我们在使用C语言的结构体时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构和结构体非常的相似,所以,为什么不想想如何在C语言结构体中添加成员变量呢
在C语言的结构体中是不能直接定义成员函数的,这点和C++不同,但是我们可以通过定义一个函数指针的方式来指向一个方法。
示例代码如下:
#include
#include
typedef struct node
{
int a;
void(*p)(int b);
}no;
void fun(int b)
{
printf("hello,%d\n",b);
}
int main()
{
no a = { ,fun };
a.p(a.a);
system("pause");
return ;
}
这段代码运行出来,控制台会打印出hello,1.这就表面明了,我们成功的调用了函数,并且成功的传递了参数进去。
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