需要二维字符数组,char names[15][20]可存放15个学生的姓名(假设姓名不超过20字符),一般字符串数组都使用在以下场合

如果要存储两个班的学生姓名,那么可以用三维字符数组char names[2][15][20]

初始化

charnames[2][10]={{'J','a','y','\0'},{'J','i','m','\0'}};

charnames2[2][10]={{"Jay"},{"Jim"}};

charnames3[2][10]={"Jay","Jim"};

其效果都是一样的,都是初始化name的值为"jay"和"jim"

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