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准备工作
首先要准备素材,抽奖的界面用到两张图片,圆盘图片和指针图片,实际应用中可以根据不同的需求制作不同的圆盘图片。
接着制作html页面,实例中我们在body中加入如下代码:
<divid="disk"></div> <divid="start"><imgsrc="start.png"id="startbtn"></div> </div><divclass="demo">
我们用#disk来放置圆盘背景图片,在css中控制,用#start来放置指针图片start.png。
然后我们使用CSS来控制指针和圆盘的位置,代码如下:
#disk{width:417px;height:417px;background:url(disk.jpg)no-repeat} #start{width:163px;height:320px;position:absolute;top:46px;left:130px;} #startimg{cursor:pointer}.demo{width:417px;height:417px;position:relative;margin:50pxauto}
jQuery
要想让指针转动起来,如果不借助flash的话,我们可以使用html5的canvas实现图片的旋转,但是需要考虑浏览器兼容性,而一款jQuery插件完全可以实现图片(任意html元素)旋转并兼容各大浏览器,它就是jQueryRotate.js。
使用jQueryRotate.js可以将图片旋转任意角度,可以绑定鼠标事件,可以设置旋转过程动画效果以及callback回调函数。
使用方法当然是先在head中载入jquery库文件以及jQueryRotate.js,然后我们使用以下代码就可以实现指针转动了。
$("#startbtn").rotate({ bind:{ click:function(){//绑定click单击事件 vara=Math.floor(Math.random()*360);//生成随机数 $(this).rotate({ duration:3000,//转动时间间隔(转动速度) angle:0,//开始角度 animateTo:3600+a,//转动角度,10圈+ easing:$.easing.easeOutSine,//动画扩展 callback:function(){//回调函数 alert('中奖了!'); } }); } } }); });$(function(){
上面的代码实现了:当单击指针“开始抽奖”按钮,指针开始转动,转动角度为3600+a,即10圈后再转动随机产生的a角度,当转动角度到达3600+a度时停止转动。
需要注意的是,easing:动画扩展我们需要结合动画扩展插件才能实现。关于easing插件在这篇文章中有介绍:jQuery Easing 动画效果扩展
本文到此已完成了转盘转动指针的过程,但是需要结合抽奖控制才算一个完整的抽奖程序,我们在下篇文章中将介绍使用PHP来控制抽奖几率,以及如何应用jQuery与PHP完成抽奖的交互过程,敬请关注。
PHP
首先,我们根据抽奖圆盘上的奖项设置对应角度和中奖几率,我们在data.php中构建一个多维数组:
'0'=>array('id'=>1,'min'=>1,'max'=>29,'prize'=>'一等奖','v'=>1), '1'=>array('id'=>2,'min'=>302,'max'=>328,'prize'=>'二等奖','v'=>2), '2'=>array('id'=>3,'min'=>242,'max'=>268,'prize'=>'三等奖','v'=>5), '3'=>array('id'=>4,'min'=>182,'max'=>208,'prize'=>'四等奖','v'=>7), '4'=>array('id'=>5,'min'=>122,'max'=>148,'prize'=>'五等奖','v'=>10), '5'=>array('id'=>6,'min'=>62,'max'=>88,'prize'=>'六等奖','v'=>25), '6'=>array('id'=>7,'min'=>array(32,92,152,212,272,332), 'max'=>array(58,118,178,238,298,358),'prize'=>'七等奖','v'=>50) );$prize_arr=array(
数组$prize_arr,id用来标识不同的奖项,min表示圆盘中各奖项区间对应的最小角度,max表示最大角度,如一等奖对应的最小角度:0,最大角度30,这里我们设置max值为1、max值为29,是为了避免抽奖后指针指向两个相邻奖项的中线。由于圆盘中设置了多个七等奖,所以我们在数组中设置每个七等奖对应的角度范围。prize表示奖项内容,v表示中奖几率,我们会发现,数组中七个奖项的v的总和为100,如果v的值为1,则代表中奖几率为1%,依此类推。
关于中奖概率算法,本站文章:PHP+jQuery实现翻板抽奖有介绍经典的概率算法,本文直接将代码拿来。
$result=''; //概率数组的总概率精度 $proSum=array_sum($proArr); //概率数组循环 foreach($proArras$key=>$proCur){ $randNum=mt_rand(1,$proSum); if($randNum<=$proCur){ $result=$key; break; }else{ $proSum-=$proCur; } } unset($proArr); return$result; }functiongetRand($proArr){
函数getRand()会根据数组中设置的几率计算出符合条件的id,我们可以接着调用getRand()。
$arr[$val['id']]=$val['v']; } $rid=getRand($arr);//根据概率获取奖项id $res=$prize_arr[$rid-1];//中奖项 $min=$res['min']; $max=$res['max']; if($res['id']==7){//七等奖 $i=mt_rand(0,5); $result['angle']=mt_rand($min[$i],$max[$i]); }else{ $result['angle']=mt_rand($min,$max);//随机生成一个角度 } $result['prize']=$res['prize']; echojson_encode($result);foreach($prize_arras$key=>$val){
代码中,我们调用getRand(),获得通过概率运算后得到的奖项,然后根据奖项中配置的角度范围,在最小角度和最大角度间生成一个角度值,并构建数组,包含角度angle和奖项prize,最终以json格式输出。
jQuery
在上文的基础上,我们对前端jQuery代码进行改造,当点击“开始抽奖”按钮后,向后台data.php发送一个ajax请求,如果请求成功并返回奖项信息,则转动指针,将指针最终指向位置转动到data.php返回的角度值。
$("#startbtn").click(function(){ lottery(); }); }); functionlottery(){ $.ajax({ type:'POST', url:'data.php', dataType:'json', cache:false, error:function(){ alert('出错了!'); returnfalse; }, success:function(json){ $("#startbtn").unbind('click').css("cursor","default"); vara=json.angle;//角度 varp=json.prize;//奖项 $("#startbtn").rotate({ duration:3000,//转动时间 angle:0, animateTo:1800+a,//转动角度 easing:$.easing.easeOutSine, callback:function(){ varcon=confirm('恭喜你,中得'+p+'\n还要再来一次吗?'); if(con){ lottery(); }else{ returnfalse; } } }); } }); }$(function(){
我们构建自定义函数lottery(),在lottery()我们向data.php发送一个POST请求,如果成功返回中奖信息后,调用rotate插件开始转动,转动角度由后台返回的角度决定,这里我们用1800+a表示转动的角度,即指针转动6圈+a度后停止,然后我们在单击“开始抽奖”按钮时调用lottery(),于是转盘抽奖就完成。