HTML5使用canvas实现代码流瀑布的方法
发布时间:-06-17 13:35:15
来源:亿速云
阅读:177
作者:鸽子
本篇文章给大家分享HTML5 canvas代码流瀑布的具体代码。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
在js部分写canvas代码,有详细注释
html部分:
一个canvas元素:
css部分:
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
canvas{
background-color: #111;
}
body{
overflow: hidden;
}
js部分
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// 获取浏览器的宽度和高度
var w = window.innerWidth;
var h = window.innerHeight;
// 设置canvas的宽高
canvas.width = w;
canvas.height = h;
// 每个文字的大小
var fontSize = 16;
// 一共可以有多少列文字
var col = Math.floor(w / fontSize);
// 记录每列文字的y轴坐标
var cpy = [];
for(var i = 0;i< col; i++)
{
cpy[i] = 1;
}
//定义文字
var str = "Javascriphafhsdhfsfsf{}";
// 绘制
draw();
setInterval(draw,30);
function draw(){
context.beginPath();
// 背景填充颜色
context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
context.fillRect(0,0,w,h);
// 设置字体大小
context.font = fontSize +"px bold 微软雅黑 ";
// 设置字体颜色
context.fillStyle = "#00cc33";
for(var i = 0; i < col;i++)
{
var index = Math.floor(Math.random()*str.length);
var x = i*fontSize;
var y = cpy[i]*fontSize;
context.fillText(str.charAt(index),x,y);
if(y >= h && Math.random()> 0.99)// 出现时间延迟的效果
{
cpy[i]=0;// 只要Math.random> 0.99 时才纵坐标从0开始写字
}
cpy[i]++;// 数组值加一,以便下一次写的字在下面一行
}
}
动态效果图: