700字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
700字范文 > Unity-实现聊天气泡 即字体区域背景自适应

Unity-实现聊天气泡 即字体区域背景自适应

时间:2020-04-10 05:58:23

相关推荐

Unity-实现聊天气泡 即字体区域背景自适应

先上一盘效果图

字体多了他就会变化

实现起来很简单,需要unity默认的Content Size Fitter 和Vertical Layout Group 组件即可,如图

上面GameObject是对话框图片背景,第一个脚本有两个参数,是设置水平扩展还是垂直扩展,我选择的是垂直拉伸自适应,如文章开篇的效果图,第二个脚本是设置内边距的,这样让里面的文字看起来很好看。

Text也要挂载Content Size Fitter脚本,是水平拉伸还是垂直拉伸就看需求了

注,这也引申出一个问题,可以看到文字显示非常模糊,为了让字体清晰,我做了处理(Unity-Ugui Text字体模糊),但是这也带来了问题,会导致边缘每添加一行字就不断扩大。

字是清晰了,但是又不美感了;

解决方法就是使用Text Mesh Pro

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。