抛开故事情节,我现在所能思考到的内容和感悟,大概就是所谓的收获了吧。游戏之所以吸引人,主要在于他可以提供现实中所不能得到的体验。现实是枯燥的,游戏作为一种新生媒体,可以用第一人称感受完美的世界。知道了为什么游戏吸引人,接下来就是游戏可以改造这不满的现实世界了,“宏大的意义,有趣的失败,有清晰的下一步等”。从个人方面,游戏可以加强人与人之间的联系,亲情,友情得到相应的巩固,甚至在'人人时代'可以利用游戏塑造新的群体,新的群体拥有相对于之前存在的群体更高的智慧。利用这个群体,可以对世界存在的重大问题进行解答,对一个新生事物进行全面的多方位的解析,进行极大的社会调研。例如“维基的诞生”“对美国议员的审评”。又或者,游戏可以在精神层面对人类有所帮助。“幸福的黑客”,基于心理学家对人思想的解读,在进行实践时多少时难以令人接受的,而游戏可以利用其“假”的特性,达到出乎意料的结果。不要说什么游戏的发展会被遏制了。游戏的热潮已经被掀起了,我相信他将在以后得到真正的发展。利于世界,利于人类的发展。
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