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Unity【超级马里奥】游戏素材+源码

时间:2024-05-07 11:07:48

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Unity【超级马里奥】游戏素材+源码

Unity 3D 是目前主流的游戏开发引擎,有数据显示,全球最赚钱的 1000 款手机游戏中,有 30% 是使用 Unity 3D 开发出来的。尤其在 VR 设备中,Unity 3D 游戏开发引擎具有统治地位。

Unity 3D 能够创建实时、可视化的 2D 和 3D 动画、游戏,被誉为 3D 手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作,如《炉石传说》《神庙逃亡2》《我叫 MT2》等。

Unity 3D 行业前景广泛,在游戏开发、虚拟仿真、动漫、教育、建筑、电影等多个行业中得到广泛运用。

下载:/archives/1391

项目结构

SuperMarioBros

├─ .gitignore

├─ Assets

│ ├─ Animations

│ │ ├─ BrickAnimator.controller

│ │ ├─ BrickAnimator.controller.meta

│ │ ├─ BrickBreak.anim

│ │ ├─ BrickBreak.anim.meta

│ │ ├─ BrickMovesNoCoin.anim

│ │ ├─ BrickMovesNoCoin.anim.meta

│ │ ├─ Brick_Coin.anim

│ │ ├─ Brick_Coin.anim.meta

│ │ ├─ Brick_LastCoin.anim

│ │ ├─ Brick_LastCoin.anim.meta

│ │ ├─ Flower.controller

│ │ ├─ Flower.controller.meta

│ │ ├─ FlowerAnim.anim

│ │ ├─ FlowerAnim.anim.meta

│ │ ├─ MarioDead.anim

│ │ ├─ MarioDead.anim.meta

│ │ ├─ MarioDeadController.controller

│ │ ├─ MarioDeadController.controller.meta

│ │ ├─ MetalFaceBrick.anim

│ │ ├─ MetalFaceBrick.anim.meta

│ │ ├─ PlayerShrink.anim

│ │ ├─ PlayerShrink.anim.meta

│ │ ├─ QM_Coin.anim

│ │ ├─ QM_Coin.anim.meta

│ │ ├─ QM_Flower.anim

│ │ ├─ QM_Flower.anim.meta

│ │ ├─ QM_Idle.anim

│ │ ├─ QM_Idle.anim.meta

│ │ ├─ QM_Mushroom.anim

│ │ ├─ QM_Mushroom.anim.meta

│ │ ├─ QuestionMarkAnimController.controller

│ │ ├─ QuestionMarkAnimController.controller.meta

│ │ ├─ TemplateAnims

│ │ └─ TemplateAnims.meta

│ ├─ Animations.meta

│ ├─ Art

│ │ ├─ Enemies.png

│ │ ├─ Enemies.png.meta

│ │ ├─ Fonts

│ │ ├─ Fonts.meta

│ │ ├─ GreenBush2.PNG

│ │ ├─ GreenBush2.PNG.meta

│ │ ├─ HillsSpriteSheet.png

│ │ ├─ HillsSpriteSheet.png.meta

│ │ ├─ Level1

│ │ ├─ Level1.meta

│ │ ├─ NES – Super Mario Bros – Items & Objects.png

│ │ ├─ NES – Super Mario Bros – Items & Objects.png.meta

│ │ ├─ NES – Super Mario Bros – Tileset.png

│ │ ├─ NES – Super Mario Bros – Tileset.png.meta

│ │ ├─ backgrounds.png

│ │ ├─ backgrounds.png.meta

│ │ ├─ smb_enemies_sheet.png

│ │ ├─ smb_enemies_sheet.png.meta

│ │ ├─ smb_mario_sheet.png

│ │ ├─ smb_mario_sheet.png.meta

│ │ ├─ sprites.png

│ │ ├─ sprites.png.meta

│ │ ├─ v7fdab.png

│ │ └─ v7fdab.png.meta

│ ├─ Art.meta

│ ├─ ChangeLevelCounterCustom.cs

│ ├─ ChangeLevelCounterCustom.cs.meta

│ ├─ Materials

│ │ ├─ GoombaMaterial.physicsMaterial2D

│ │ ├─ GoombaMaterial.physicsMaterial2D.meta

│ │ ├─ PlayerMaterial.physicsMaterial2D

│ │ └─ PlayerMaterial.physicsMaterial2D.meta

│ ├─ Materials.meta

│ ├─ Music

│ │ ├─ Cyborg Ninja.mp3

│ │ ├─ Cyborg Ninja.mp3.meta

│ │ ├─ Pixelland.mp3

│ │ ├─ Pixelland.mp3.meta

│ │ ├─ ThisGameIsOver.wav

│ │ └─ ThisGameIsOver.wav.meta

│ ├─ Music.meta

│ ├─ Prefabs

│ │ ├─ Dangers

│ │ ├─ Dangers.meta

│ │ ├─ Enemies

│ │ ├─ Enemies.meta

│ │ ├─ Goomba.prefab

│ │ ├─ Goomba.prefab.meta

│ │ ├─ GoombaSplat.prefab

│ │ ├─ GoombaSplat.prefab.meta

│ │ ├─ Green Tube.prefab

│ │ ├─ Green Tube.prefab.meta

│ │ ├─ Interactive Pieces

│ │ ├─ Interactive Pieces.meta

│ │ ├─ Level Pieces

│ │ ├─ Level Pieces.meta

│ │ ├─ Level Starter Pack.prefab

│ │ ├─ Level Starter Pack.prefab.meta

│ │ ├─ LevelManager.prefab

│ │ ├─ LevelManager.prefab.meta

│ │ ├─ Particle Effects

│ │ ├─ Particle Effects.meta

│ │ ├─ Player.prefab

│ │ ├─ Player.prefab.meta

│ │ ├─ PlayerDies.prefab

│ │ └─ PlayerDies.prefab.meta

│ ├─ Prefabs.meta

│ ├─ Scripts

│ │ ├─ Brick.cs

│ │ ├─ Brick.cs.meta

│ │ ├─ CameraController.cs

│ │ ├─ CameraController.cs.meta

│ │ ├─ CheckpointController.cs

│ │ ├─ CheckpointController.cs.meta

│ │ ├─ Coin.cs

│ │ ├─ Coin.cs.meta

│ │ ├─ DestroyOverTime.cs

│ │ ├─ DestroyOverTime.cs.meta

│ │ ├─ ExtraLife.cs

│ │ ├─ ExtraLife.cs.meta

│ │ ├─ FadeIn.cs

│ │ ├─ FadeIn.cs.meta

│ │ ├─ Flower.cs

│ │ ├─ Flower.cs.meta

│ │ ├─ GameOver.cs

│ │ ├─ GameOver.cs.meta

│ │ ├─ GreenWiggleController.cs

│ │ ├─ GreenWiggleController.cs.meta

│ │ ├─ HealthPickup.cs

│ │ ├─ HealthPickup.cs.meta

│ │ ├─ HurtPlayer.cs

│ │ ├─ HurtPlayer.cs.meta

│ │ ├─ LevelChangeCounter.cs

│ │ ├─ LevelChangeCounter.cs.meta

│ │ ├─ LevelDoor.cs

│ │ ├─ LevelDoor.cs.meta

│ │ ├─ LevelEnd.cs

│ │ ├─ LevelEnd.cs.meta

│ │ ├─ LevelManager.cs

│ │ ├─ LevelManager.cs.meta

│ │ ├─ MainMenu.cs

│ │ ├─ MainMenu.cs.meta

│ │ ├─ MovingObject.cs

│ │ ├─ MovingObject.cs.meta

│ │ ├─ Mushroom.cs

│ │ ├─ Mushroom.cs.meta

│ │ ├─ PauseScreen.cs

│ │ ├─ PauseScreen.cs.meta

│ │ ├─ PlayerController.cs

│ │ ├─ PlayerController.cs.meta

│ │ ├─ QuestionMark.cs

│ │ ├─ QuestionMark.cs.meta

│ │ ├─ ResetOnRespawn.cs

│ │ ├─ ResetOnRespawn.cs.meta

│ │ ├─ SpiderController.cs

│ │ ├─ SpiderController.cs.meta

│ │ ├─ StompEnemy.cs

│ │ └─ StompEnemy.cs.meta

│ ├─ Scripts.meta

│ ├─ Sounds

│ │ ├─ Explosion.wav

│ │ ├─ Explosion.wav.meta

│ │ ├─ Hit_Hurt.wav

│ │ ├─ Hit_Hurt.wav.meta

│ │ ├─ Jump.wav

│ │ ├─ Jump.wav.meta

│ │ ├─ Pickup_Coin.wav

│ │ ├─ Pickup_Coin.wav.meta

│ │ ├─ Powerup.wav

│ │ ├─ Powerup.wav.meta

│ │ ├─ PowerupAppears.wav

│ │ ├─ PowerupAppears.wav.meta

│ │ ├─ Super-mario-bros.ogg

│ │ ├─ Super-mario-bros.ogg.meta

│ │ ├─ smb_breakblock.wav

│ │ ├─ smb_breakblock.wav.meta

│ │ ├─ smb_bump.wav

│ │ ├─ smb_bump.wav.meta

│ │ ├─ smb_coin.wav

│ │ ├─ smb_coin.wav.meta

│ │ ├─ smb_jump-super.wav

│ │ ├─ smb_jump-super.wav.meta

│ │ ├─ smb_jumpsmall.wav

│ │ ├─ smb_jumpsmall.wav.meta

│ │ ├─ smb_mariodie.wav

│ │ ├─ smb_mariodie.wav.meta

│ │ ├─ smb_pipe.wav

│ │ ├─ smb_pipe.wav.meta

│ │ ├─ smb_stomp.wav

│ │ └─ smb_stomp.wav.meta

│ ├─ Sounds.meta

│ ├─ _Scenes

│ │ ├─ Level1-1.unity

│ │ ├─ Level1-1.unity.meta

│ │ ├─ Level2.unity

│ │ ├─ Level2.unity.meta

│ │ ├─ LevelSelect.unity

│ │ ├─ LevelSelect.unity.meta

│ │ ├─ MainMenu.unity

│ │ ├─ MainMenu.unity.meta

│ │ ├─ Splash1-1.unity

│ │ └─ Splash1-1.unity.meta

│ └─ _Scenes.meta

├─ Library

│ ├─ AnnotationManager

│ ├─ AssetImportState

│ ├─ AssetServerCacheV3

│ ├─ BuildPlayer.prefs

│ ├─ BuildSettings.asset

│ ├─ CurrentLayout.dwlt

│ ├─ EditorUserBuildSettings.asset

│ ├─ EditorUserSettings.asset

│ ├─ InspectorExpandedItems.asset

│ ├─ LastSceneManagerSetup.txt

│ ├─ LibraryFormatVersion.txt

│ ├─ MonoManager.asset

│ ├─ ProjectSettings.asset

│ ├─ ScriptAssemblies

│ │ ├─ Assembly-CSharp.dll

│ │ ├─ Assembly-CSharp.dll.mdb

│ │ └─ BuiltinAssemblies.stamp

│ ├─ ScriptMapper

│ ├─ ShaderCache

│ │ ├─ 7

│ │ ├─ 9

│ │ ├─ a

│ │ ├─ b

│ │ ├─ c

│ │ ├─ e

│ │ └─ f

│ ├─ assetDatabase3

│ ├─ expandedItems

│ └─ shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe0.log

├─ ProjectSettings

│ ├─ AudioManager.asset

│ ├─ ClusterInputManager.asset

│ ├─ DynamicsManager.asset

│ ├─ EditorBuildSettings.asset

│ ├─ EditorSettings.asset

│ ├─ GraphicsSettings.asset

│ ├─ InputManager.asset

│ ├─ NavMeshAreas.asset

│ ├─ NetworkManager.asset

│ ├─ Physics2DSettings.asset

│ ├─ ProjectSettings.asset

│ ├─ ProjectVersion.txt

│ ├─ QualitySettings.asset

│ ├─ TagManager.asset

│ ├─ TimeManager.asset

│ ├─ UnityAdsSettings.asset

│ └─ UnityConnectSettings.asset

├─ README.md

├─ ToDo.docx

└─ ~$ToDo.docx

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